Перейти к содержанию

Мистер Лис

Клуб TESALL
  • Постов

    27 248
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    58

Весь контент Мистер Лис

  1. Читы и крафт? Я спрашивал за изменение багов а таковых я не увидел даже в DAI :ermm: Опять спорить о том, чья анимация круче? Мы же тут друг друга заанимируем по самую анимацию. 
  2. Я не помню чтоб модмейкеры в DA 2 вообще хоть что-то исправляли) Они только лут клепали и исправляли крафт и еще читы добавляли на максимальный опыт и налик чтоб сразу можно было все купить и прокачать) Чтоб они что либо исправляли я в глаза не видел. Если знаешь примеры исправлений чего-та в DA 2 от модмейкеров, то поделись. 
  3. Там дело не в том куда ты нажмешь) Там было (если я правильно понял, то речь там идет об Андерсе) три варианта ответа один из которых начинал роман, второй роман не начинал и третий слал Андерса нафиг и приводил у ухудшению отношений. И там был баг. Первый и второй вариант ответа (тот что посередине) игра считал за первый вариант ведущий к началу отношений а последний вариант работал как надо. То есть если ты в первом диалоге (когда начинался роман) из-за топорного перевода ткнул не на тот вариант диалога, то Андерс воспринимал это как комплимент который вел к началу отношений. Он начинал расценивать Хоука как романтический интерес и вот затем уже в следующем диалоги когда идет от Андерса само предложение диалог с которым забагован и вылезал вот этот вот знаменитый костыль когда ты или отказываешь и получаешь -40 к отношениям или тыкаешь на средний ответ или верхний получая +40 к отношениям и роман с Андерсом. Игроки и журналисты раздули и в итоге черный пиар и разрабы не стали этот баг править потому что пиар, он любой, пиар. Хоть черный, хоть белый. Какой-та интерес к игре в любом случае лучше чем никакого. 
  4. Она там и была. При этом еще хуже чем в МЕА. В разы хуже) Боевая анимация была вполне себе, но вот что касается кат сцен, то там анимация была просто отвратительная. 
  5. Почему? Я вот смирился и мне пофиг кто чем занимается у себя дома в своей квартире. Против чего я совершенно однозначно, так это против однополых браков и против всех этих гей парадов на которых проплаченные "товарищи" и откровенные дураки трясут своим "нижним бельем". Это все для меня из разряда личных отношений а личная жизнь, она на то и личная, чтобы быть личным делом каждого. А эти все гей парады и прочая муть типа выступлений феминисток и прочих товарищей за защиту прав всяких меньшинств (типа они вообще где-то в Европе, нашей стране или США прям ущемлются) это пиар и заработок денег. 
  6. А кто сказал что в Андромеде анимация плохая? Она вполне себе хорошая и живая в отличии от прошлых игр серии) Для меня приемлемая анимация это и та что была в Академии джедаев, но это не значит что дай мне сейчас игру выпущенную в 2017 году с такой-же анимацией и я буду улыбаться и просить добавки) 
  7. Зато я видел проблемы с анимацией и довольно много. В МЕ 1 анимация была крута для своего времени, но там практически все диалоги это говорящие головы и срежессированных и поставленных сцен там ОЧеНЬ мало в отличии от МЕ 2 в котором наоборот, говорящих голов стало меньше в пользу хорошо поставленных и срежесированных сцен. Так-же и в МЕ 3. Вот только беда в том что в МЕ 2 и 3 анимация осталась на уровне МЕ 1 (имеется в виду лицевая) и вперед она вообще никак не шагнула. Та-же самая анимация используется в DAO. И при этом в МЕ 3 сама анимация шагнула назад (посмотри как Шеп бегает в МЕ 3 или как он перекаты делает. Это же стыд для 2012 года) и при этом добавилось еще несколько косяков когда в диалоге с Лиарой Шеп глазами продолжает следить за Глифом который летает по комнате и при этом у Шепа башка поварачивается чуть ли не на 360 градусов, и этот баг еще встречается в разговоре с Джокером и т.д.. И о каких наработках речь? То что касается сетинга, это дизайн а это не от движка зависит, а от работы дизайнеров) По поводу графона, то да, что у Фроста, что у нового Анреала графон приличный. Современному движку вообще стыдно иметь не приличный графон) Но зачем издатель будет брать сторонний движок от сторонней студии когда есть свой собственный движок от своей студии и который умеет все то-же самое что и сторонние движки? 
  8. А мож старое двигло не могло в графен? И кроме того, зачем издателю брать какой-та сторонний движок когда есть весьма годный Фрост? И практика показывает что оставь они старый движок, то проблемы с анимацией были бы. В 1-3 МЕ проблем с анимацией тоже хватало, особенно в МЕ 3. Там они вообще словно забили на создание анимации. 
  9. -Сомневаюсь что это наша вина. Колонии судя по всему заброшены уже довольно давно, как собственно и этот корабль, пока мы его не нашли. -спокойно ответил пилот. Многое он сейчас мог упустить. Последнее время он даже спать нормально не может. В голове очень много мыслей а вопросов очень много. Подсознание само пытается ответить на вопросы выдавая парой очень странные мысли. Это все реакция подсознания на пока необъяснимое происходящее.  -По поводу флаеров, то это зависит от имеющихся ресурсов и времени. Думою что мы сможем восстановить все флаеры и шаттлы но все зависит от времени и персонала которое будет выделено на проведение работ. Подробней об этом может рассказать Мисс Оранн и думою что если у нас будет достаточно времени и ресурсов, то мы сможем восстановить все флаеры. Вопрос только в том, на сколько долго мы сможем откладывать высадку. Да и перед тем как высаживаться, я считаю необходимым повисеть какое-та время на орбите и собрать как можно больше развед. данных. Сейчас мы не знаем что нас может там ждать а пытаться подготовится ко всему будет не продуктивно. Да и к тому-же, отправляясь всем на высадку, мы оставляем корабль под удар для вероятного противника.  
  10. Если мне не изменяет память, то мы нашли Ронина, и только уже на нем столкнулись со следами Эмракул а потом полетели по маршруту Ронина и натолкнулись на брошенные колонии) Но это я так думою) 
  11. Я сегодня нечего написать не смогу. У сестры днюха. Я уже накатил) 
  12. Я ее одну из первых взял. Всего +20 к отношениям со всеми и бонус к урону против Пробужденных, Стогнатов и всяких Зергов. Примечательно что бонус +20 работает и с Пробужденными) интересно, а они в курсе что у моего флота еще и бонус действует против них) 
  13. А я пока медитировал над аборигенами просвещая их и интегрируя в свою империю попутно пытаясь насобирать очков на последние очки за стремления и получить таки возможность строить мегосооружения и Миры-Кольца прошляпил все на свете. Флот у меня... его почти нет а у всех двух соседей уже есть прыжковые двигатели. Нас в галактике всего четверо (не надо было отключать агресивность ИИ и развитых соседей). Я, мой кент, Пробужденник и Стогнат. У нас с кентом вроде как пакт о взаимной защите. Пока Пробужденник кушал стогната (чему я по ошибке не предал значение) мы с моим кентом развивались и расли. А когда Пробужденник Стогната скушал, то объявил нам войну. Шел уже наверное второй десяток лет кровопролитной и безжалостной галактической войны в которой никто из сторон не понес потерь потому что обе стороны на войну так и не явились) Подписали мир и сижу я такой, дальше свои колонии строю, обустраиваю жизнь рас которых приютил и тут Пробужденник мне войну объявляет. Ну думаю, фигня. Идет второй десяток лет кровопролитной войны на которую никто из сторон таки не явился (снова). Я уже нашел место для Сферы Дайсона и тут к одной из моих приграничных систем в которой находился весь мой флот в количестве пяти флотилий общей мощью в 200к прибыл флот мощью в 600к, разнес мой флот, разбил мою крепость и разрушил мой космопорт и улетел обратно. Я расстроился. У меня столько военных погибло, столько отважных Адмиралов... несколько разрушенных добывающих станций на которых трудились граждане моей Империи. Ну все, думою, война. Сейчас флот как собиру, да как пойду мстить за пролитую кровь. Построил я значит флот общей мощью в 700к. Чтоб уж наверняка разнести флот неприятеля а потом пройтись по его системам и смести все его крепости и космодромы. И что тут происходит? Подписание мира. Как раз тогда, когда моя армада уже была готова выдвинутся( 
  14. Алек же был не прокаченный, вот и одел стандартный эквип)  Не играл, но плюсик поставлю :whistling:
  15. Зрелищность это в Стелларис. Какие там замесы с флотами, все взрывается, сверкает :rolleyes:
  16. В МЕ круг убери и на против каждого варианта сделай ромбики и получится тоже-самое) Чем этот "квадрат" принципиально и концептуально отличается от колеса? 
  17. Деус экс (по крайне мере в Хьман революшн), РПГ по Игре Престолов. Еще к примеру если в Ведьмаке 2-3 поменять расположение вариантов  ответа из вертикальной раскладки, в горизонтальную, то получится то-же самое колесо с 2-3 вариантами ответа)  Еще 4 Фол) Там тоже колесо. Еще оно присутствует в  Jurassic Park, Walking Dead, Dreamfall Chapters,  Вот статья на тему колеса) https://thequestion.ru/questions/61173/pochemu-v-poslednee-vremya-v-igrakh-tak-populyarno-delat-koleso-dialoga
  18. Ага0 Это та и было бы забавно если таки концовки и вообще его идеи полностью попали бы в игру) Интересно, на чем бы летали Геты и какие двигатели использовали бы для перемещения в пространстве и было бы дико смешно на Бирке читать интервью с ним где он отвечает на вопрос о том чем отличаются поля Эффекта масс созданные биотиками от полей Эффекта масс генерируемые в винтовки Мститель для стрельбы, щитах и кинетических барьерах и чем эти поля отличаются от тех которые позволяют не ощущать недостаток гравитации на планетах с гравитацией ниже чем на Земле) 
  19. К сожалению нормальное интервью найти на нормальном сайте без вставок "автора статьи" мне лень, так что вот небольшая вырезка.    Темная энергия была доступна исключительно для органических форм жизни, из-за ряда различных причин: магии, технологии, науки - мы так и не решили. Возможно, использование Темной энергии могло бы повлиять на пространственно-временной континуум. Тогда мы подумали, а давайте перейдем на следующий уровень. Пускай Жнецы понимают, что остановить неизбежный апокалипсис можно только с помощью противоположной "Темной" энергии - Биотике. Но т.к. они не могут ее использовать, они восстанавливают общество раз за разом, как это было с Азари или Протеанами. Обе расы были близки, но не настолько, что могли победить.    "Они пытались остановить постоянно растущую Темную Энергию, которая в конце концов поглатила бы все сущее. Именно по этому столько ссылок на Темную Энергию есть в МЕ2. Жнецы должны были быть целой нацией, которая пожертвовала всем, и обратилась к столь ужасающим действиям чтобы найти способ остановить Темную Энергию перед тем как та поглотит Галактику. Причиной для поспешного создания Жнеца-Человека была надежда Жнецов на генетическую особенность человечества, на разнообразие азарий и гибкость человеческого строения. В человечестве они увидели лучший шанс остановить распространение Темной Энергии и к тому же последний. Потому что у них уже не было времени искать другой выход." Оригинальным выбором который предлагал нам Карпишин, было Уничтожить Жнецов, в надежде что населяющие сейчас галактику, смогут найти решение для проблемы Темной Энергии, за тот минимум времени что у них остался (а времени было в обрез). Или пожертвовать человечеством и дать остальным расам шанс на жизнь, позволив Жнецам воплотить в жизнь свой план.
  20. МЕ 3 много что умеет)    А про то что масштабные решения будут офигеть как влиять на сюжет игры не говорилось. На масштабные решения вообще никакого влияния кроме диалогов и циферок в боеготовности быть не могло без ущерба для сюжета. Так что не понимаю чего люди вообще ожидали) Я вот доволен Конраду с Джанекой и еще куче моментов, доволен письму крогана которое нужно было доставить Азари на Цитадели, доволен Баалом и еще много чем)  Это ты у Карпишина спроси.  Есть в среде ученых такая не официальная наука как ксенобиология. Эти товарищи основываясь на законах эволюции, биологии и разнообразии живых видов на Земле прогнозируют как бы выглядела жизнь на других планетах с другими климатическими условиями. 
  21. Не. Вроде оригинальная задумка была в том что созданный Протожнец сможет решить проблему Темной Энергии и старения звезд) В конце МЕ 3 все должно было свестись к тому, использовать ли Горн для уничтожения Жнецов или таки дать жнецам уничтожить Горн и пустить все человечество на утилизацию ради спасения всех остальных и будущих поколений) 
  22. Просто после вот этих слов "Ты типа молодчина, не плохо так проработал в прошлой части, давай я дам тебе за это немного опыта и мы оба про это забудем" словно для тебя единственные последствия переноса в игре это 30 уровень в начале игры и чутка денежки) 
  23. Странно, но я в МЕ 3 от переноса увидел последствий больше чем этого самого переноса в МЕ 2 и DA 2 вместе взятых) Последствий решений игрока в МЕ 3 завались, только они практически все в диалогах и дополнительных квестах. 
  24. Да не. он довольно нормально работает и не плохо так влияет на отыгрышь. Сюжет кардинально не меняется, и не должен (в сюжетноориентированной игре та), но зато позволяет игроку более глубоко почувствовать героя которым он играл на протяжении нескольких частей. О том что не реализован потенциал трилогии это касается именно сюжета. Там такую историю можно было бы шикарную забахать с Циклами углубившись в дебри зарождения вселенной и прочей фантастической лабудой а они один придумал банальную фигню стырив ее со Стар Трека, Андромеды, Вавилона и т.д. а другой придумал другую банальную фигню стырив ее с Батлстар Галактика и Матрицы с Терминатором. 
  25. Задумка их скорее всего была в том что многое они оставили на откуп игроков чтобы те сами уже додумались. В итоге одни додумались до ТИ а другие додумались до того что Жнецы обратили внимание на Шепа после убийства Властелина, подумали что вот оно, существо у которого есть зачатки нужных способностей для решения проблемы и давай его испытывать) Вообще сам потенциал истории трилогии не был реализован. Я считаю что проблема именно в этом, а не в концовках или каких-то там дырах. Ведь сюжет в конечном итоге можно было бы так закрутить, что все бы ахнули, а они... что у Карпишина, что у Уолтерса получилась банальщина) 
×
×
  • Создать...