И сколько на это все потребуется времени? А довольно таки много а уж если взять к примеру Беседку, то такая игра будет в разработки лет 20, если не больше (учитывая сроки разработки ТЕС последних лет). Если взять кого-та пошустрее, то уложатся лет так в 7-10. А теперь вопрос. Хотим мы ждать игры с такими промежутками времени? Я вот не очень. если бы разрабы к примеру делали бы серию DA с таким подходом, то DAI я бы дождался уже отправляя детей на работу) Да и учитывая стоимость предприятия ( а стоимость такой игры будет ну очень дорогой) то продаться она должна будет колоссальным тиражом. Чтобы окупить себя такая игра должна будет принести столько-же денег как Скайрим, все игры серии Колда и весь доход Близов от ВОВ, и все это в первый месяц старта продаж. Так что не потянет индустрия это все а следовательно идеальной РПГ мы не дождемся. Хотя может быть потом, позже. когда появится игровой движок который на столько крут, что на нем можно сделать такую игру как Пиларсы за неделю неторопливой работы командой в 10 человек)
А идеальной РПГ в ММО в принципе быть не может даже если исключить наличие ололокающих школьников и прочих господ)