Перейти к содержанию

Элесар

Наши игры
  • Постов

    24 108
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент Элесар

  1. Огромная опасность для воинов Ордена исходит от тех порождений тьмы, которые умеют пользоваться магией. Эти, так называемые, эмиссары не только угрожают своими мощными заклинаниями, но и превосходят остальных сородичей уровнем развития. Для устранения пары таких магов страж-констебль выделил небольшой отряд добровольцев. Особенности Результат
  2. Ещё бы мне созреть :3   Посмотрим. Если желающих будет мало, можем и пропустить недельку :)
  3. Как я понимаю реванш договорились через неделю провести?) А в следующую субботу вечером (часов в 9 вечера) кто готов получать люлей от стихийщиков подраться? В зависимости от количества желающих, посмотрим сколько народу на вас спущу  :)
  4. На урон, Сел) Те, которые 2d6 или 2d8. Если у тебя там выпадет 90, это вряд ли можно назвать фейлом  :girl_hospital:
  5. Если Фолсик не отберёт обратно, заначивай :3 Добавил в правила пункт про опыт. Фолс получает 2 точки опыта за 2 проведённых боя. А я целую кучу! Ладно, обойдусь =\   Пара минорных изменений в правилах: Когда персонаж тратит действие на подготовку атаки через Маскировку/Бдительность, он может пройти проверку сразу на оба навыка и получить бонус +40. Сковывающий выстрел и Ярость дракона теперь стали идентичными навыками: Разбойник/Воин бросает кубики на урон дважды и выбирает наибольший из выпавших результатов. Скорость жертвы уменьшается в 2 раза. Ну и если кому интересно, я доработал стихийную магию (Бурю, Холод и добавил Землю). Если не интересно - не забивайте голову. Пока за вами элементалисты не придут ;)
  6. Я же писал как это выглядит >_> Рч или направляет магическую силу на огромный "двуручный" дрын или же сражается слабым духовынм клинком, но отклоняет чужие удары своей магией. Просто стиль боя у него как у воина со щитом и мечом   Единственное что я думаю, не дофига ли ему ещё и маг резист  :laugh:
  7. :spiteful: Это я так себе думаю серебро с опытом выдать и вывести на бой обмазанного всяким перса Вообще да, предлагаю не стесняться. Тем более что бой можно провести и на 2-3 человек при желании)   Фолс, за тот бой я тоже выдам тогда. Хоть и с запозданием. Можешь на дуэлянта таким нехитрым образом копить  :laugh:
  8. :Koshechka_07: Какая бооооль)   Так, я тут думаю, может тем кто бои проводит к серебру ещё и 1оо для любого перса давать? Всё равно желающих не куча, а прокачиваться поможет  :sweat:
  9. Я вас понял :ermm: :JC_coffee: да я вроде отвечать на вопросы игроков и не отказывался)
  10. Поскольку по аналогичным причинам я могу потом забыть, ГМство в кубике выдал :crazy:
  11. Да, ставь Витязя 20+) Способности отдельно не покупаются, только в комплекте с навыками. Поэтому мастерство на специализацию может и не очень обязательное, но идёт вместе с навыком 30+.
  12. :ermm: Эвлар, мастерство качается не отдельно, а вместе с навыком. Гляди:   Ты качаешь Витязь 0+ и автоматом получаешь способность До Смерти Качаешь Витязь 10+ и автоматом получаешь Ходячую Крепость Качаешь Витязь 20+ и автоматом получаешь Призыв к Бою Качаешь Витязь 30+ и автоматом получаешь Мастерство   К слову, смотрю на твою карточку, а у тебя там Витязь 10+. И в кубике скорее всего тоже. А должно быть 20+, раз ты прокачал Призыв к бою. Отсюда и маленький порог на эти броски, а я-то думал  :sweat:
  13. Рыцарь-чародей с прокачкой на Оружие и Щит может, естественно. Дуэлянт нет, он же не джедай какой-нибудь, чтобы кинжалами на лету стрелы сбивать) :sweat: Не будет крит 20, я же говорил уже. Смотри, попробую наглядно: У нас по умолчанию критический бросок срабатывает при результате 1-5. Если ты качаешь мастерство на оружие и щит, то диапазон расширяется до 1-10, но только когда ты бросает на атаку таким оружием или для способностей а-ля Штурм или Провокация. Если ты прокачиваешь мастерство Витязя, то всё то же самое. Крит будет считаться на 1-10, но для способностей уже из этой ветки. До 15 диапазон критического успеха расширялся только потому что такой бонус у механика (Тианэль)
  14. У Грега +17 очков должно быть вот это я понимаю преданность партии У Сел, Эвлара и Кукуя 17, 16 и 12 игр соответственно. У Селены и Кукуя опыт примерно поровну распределён, у Эвларки больше в Лангрэна вложено. У Шай с Мешей 30 в общей сложности. Остальные нас активностью не радуют :(. Но тем не менее мы уже полгода на плаву с двадцатью боями :O   Если что-то будет непонятно, задавай вопросы, с организацией боя я с радостью помогу. А сейчас спать потопочу. Доброй ночи. В умении качественно отбивать чужие атаки. Ну и от летящей стрелы щитовик может прикрыть соратника щитом, а все остальные только своей скорбной тушкой  :laugh:
  15. Можно проводить бой с персонажами любого уровня и любого состава. Главное чтобы желающие страдать набрались  :laugh:   Ну и да, на берса с МК и я бы в деле посмотрел, любопытно не переапал ли)
  16. О, есть чудесная возможность сделать любого персонажа и даже протестировать его на нескольких лабораторных мышках. Проведение боя называется :) Веселья куча. Да, заранее предупрежу, что на грядущей неделе скорее всего боёв не будет. Нужно заняться важными делами
  17. Не-а. Новый перс - прокачка с нуля) Для чистоты эксперимента мне нужно посмотреть насколько всё плохо на первых уровнях у каждой специализации.  Деньги и шмот все общие и сохраняются.
  18. В том смысле, что +15 на одно заклинание и не больше. Раньше можно было +10 за 4 хп и +20 на 8 хп. Короче, чуть меньше мазохизма, как и с Потрошителем.   То, что хорошо работает, уже не поменяется. Насчёт прикрытия посмотрим как пойдёт) Ну а вообще, если все основные моменты устаканятся, а у меня время и желание будут, я скорее новых боевых стилей или специализаций попилю.
  19. :Koshechka_07:Она так активно сама себя уроняла, что народ заволновался.
  20. Никаких способностей) Стоишь рядом и прикрываешь, если нужно. 
  21. Поскольку погода сегодня распоясалась и работа в поле накрылась, подбил все изменения правил. К тому мы всё обсудили. Во всяком случае возражений не последовало :3 Основные изменения: Изменения способностей: Изменения специализаций:
  22. Вообще в настолке по Dragon Age для этого есть отдельная специализация - Защитник. Но я не вижу причин отказывать в праве мазохизма остальным участникам драки  :) Вдруг какой разбойник захочет огрести, чтобы товарищу жизнь на один раунд продлить.
  23. О, диаграмки подъехали  :sm181: Я предлагаю, чтобы можно было в любом из трёх вариантов. Если только между рыцарем и принцессой нет какого-нибудь энергетического поля  :laugh:
  24. Эта формулировка была зыбкой пока в игре имелось несколько пассивок и все работали по-разному  :laugh: Сейчас я стараюсь всё максимально упрощать и предлагаю сделать как с перекрытием стрелковых атак. Если стоишь на соседней клетке (и между вами, к примеру, на карте не нарисована пропасть), можете прикрывать. Хоть от магии, хоть от физики. От АоЕшек придёт два раза отмахиваться, соответственно. Опять же, не придётся меня каждый раз дёргать, всё предельно наглядно. Да, прикрывать смогут. Но, следуя банальной логике, одновременно и прикрывать и кидать уворот нельзя  :laugh:. Только парирование и защита от магии.   Насчёт реванша - тут без проблем. Возможно и правда для щитовика лучше на защиту упор делать, тут игрокам виднее  :)
×
×
  • Создать...