Перейти к содержанию

Элесар

Наши игры
  • Постов

    24 107
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент Элесар

  1. Удачно провести игру, Сноу :) Сам я уже набрал несколько параллельных дел и поучаствовать не смогу
  2. В общих чертах как-то так: Если захочется перераскидать - пожалуйста :)
  3. За 13 серебра продать можно. Добавил информацию в экономику)
  4. Можно после любого боя, пока тема Арены не закрыта)   Всем спасибо за бой  :Koshechka_07:
  5. :computer: Через полчаса жду желающих в кубике)
  6. Напоминаю, жду через полчаса желающих в кубике  :Koshechka_07:
  7. :dwarf: Любой каприз за ваше время)   Поглядим сколько желающих наберётся, а там порешаем
  8. Первая победа над разбойниками вдохновила членов ордена, хоть им и не стоило расслабляться - едва ли встреченный отряд промышлял в этих окрестностях в одиночку. На поиски логова бандитов Страж-констебль отправил небольшую группу разведчиков, способную обнаружить и уничтожить остатки разбойничьей шайки. К счастью, Серые неплохо изучили окрестности Айронхолда и представляли, где могут засесть противники. Особенности Результат Воспользовавшись небольшой передышкой, которую предоставили им порождения тьмы, Стражи решили побольше разузнать о месте, откуда предположительно появился колдовской ужас. Если истончение Завесы способно доставить неприятности даже в заброшенных подземных галереях, к этому лучше как следует подготовиться. К несчастью путь к той части древнего тейга преграждали могущественные призраки и если их не изгнать, обходной маршрут прокладывать пришлось бы слишком близко к занятым порождениями пещерам. Из двух зол, отряд решил выбрать меньшее. Особенности Результат
  9. Сервер помнит
  10. Главное чтобы не замуровали в стену  :)   ФРПГ-мастерская. Создана 5 ноября 2017
  11. Всё это чудесно и замечательно, только вот куда под это дело усвистела тема с разными авторскими механиками и ссылками на рулбуки?)
  12. Всем спасибо, это было познавательно) Шаен, поздравляю с медалькой за 10 боёв :)
  13. Жду через полчаса всех желающих в кубике)   Кайра, нужно заново создать воина, не обязательно делать его витязем. Опыт за бои остаётся - у тебя их 5. Итого 32 оо на распределение. В принципе, если скажешь кто и с каким оружием тебе нужен, я могу и сам накидать перса. Но уже не сегодня, конечно.
  14. Вместо тысячи слов :laugh:. Тогда и старательно впихивать невпихуемое не вижу смысла) Могу предложить такое упражнение для мозга - если есть желание, накидай описание специализации РЧ со всеми бонусами и штрафами, как его видишь. Собственно, это натолкнуло меня на давнишнюю идею. Если вдруг кто-то очень хочет посидеть над циферками, можете сами придумать Специализацию целиком. Даже если я её не включу в игру, в качестве противника ваше художество вполне может появиться :) За обсуждением совсем забыл. Если кто-то собирается перераспределить старого персонажа (Эв или Кайра надумает заглянуть), не стесняйтесь обращаться сюда или в личку. То же касается крафта - если и хочется и колется, я все тонкости механики объясню. И последнее. Где-то в районе ноября я прикрою Хроники. Перед игрой надо отдохнуть от циферок и соскучиться по ним же
  15. То что ты описываешь - человек-швейцарский нож. Тут тебе и магические абилки, и бесплатная броня, и парирование с воинскими навыками. Все мы в играх хотим немножко побыть таким Рыцарем-чародеем, но нужно сдерживать свои порывы  :laugh:. В теории можно попробовать перенести бонусы Воина Духа на магов as is, взамен запрещая кастовать заклинания на расстоянии. Стоит ли бонус к выживанию необходимости подходить к врагам вплотную, сказать затрудняюсь.  Или, Кукуй. Я тебе уже писал, а ты почему-то не читаешь) Одна прокачанная на максимум ветка + броня + поглощение урона = универсальный солдат. Не сидит (если это не Справедливость). Ни на секундочку ни на подольше.   Они заигрывают с обитателями Тени, согласными расширить возможности смертных в обмен на шанс взглянуть на реальный мир.   Тему со связью простых воинов с магией Биовари дальше не особенно развивали, поэтому я выстраиваю собственную логическую цепочку. ВД не находится в непрерывном контакте с Тенью и уж точно не уходит по ту сторону Завесы, как было в оригинале. Они заключают договор с духами, позволяя тем заглядывать в реальный мир и получают взамен некоторые абилки. Ровно также способности приходят к Потрошителю (через драконью кровь) и Искателям (через прикосновение Духа Веры). Хрюмовниками и антимагией они тоже не "контрятся", просто потому что в них нет той врождённой связи с Тенью, какая есть у магов, духов или демонов. Если тебе или тому кто захочет взять ВД такая цепочка покажется нелогичной: :pardon:. Биовари долго маялись со всей этой маго-воинской братией, у меня такого желания нет :paladin:
  16. Кукуй, можешь Эйреан поменять имя на Нику и вставить нужные характеристики. Заготовку для берсерка я тебе сегодня в течение дня постараюсь выдать. Рыцарь-чародей был: Неформатный с точки зрения механики. Заявлен как маг, но от них одно название. Плюс базовый атрибут для специализации (Магия) перекликался с базовым атрибутом для воинских боевых стилей. Плюс ещё и здоровье от Силы Воли рассчитывалось. Сразу вспоминается классика - "Это опять тебе, это обратно тебе, это всё время тебе" Довольно прост с точки зрения многих ролеплейных моментов. Ему ни броню ни кучу оружия не нужно покупать, всё завязано исключительно на бонусе специализации и посохе. Сейчас Воин духа на своём законном месте и способности у него вполне перекликаются с теми, что представлены в Пробуждении. Исключением можно считать Поля Распада, но в игре у воинов был АоЕшный Взрыв Тени, посчитаем это небольшим отступлением от канона. Как я уже говорил, привести Рыцаря-чародея можно. Но ему придётся: а) Отказаться от магических школ. б) Покупать тяжёлые доспехи. С точки зрения ролеплея - особая мантия, позволяющая аккумулировать энергию тени. в) Покупать особый посох (для крафта - 4 единицы материала), способный создавать духовный клинок, с разными свойствами, копируя характеристики разного воинского вооружения. г) Вместо НР на все броски использовать Магию. С одной стороны, это открывает многие ролеплейные возможности (ВД просто физически не умеют на таком уровне общаться с духами), с другой, Святая Кара и любые другие анти-магические способности гасят РЧ с положенной силой. Всю эту информацию можно добавить в шапку, но я не вижу особенного смысла, поскольку в данный момент Рыцарь получает уязвимость к анти-магии, не получая ничего толком взамен :laugh:. Вот ролеплейно да, но это уже важно за рамками Хроник, для того кто хочет отыграть именно РЧ. Насчёт оборотня. Его способности довольно муторно встраивать в имеющуюся систему, но я подумаю. Пока у магов останется 3 специализации (3,5 если считать РЧ). Более реалистичными вариантами мне пока видятся Некромант (только он очень уж сильно перекликался в Инквизиции с энтропией), МК-демонолог (следопыт от мира магов) и долийский Хранитель (с упором на массовые баффы и дебаффы)
  17. Вспомнил что не перенёс ещё одну клёвую пассивку из моей первой игры :) Слегка подретушировал бонус ВД: Насчёт Дуэлянта - в тесте он довольно бодро резал жирных танков и отъезжал от ДД. Меня такой подход вполне устраивает) Надо посмотреть на него в боях стенка на стенку. Но по кубу на каждую из двух атак будет жирновато. Может повышу бонус или добавлю урон за степени успеха.
  18. Понято. Покров я вряд ли верну как было - тогда ВД-щитовика вообще не пробьёшь физическими атаками. Я тестировал) Насчёт бонуса специализации надо подумать. Совсем копию храмовника делать тоже не хочется. 
  19. Переделай) Только маякни мне, чтобы я тебе шаблоны нужные выдал. P.S. Он лично тебе не зашёл или выглядит убогеньким?) Мне любопытно, для баланса)
  20. Снабжение крепости Айронхолд представлялось не самой лёгкой задачей. Если до гавани на южном притоке полноводной реки Латтенфлюсс, что издревле стала для андерцев основным торговым маршрутом, купцы добирались без особенных проблем, то вот на путешествие через плато Мердэйн отваживался не каждый караван. Даже вырезанный на его поверхности гигантский образ Невесты Создателя не выглядел для путников надёжным оберегом от таящихся в этих местах опасностей. Именно перебои с доставкой припасов послужили главной причиной для отправки хорошо вооружённого отряда на разведку северных маршрутов. Уже на вторые сутки Серые Стражи обнаружили в стороне от дороги полдюжины убитых людей и несколько разбитых и полностью опустошённых повозок. К третьему же дню они встретили тех, кто стоял за нападением на торговцев. Большая группа разбойников посчитала промысел в здешних местах отличным способом заработка. Особенности Результат
  21. Ого. Да у нас здесь новая флудилка. Очищенная от пороков предыдущей и обросшая совершенно новыми функциями. Кровати, стало быть переставили. Теперь-то заживём. Вместо эпиграфа: В 2014 году (или то уже был 15-й? Как летит время) администрацией ролевого раздела было приняло решение забанить пользователя с ником FOX69. Формулировка была примерно следующая: Фокс не генерирует здесь никакого контента, кроме постоянных споров и срачей. Молодым, развивающимся ролевым сообществом такие действия были приняты прохладно, поскольку с товарищем общалась лишь небольшая группа лиц. Знаете, мы все здесь серьёзно охренели. Не от безнаказанности или широких админских полномочий, а от беззакония. Год за годом у нас складывалась система при которой если человек отзывчивый и добрый (с), то он может прямо посреди раздела снять штаны и навалить кучу, а его за это только пожурят. Но вот если человек нехороший и не нравится (с), то он уезжает в РИП с довольно мутными формулировками. В результате правила форума у нас в разделах превратились в нечто далёкое и мифическое, вместо чего их заменила система понятий морального кодекса ролевика. Нравишься сходке другим создателям коллективного творчества - тебя вытащат даже из бана на всём остальном форуме. Не нравишься - получаешь фуфайку и едешь в Магадан бан. Вместо понятной системы наказаний (бан на день, три, неделю, месяц и только потом пожизненный) у ролевиков осталось только два агрегатных состояния. Или ты со всеми и красавчик или с голой жопой на морозе и может быть через пару лет помиришься с администрацией и вернёшься. И вот когда в числе забаненых оказался весьма широкий и довольно творческо-активный круг лиц все принялись хвататься за голову и кричать: "Как так?!". А как ещё может действовать система, которая всегда работала по похожему принципу?) Просто раньше она переваривала тех, на чью судьбу в лучшему случае большинству было плевать. Решение ограничить доступ к тексту игр относится совершенно к той же схеме. Если человек наказан по букве закона, то у него отчуждаются права создавать новый контент, но лишать его возможности читать старое?.. Ах, это чтобы было неповадно. То есть опять понятия > правил. Или новые правила, которые будут иметь обратную силу. Что вообще за дичь? Теперь об ушедших, громко хлопнув дверью и персонально Эли (коли уж я попал в её список дорогих людей). Есть такой замечательный анекдот: Так вот, если в разделе для вас остались хорошие знакомые, но при этом вы напоследок решили максимально публично излить тонны желчи, не обманывайте себя и других. Плевать вы хотели на них, если заставляете становиться зрителями столь мерзких сцен. С кого бы ни началась заваруха, всегда можно высказать наболевшее конкретному человеку в личке, но нет. Публичные выступления интереснее. На этом я завершаю своё кратковременное погружение на долбаное днище в дела раздела - ещё во времена Фёстика зарекался и последние пару лет старался держать своё слово. Пока здесь остаются люди, у которых мне интересно играть или которых мне интересно водить, я готов мириться с риском стать очередной персоной нон грата (ведь админы и модераторы меняются, а вот система беззакония остаётся). Если в один прекрасный день риски станут слишком большими, я пойду участвовать в проектах где-то ещё. Ведь ни присяги ни клятвы верности форуму или разделу я не давал. Принято завершать такие простыни каким-то жизнеутверждающим высказыванием, но желания искать позитивное в куче контента абсолютно нет. Поэтому просто, до встречи в интересных проектах в любом из миров.
  22. - Я заметила однажды,  Как зимой кусты сирени  Расцвели, как будто в мае (с)   Звёзд, ты упускаешь основной посыл) Я вот почти уверен, что по результату, все участники этой чувственной драмы будут уверены, что не очень-то и хотели начинать, но продолжали выяснять кто кому чего сказал все стороны.  Да что там, я тоже вас почитамши ощутил огромное желание кого-нибудь буями обложить, хорошо чайку попил да успокоился. Возраст, нервы надо беречь.
  23. За бан гиен ответственны ровно две стороны. Администрация (банодатель) и гиены (баноприёмник). Все неравнодушные могут попытаться наладить контакт между этими группами лиц в дискорде или на любой платформе, где подобный диалог представляется возможным. Почему разборки происходят в этой теме и между лицами, которые имеют к акту политического террора (тм) весьма опосредованное отношения, я понимать отказываюсь :sweat: Тут в принципе началось. И учитывая, что никто заканчивать не намерен, смею предположить, что все стороны находят в процессе некое извращённое удовольствие :laugh: Насчёт камерных игр - идея-то хорошая. Только ни мастеров ни игроков набрать не получится, отчасти потому, что всем удобнее разбиваться по группам интересов и новым игрокам сложно войти в такую атмосферу. Ну вот, в такую как в нашей замечательной флудилке например. Я играю не только здесь и на соседнем ресурсе и подумываю приглашать в свои проекты людей из других уголков интернета. Но как представлю, что мне придётся объяснять непосвящённому местную кухню... Знаешь, Кракен, мюслями ты с ролевым сообществом поделился, а вот рецептом решения проблемы не очень. Если вся мюсль заключается в несправедливости бана гиен и в том что всё пропало, шеф, то опять же, ты не совсем по адресу.
×
×
  • Создать...