Перейти к содержанию

Arkideit

Пользователь
  • Постов

    385
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Arkideit

  1. ПРикольна... смесь хайтек и африканских племенных мотивов))
  2. Он обычно используеться для снятия карты нормалей и карты текстур за счет детализации.
  3. нде... ситуация напоминает мне эту Картинку А Кто это увидит?... о__0... Еще на заре своего моделирования когда я начинал только создавать глупые модельки, то считал что действительно нужно много поликов что бы было все видно и что бы просматривалась каждая деталька. Сейчас я понимаю, что это не нужно. Зачем 40.000 поликов когда можно обойтись 4000, а все остальное за тебя сделает (к примеру) Zbrush + Normal Map? Да технологии изменились, но методы остались теже.
  4. Опаять же женоская))
  5. Не знаю было или нет....... Но вот изящный вырез для глаз был бы в самый раз))
  6. Та блин.... я все тебе на стене написал.. >__> ... я не против мнений людей, но издиваться-то зачем? и я просто пошутил... серьезные все какие-то.. обиженные...
  7. Та ладно тибе +___+ у меня не так плохо все и выходит.. ну не шедевр я знаю...
  8. у меня 4000)) сброней 10000 )) нужно что бы было красиво даже при минимуме поликов))
  9. Никогда тебе не быть моделлером)) главное это ИДЕЯ. а все смотрят на оболочку... -____- отделко ща мучаю))) У него жосткий Mesh Smoth на броне.. поликов не меренно.... без оптимизации.
  10. Нуу если тебе удобно моделить нурбами.... но как-то оно лучше поликами особенно когда это игровая модель. А то будет еще один Alex Sneaking Gear )) Можно было бы по больше рендер)) Так не плохо, но драконья голова лучше бы смотрелась на шлеме))) Наплечники по эргономичнее))
  11. Arkideit

    Sacred Underworld

    Андерворлд меня разочаровал... =____= ... как-то эти двое там с трудом вписываються... оригинал был лучше.. все прошел за вампирку... самый шик это "трехпалый" удар прокачаный до 20+ как разогреееться все не остановить)))
  12. Arkideit

    Bloodrayne

    Старо да... но третьей части то нету... и вообще подобных файтов все меньше и меньше...
  13. Arkideit

    Carmageddon 2

    Там был по моему BOLLYWOOD.... или я тоже что-то забыл. но мне больше нра 2й... он какой-то более красивый)) и машинки там симпотишне))
  14. Arkideit

    Carmageddon 2

    Скачал недавно самый первый кармагец..........СТОЛЬКО ВОСПОМИНАНИЙ.. школа друзья однокласники.... вот что карма делает с людьми)))
  15. Arkideit

    Bloodrayne

    Вот тут недавно поставил сразу первую и вторую части)))) Собственно, темы я про нее не нашел, так что хочу послушать звук растирания костей))) Имхо 2я лучше чем оригинал в плане динамики (уйма приемов меня сильно порадовали),но перавая это редкий свежачок))) Про графику.... для меня она и там и там одинаковая))) Главное это Офигительное вечернее платье мисс Рейн в первых уровнях второй части.... и причесочка)))
  16. Arkideit

    Mount & Blade

    ну не всегда.. это зависит от карты боя. бывает так прижмут что даже приходиться лучников в рукопашку отсылать. Дхирим, да там все очень сложно.... наверное это сделано специально, что бы жизнь не казалось такой простой в том мире)))
  17. Arkideit

    Mount & Blade

    Средневековая резня. тактика там только первые 7 секунд пока ты скачешь до врага и раздешь приказы. )))) ========================== Игра отличная, без пафоса, натянутого патриотизма и ядерного пиара. Что до графики то скажу свое ИМХО, дело даже не в том что игру делали ребята энтузиасты, а в геймплее. Игре изначально расчитана на крупные побоища нужен движок который бы это переварил. Можно было бы взять движок аццки мощный с супер шедерами. НО! на одном движке долго не уплывешь (CRYSYS вышел и что толку - мощьные компы не у каждого), потому движок взяли такой что бы можно было играть и на слабеньком компе (кто не понял я имею ввиду комерческий ход - больше продаж за счет сис. требований). Меня лично движок M&B устраивает очень даже. Может ему не хватает живости, но атмосферу он отлично передаеет. Сейчас штурмую Дхирим... 900 против моих 750 )))
  18. Порой ты меня в гроб свводишь своими авами))
    вот поэтому я сначала подумал что ты девка XD
  19. Это жоский паковский каваец слушающий раммштайн)))
  20. _
    m V V m
    слабо на рука стоять))))
  21. Arkideit

    Neverwinter Nights

    У меня вопрос к Eternity. Слух ты находил Драгоценный меч? Эт такая электрическая двуручная железяка. бьет 20-30-40. ПРобивает усе. Просто я в упор не помню где я его нашел...... а как он меня выручааал.
  22. Arkideit

    Neverwinter Nights

    Первое разница в созданем игр - четыре года. поэтому стоит учитывать это при анализе. Второе. Графика KOTORA; первого, второго - не важно. Это уже видно по моделям и анимации. Имхо лучше бы они разшарили оригинальный движок первого невервинтера. Он и красивее и насыщеннее и анимация там лучше. Третье. Сюжет там хорош. Но исполнение чего-то меня не порадовало. И еще жутко убивает эта карта локаций... зачем она? лучше бы оставили старую систему перехода по зонам. И еще первая часть была какая-то "мультяшная" что ле. И весь уют этой части заключался в этом. А вторая часть уже какая-то серьезная вся такая прям "взрослая)))
×
×
  • Создать...