-
Постов
24 108 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
13
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Элесар
-
Да-да, дружить. Организмами Да куда ж ты скроешься, с корабля-то?)
-
Где-то (да чего где-то, прямо здесь) напрягся один Антошка ^^'
-
-
Собственно, Эв всё правильно ответил и за меня. Время от времени группа желающих будет отправляться страдать в увлекательное приключение, пока остальные вполне могут продолжать бои на Арене. С противниками я подсоблю) И со всякими мелочами, типа казино или попойных соревнований, всё-таки Большой Турнир это одновременно и огромная (по меркам Вольной Марки) передвижная ярмарка.
-
Я, конечно, выступлю только в роли зрителя (потому и не голосую) но мне тоже кажется, что вариант с классическими пиратами будет свежее. У нас кажется кроме Фокса только Закатные Паруса в разделе Шен были на схожую тематику (да и то, там на суше больше действия происходили). Пфф, ещё какой выживалкой. Стоило доку отвернуться и уже кто-то в кому попал по воле своего же автора :D
-
Конечно. Просто часть боевых специальностей завязана на сеттинговой составляющей (Маг Крови, Храмовник), и я всё же планирую провести пару квестов (в стиле подай-принеси-убей 20 крыс-выкуй 20 мечей *подозрительно косится на Кукуя*) для желающих, чтобы потестить ещё и прокачку с бросками в социальных ситуациях. А чисто для мордобоя антураж, конечно, важен меньше.
-
Ха, Эв, ты тоже помнишь наши уютненькие посиделки над шахматной доской с Антошкой?))) В этот раз, я надеюсь механ будет бодрее. И да, скорее всего всё же летом - диссертация сама себя не напишет а жаль Я справку выкатаю и помогу вкурить обязательно :) Вольные Марки на то и вольные, что там чего только нет. В самом крайнем случае можно будет обойтись совсем короткой предысторией и помять бока неписям или другим игрокам)
-
Dragon Age: Увядающее Благословение Совершенно неожиданно, в 99 году Благословенного века внимание жителей Тедаса оказалось прикованным к небольшому вольному городу на берегу великой реки Минантер, Хасмалу. На долю его жителей выпало немало испытаний, начиная с постоянно сбегающих от хозяев тевинтерских рабов и заканчивая политическими играми беспокойных соседей. Разрушительные последствия недавнего "освобождения из-под ига Орлесианской империи" красноречиво виднелись на улицах города, а многие семьи до сих пор не оправились от потери кормильцев. Но скоро всё изменится. Так, во всяком случае пообещал назначенный Неваррской короной сенешаль. Неизвестный благодетель пожертвовал поистине колоссальную сумму ради проведения в Хасмале очередного Великого Турнира и грядущее празднество обещало стать одним из самых грандиозных на людской (да и нелюдской тоже) памяти. Предвкушение портили только непрекращающаяся война на юге, да досужие сплетни о появлении в северных пустошах драконов, о которых никто уже давно даже не слышал. Церковники вовремя успокоили взбудораженное население и наказали без страха готовиться к наступлению следующего века. Века умиротворения и благоденствия. Века Солнца. Хорошо, что Церковь никогда не ошибается. Об игре: Уже не раз, в том числе и мной, поднималась идея о создании Арены, где персонажи создаются исключительно ради того, чтобы навалять люлей персонажам других игроков. Собственно, планируется логичное развитие этой самой идеи - коротенькая РПГ (две, максимум три недели), где основной акцент сделан именно на боях. Ролеплей и участие в паре квестов чисто опциональное, мне хватит и двух-трёх человек, готовых терпеть страдания и унижения к небольшому приключению. О механике: За основу будет взята Тёмная Ересь (кубик d100), а также информация из книг правил настолки по Dragon Age. Хочу сделать правила чуть более удобоваримыми для тех кому трудно (или кто не очень хочет) разбираться в тонкостях оригинальных рулбуков, так что УБ будет чем-то вроде тестового проката "нового" механа. О строках проведения: Скорее всего открыть игру получится только в конце следующего лета (июль-август), но если звёзды сложатся благоприятно, возможен вариант с запуском в январе. Об игроках: Приветствуются все, кто согласится почувствовать себя бета-тестером новой игры и оформить платную подписку на будущие проекты компании Aragorn Inc. В общем-то, вот пока что и всё. Решил структурировать свои мысли и выкатить их сюда, чтобы узнать, интересен ли кому-нибудь подобный формат) Да и Кусе с Риддлером с их фонтаном идей завидую, чего греха таить
-
Проведение игры методом брутфорса это, конечно, сильно. Слыхал я что так сайты взламывают, но чтобы пользователей... Дражик, ты же вроде проводил голосование. И не раз. Как так вышло, что выбранный сеттинг не заходит даже тем, кто теоретически готов сыграть?)
-
Если, к примеру, звёзды связаны между собой системой устойчивых гиперпространственных коридоров или же в основе сверхсветовых путешествий лежит тот же принцип ретрансляторов массы из ME, найти жертву пиратам не так уж сложно. С абордажем, конечно, посложнее, но и тут можно придумать что-нибудь кроме транспортёров из Стар Трека или Стар Гейтс. Это не говоря о том, что можно отойти в сторону от классического пиратства и заниматься рейдами на планеты или станции. В общем, как говорится, было бы желание :)
-
Кидала ты, Антошка. Тебя уже ждали, демонеток для групповушки приготовили, а ты... Ждём тебя в новом выпуске передачи "Пусть пишут" о фантомных домогательствах со стороны Дража, короче.
-
*Вспоминает настоящую классику и пускает скупую мужскую слезу* Эх, сколько воды утекло :cray:
-
Потом самые популярные авторы будут выставлять мастерам счёт на свои услуги. "Меньше чем за пять лайков за пост не работаю". Также можно запустить токшоу, где пользователь анонимно будет рассказывать слезливую историю о том, как ему очень нужны были лайки и ради них он создал похотливую аргонианскую деву в игре Дража. Ну и как же без срыва покровов о том, как конкуренты накрутили себе лаечков через постельные сцены с мастером.
- 9 124 ответа
-
- 10
-
-
Преген это забавно, пару раз пробовал нечто подобное, попробовал бы ещё. Всё зависит от проработки образов мастером, конечно. Не то, чтобы я боялся выслушать жалобы мастера о том, как характеры его дитачек игроки под себя переделали, но лучше всё-таки без этого :D Астанавитес...
-
Няф ~_^ А она и рада, потаску... Ладно-ладно, не стоит вскрывать эту тему. Мы молодые, шутливые, всё-то нам легко.
-
:-| Кажется моей шуточке стоило выбирать платьице подлиннее при входе в эту флудилку...
-
Ну а кто ж ещё-то :D Удивительно, но факт. Если провести линии, соединяющие ник Рихарда, плашку администратора и кнопку "понравилось", то получится треугольник. Скорее всего это какой-то заговор.
- 9 124 ответа
-
- 10
-
-
Я давно предлагал начать монетизацию лаечек. А то чё они на улучшение экономического фона на форуме не работают
-
Да ладно вам, покажите человека которому свой голос в записи всегда нравится. Всё чудесно. Только Гончар вчера был как неуловимый Джо, как я заходил на трансляцию, его там никада не было х)
-
Не, я про обычные. Там можно обычные карты игрокам сдавать за мастера :D А рисовать, как я понял, по клеточкам на созданном листе. Плюс там есть куски "текстур", которые можно наносить на карту (море с островами и космос с планетами точно в бесплатных есть). Плюс ещё модельки всяких персонажей и монстров. И всё это двигается, настраивается (что видно мастеру, а что игрокам), можно листы персонажей с характеристиками прикреплять... В общем при желании там можно всё. Проблема только в том, что если туда зайдёт игрок с телефона или планшета, у него могут выпасть глаза и не факт что всё отобразится :sweat:
-
Просто охренитительная штука, там даже в карты можно рубиться в процессе :D И в камень-ножницы-бумага. И музычку для настроения ставить. Только обучение, скотина такая, не отключается, как будто мне интересны все эти кубики и туманы войны :sweat:
-
:ermm: :ermm: :ermm: ... Окей. Будем считать, что все мы прекрасны и уникальны как снежинки, а жёлтыми кажемся только из-за неудачного угла падения солнечных лучей. Несколько раз подряд. Стечение обстоятельств. Но с тем, что странно в свои игры брать тех, с кем играть не хочешь, спорить даже и нечего) Лучше сразу отказать (или в обратном случае отказаться) от участия в игре, чем постоянно с подозрением зыркать друг на друга.
-
Или игрок упёрся рогом, а под него почему-то не прогнулись все, начиная от игроков и заканчивая мастером. Или и и то, и другое, и третье ^^' Кто ж знает. Ага. Я к тому, что конфликт игровой сам по себе опасности не несёт. Игрок может взбрыкнуть и из-за "неправильного" выбора партии или косого взгляда неписей, дак что теперь, избегать выборов и неписей?) Нужно немного проще относиться к игровой ситуации. Понятно, конечно, что могут быть партии, которые вот ну вообще никак не подходят твоему детищу, но тут возникает вопрос, а как же ж ты, дорогой друг, этого самого перса накидывал и на что рассчитывал в процессе игры? Или о чём думал мастер, принимая перса, не вписывающегося в его замысел?