Перейти к содержанию

Мистер Лис

Клуб TESALL
  • Постов

    27 248
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    58

Весь контент Мистер Лис

  1. Чревоугодие.
    1. Potay

      Potay

      ... и это прекрасно! :)
  2. Смысл жизни в двух словах.
    1. Scharkey

      Scharkey

      Поискать и умереть.
  3. А вот и фиг вам.
  4. Бесит когда в конце игрового месяца Стелларис начинает производить свои расчеты( Виснет на несколько секунд(
  5. Чет у меня опять пригорело. Надо идти спать(
    1. Ewlar

      Ewlar

      Проветри и иди спать XD
  6. Райан уже все сказал. Если скажет еще что нибудь, то это уже будет Мишель 2.0) 
  7. -Если это существо таки подаст признаки жизни, то сомневаюсь что Ронин сможет причинить ему хоть какие-та серьезные повреждения учитывая что в прошлый раз его бомбил целый флот у которого огневой мощи было по более чем у нас. -сделал замечание Ки прикидывая какие у них шансы учитывая кучи обломков кораблей на орбите. Если уж думать о безопасности, то следовало бы улететь от сюда как можно дальше потому как если это существо окажется не совсем мертвым, то у них будут очень серьезные проблемы. 
  8. Ни играл, и как-то не хочется. Там слишком много не нужной ерунды типа переключения между разными членами экипажа и довольно слабая визуальная часть и физика игры. В этом смысле меня куда больше интересует Digital Combat Simulator: Combined Arms. Но у меня комп ее не тянет. Системки слишком высокие, даже не смотря на довольно слабую графику, но такие системки объясняются огромными картами размер которых составляет по несколько сотен квадратных километров) 
  9. Все больные зубы выдраны, а все обезболивающие таблетки выпиты.
    1. FromDarkTime

      FromDarkTime

      Хорошо тебе)
    2. Мистер Лис

      Мистер Лис

      На самом деле нет, потому что больные зубы не удалены( Это я статус сделал, чтоб просто движуху поддержать)
    3. FromDarkTime

      FromDarkTime

      Ах ты хитрец!
  10. Да не) Те, кто рядом со мной воевали они нормально все делали) И те кто на другом направлении шел тоже не плохо играли, но их там числом задавили когда те к реке вышли. Реку преодолеть не успели и в итоге оказались под обстрелом с двух сторон. Там карта так сбалансированна, что если с нижнего респа идти, то нужно реку приодолеть раньше противника и занять там позиции, иначе направление не прорвать а с того направления где я был, там надо просто держать оборону и вести позиционную войну. А я на Т-ешки. В Армате Т-серия не предназначена для позиционных войн а предназначена для агрессивной игры, когда уже направление прорвано и надо дожимать противника. То есть если ты на танке Т-серии. то первую половину боя твоя задача прятаться за спинами других ОБт (Британцев и американцев) и постреливать от туда а во второй половине боя идти вперед пользуясь динамикой своей технике.    Гораздо более бесящие это другие ситуации. Когда ты попал в команду со знающими игроками которые сразу одно направление давят всем своим составом. Все 15 человек прут по одному направлению в ололораш (как мы это называем). Просто за считанные минуты выносят обороны противника а затем заходят во фланг оставшейся технике противника и просто ее сметают. такие бои как правило идут всего минуты три-пять и в таких боях тебе повезло если успел выстрелить хоть один раз и невероятно повезло если еще в кого-та попал, а если уж на небе звезды сошлись, то ты еще и пробил) Играть просто не интересно становится после таких боев.    В плане командной игры ПВЕ всегда интересней. Если в ПВП можно прятаться за спины более опытных товарищей и выигрывать (как говорится) за их счет, то в ПВЕ вклад каждого игрока в победу более очевиден, как и косяк. Но там частенько тоже творится такая адовая фигня что порой пригорает. Особенно в Балансе 2.0 на ветеране на уровнях 7+. Ботов научили пользоваться ПТУРами а Казы с КОЭПами переработали вместе с ДЗ и экранами и теперь боле-менее нормально ПТУРы держать могут только 10 (ПЛ-01, Армата и Леопард АX). Все остальные от них просто дико страдают. Один ПТУР и пока половина ХП и привет крит погона башни, сломанная пушка и возможно убитый мехвод) А с ПТУРами катаются всякие Бредли и Терминаторы и если у Бредли всего 2 установки, то у Терминаторов их аж 4. Играешь словно в какой-та Дарк Соулс)    В Картошке сейчас, кстати, скилл игрока мало решает. Решает премиумный танк, количество влитых в игру финансовых средств и то, катаешь ты с премиум статусом, или без него и возишь ли ты с собой голдовые снаряды которые все прошивают на своем уровне, или нет.    Так ладно если они графен подкручивают и в следствии этого системки растут. Так ведь бывает что они наоборот, графен режут а системки ниже не становятся) Единственная игра, у которой с этим все норм. это Тундра)    Сервак подает разные признаки жизни в зависимости от выбранного промежутка времени для игры) Я когда домой прихожу с работы, то вся Европейская часть России, Украина и Беларусь еще на работе) Играть мне не с кем. А те кто живут на дальнем Востоке, у них еще страшнее) А там, где больше людей, это не значит что там интересней.
  11. Ну посочувствовать в принципе можно всем кто вообще играет хоть в какие-та игры, ибо это бесполезное времяпрепровождения имеющее очень мало смысла) Но психологи говорят другое)    Так речь ведь не только о звуке, а еще и о визуалки) И вообще как можно играть в игру про танки без звука? Такие игры ведь и существуют чтоб дать игроку возможность почувствовать себя в танке) Ну извращение же, играть без звука. В Армате по одному лишь звуку можно определить где враг находится. Вот услышал где-то там звук треска падающего дерева и сразу знаешь что там враг который находится достаточно близко к тебе. но ты его не можешь заметить никак иначе, чем по звуку потому что растительность накладывает штраф на твой обзор и ты заметишь его только если он выстрелит) В картошки звук с этой задачей не справляется более чем полностью. Звук выстрела это какой-та непонятный (вырезано цензурой) и эффект выстрела соответствующий. При попадании по твоему танку появляется эффект оглушения из-за которого ты не слышишь сам звук попадания, а только эффект оглушения. При пробитии твоей техники раздается писк бортовых систем и эффект оглушения. Какой блин к черту писк? Эффект стрельбы... я уже про него сказал. Я в игру про танки захожу чтоб поездить на танке и пострелять из танка со всем соответствующим. Выстрел из танка должен соответствующе чувствоваться а это составляющая зависит от визуалки и звукового сопровождения и этот момент важен для погружения в игру.    По поводу пригорания, то дело не в том, что мочишь ты и мочат тебя. В Тундре к примеру часто бывает такое что ты просто едешь себе к выбранной позиции и тут шлеп. Твой танк взлетел на воздух а тебе показывают как из ствола вражеской машины вылетает снаряд, красиво летит к цели, затем пробивает корпус твоей машины и убивает членов экипажа попутно подрывая БК. И тут ты понимаешь что это ваншот) Заходишь в следующий бой и наблюдаешь совершенно аналогичную картину. И в следующем то-же самое. И в следующем то-же самое. Тут хочешь, не хочешь, а пригорит.    В Армате приезжаешь ты такой на Т-64А Хантер и встаешь на позицию чтоб удержать фланг от возможного прорыва. Появляется враг. ты успешно держишь этот фланг от прорыва вместе с двумя-тремя товарищами. Но силы не равны и твоих товарищей в итоге сливают и ты остаешься один с половиной запаса прочности. Дымов у Хантера нет. ДЗ всю сбрили. твои товарищи оставшиеся в живых или практически не имеют запаса прочности, или просто стоят по кустам. Враг уже ослаб на направлении с которого пытался прорваться и казалось бы, вот он, момент когда нужно немного дожать и добить противника отправившись в наступление и наступление таки начинается. Твои товарищи на ББМках и оставшиеся в живых пускаются в бой на вражеские позиции. не там, где я на Хантере без ДЗ и дымов а с другого направления. Нет бы, поддержать одного оставшегося ОБТ огнем и светом и прикрыть его, но нет. В итоге меня обнаруживает вражеский ИТ а у меня нет возможности бросить дымы чтоб прикрыть направление по которому я собираюсь проехать и моя техника вполне ожидаемо сгорела. Моих товарищей с другого направления встречают вражеские ИТ и из кустов (имея бонус от этих самых кустов) просто расстреливают их из инвиза и в итоге смотря на результаты боя ты видишь что 7 человек из 15 слились с 0 урона а по сути играли только мы с тремя товарищами которые удерживали направление от прорыва. И так каждый бой. Хочешь или нет, а пригорит. Задаешься вопросом о том, почему ты играя на старом компе с ФПС в лучшем случае равному 20 умудряешься занять в бою 5-3 место, а то и 1, а половина команды сливается вообще нечего в бою не сделав. Заходишь в Арматке в Столкновение и уже через пару минут боя понимаешь что половина команды тупо не знает что в этом режиме надо делать и они вместо того чтобы брать точки устраивают мало полезный для команды пиу-пиу, и так каждый раз. Хочешь или нет, а пригорит. Режиму всего пол года. Конечно неумение играть в него было простительно в первый месяц после его появления, но сейчас это должно быть стыдно. Вот так вот и получается что игра созданная для отдыха после работы превращается в нервотрепку. 
  12. Нет. Они как правило по очереди пробуждаются. У меня их было двое. С начала пробудился один и начал развиваться. Потом пробудился второй и начал развиваться и примерно через лет 50 (может больше а может и меньше) они объявляют друг другу войну с требованием к каждой из империй поддержать именно себя. Как это все происходит? А вылезает окошко с довольно большим текстом в конце которого у тебя есть три варианта выбора. Поддержать кого-та из них, или отказаться поддерживать кого либо. После этого тебе вылезает сообщение что теперь по скольку ты не присоединился ни к одной из враждующих империй ты являешься целью для них обоих. Если выбираешь путь неприсоединения. то автоматом создается Альянс неприсоединившихся империй во главе с тобой и другие из неприсоединившихся империй просятся в этот Альянс. Все кто присоединяются к какой-та из сторон создают свой Альянс. И тут нужно быть осторожным. Если у тебя есть вассалы или ты уже состоишь в Альянсе, то твои вассалы и товарищи по Альянсу могут как раз таки поддержать кого-то из сторон конфликта и вы станете врагами. Так что лично я советую всех имеющихся вассалов начать интегрировать в свою империю дабы не потерять их. Кроме того если ты в Альянсе, то у Альянса есть такая фишка как общий флот. флот Федерации. так вот. если у вашего Альянса большей флот, то когда начинается момент "Х", то ваш флот автоматом считается принадлежащим той империи, которая на данный момент является председателем Федерации и упаси боже если этот товарищ поддержит какую-та из сторон. Флот будет потерян для тебя и будет воевать против тебя. Но это если ты выберешь не присоединяться. Но что бы ты не выбрал, твои соседи могут сделать не такой выбор, как ты. То есть если ты на момент пробуждения Стогната состоишь в Альянсе и у вас есть мощный флот, то советую перестать надеяться на флот и Альянс и начать строить свой флот и как только твоя империя станет председательствовать в Альянсе советую сразу-же распустить Федерацию и захапать весь флот Альянсе в свои руки) Это надежнее будет. И если стоит последний патч и ДЛС Утопия, то очень важно чтобы был взят перк за стремление "Защитник галактики" дающий бонусы против Стогнатов потому что воевать тебе придется с практически большей частью галактики а все те, кто сделают выбор, аналогичный твоему долго отбиваться не смогут. За спинами отсидеться не получится, как это обычно бывает в этой игре когда Альянс с кем-то воюет. тут уже придется все делать своими руками. Жертвовать своими флотилиями. Брать в блокаду планеты соседей и оккупировать их. Война ведется на полное уничтожение противника и проигравшая сторона полностью прекращает свое существование. И тут, если ты озабочен приростом территорий, то мой тебе совет. Как можно быстрее выдвигай туда своих строителей и строй Пограничные форпосты чтоб отхапать себе как можно больше освободившейся территории. там будет довольно много ресурсов и планет пригодных к заселению. По крайне мере у меня было так. Но у меня там при выборе стороны случился баг, но я его подробно описывал в теме "Скриншотов из игр". 
  13. Посмотрел сейчас последнего Обителя зла. Боже, этот фильм просто шикарен. Ну прям 100 из 10. Я в восторге. Я ожидал всего, чего угодно, но то количество бреда которое вывалилось на меня просто зашкалило.
    1. Показать предыдущие комментарии  21 ещё
    2. Мистер Лис

      Мистер Лис

      В том-та и дело что игры по вселенной меня мало интересую а фильм безнадежно начали (вырезано цензурой) с четвертой части.
    3. SimpleRay

      SimpleRay

      Лисёнок Антошка, весь бред добили "откровения" в конце... даже не верится что продолжение всего того что было в перовой части на которой по видимому нужно было Астанивица.
    4. Босоногий воришка

      Босоногий воришка

      Да, минус последних частей фильма в том, что в них совсем не учитываются события предыдущих глав, как будто новые отдельные фильмы, все перемешано. Мне тоже это не нравится.
  14. Мне бы так на работе. Но там нет компов :sad: За вчерашний день это был мой самый потный бой. операция "Торнадо" и так не простая, но когда из команды еще в середине боя остаются в живых всего два игрока, то она еще сложнее. К сожалению скрины непосредственно самого боя в котором я в одного героически оборонял последнюю базу сделать не удалось. Я был занят выживанием)
  15. Я все таки проголосовал. Отдал свой голос варианту "Очень понравилась! Лучшая игра в серии!". В игру не играл, но... Человек ведь имеет право мечтать :)
  16. В Арматку завезли новую карту в ПВП. И чет я вдруг понял что те, кто сейчас делает игру будет порукастей Обсидов) Второй ее вариант.
  17. Круто. Хоть на низких смогу поиграть)
  18. А что там с системками, а то у меня опять не потянет и я снова останусь плакать забившись в уголок лихорадочно обнимая Арматку своими дрожащими от горя руками. 
  19. Хватит нести фигню. Го в танки.
  20. Бесят люди которые пишут о том, что их бесят бабки. Ни о бабках надо думать, а о бабках)
    1. Ewlar

      Ewlar

      Бесят люди, которые путают частицы не и ни.
  21. Подцепить комп к плазме и катать в танки это бесценно. Жаль что у меня МЕА не пошла(
    1. Показать предыдущие комментарии  1 ещё
    2. Drazgar

      Drazgar

      Катать на телике это тема.
    3. Мистер Лис

      Мистер Лис

      Так еще и на форуме сидеть удобно) Прикольно.
    4. Arkadros

      Arkadros

      И всем всё видно, лепота.
  22. Пока офицеры вели утонченные беседы в совещательной комнате Майлз, которая по прежнему восседала в кресле пилота в куртке лейтенанта отрапортовала что корабль прибыл на место. После ее слов, разумеется, совещание было свернуто и все офицеры в полном составе отправились по своим рабочим местам. Райан поднялся на мостик и сел в кресло второго пилота. Корабль уже приблизился к объекту на достаточно близкое расстояние и в иллюминаторы можно было наблюдать огромное мертвое существо вокруг которого на орбите планеты находилось скопление кораблей которые по видимому видели лучшие времена. В обломках можно было заметить довольно большие корабли исследовав которые вполне можно было бы найти что нибудь интересное. Из ран на теле существа пульсировал свет, он был тусклым, но глядя на него можно было сделать вывод что существо возможно таки и не совсем мертво а может быть свечение внутри него не является признаком жизни. Капитан распорядилась начать сканирование объекта и обломков на орбите и результаты этого сканирования были скорее печальными, чем обнадеживающими. Начали поступать довольно тревожные доклады о галлюцинациях, но если кто-то видел галлюцинации и испытывал панические атаки, то Ки с Майлз они обошли стороной. Пока.  -Считаю необходимым выяснить природу этого сиреневого света и про сканировать обломки. Может в них есть что нибудь интересное. А затем при необходимости, высадится на планету, но что-то мне подсказывает, что чем дольше мы здесь находимся, тем сильнее подвергаемся влиянию этого существа. Безопасней было бы свалить от сюда как можно быстрее, но тогда мы так и не узнаем что это за существо и что стало с жителями этой погибшей империи которая подверглась атаке этого существа. И ни знаю как вам, а мне интересно что это за существо, зачем и от куда пришло и есть ли еще такие-же как оно. 
×
×
  • Создать...