Перейти к содержанию

Мистер Лис

Клуб TESALL
  • Постов

    27 248
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    58

Весь контент Мистер Лис

  1. В Хром не играл, но играл в Фар Край и Парию и разница тут очень существенная и начинается она с того что у Биоваров как бы Экшн РПГ, но все-же РПГ, а что Пария, что Фар Край 1 это шутеры. 
  2. Еще как играл. Мир практически один в один как в первом Крайзис. В Крайзис даже крабиков с черепашками брали из 1 Фар Края) Мир абсолютно пустой и кроме сюжетных миссий в нем совершенно нечего нет. Хотя подожди... Плавающие по морю у береговой линии лодки с бандитами и блокпосты считаются за годное наполнение игрового мира? 
  3. Не стесняйся. Под Черным флагом всем места найдется. Давай к нам. В теплую компанию с 3DM :spiteful: Уже освоили лет 10 назад в МЕ 1 если ты не заметил. Так таких FarCry 1 было штук 80 :crazy:
  4. Вот заметь, не про что уникальное в квесте Заида я не писал. Я просто написал что он не плох как и все остальные квесты напарников в МЕ 2. Походы по коридором и отстрел наемников это характеристика 90 процентов всех квестов в МЕ. В оставшихся 10 мы идем по коридорным локациям и отстреливаем "барабанная дробь" хасков и Коллекционеров. Но от этого мы почему-то не говорим что все квесты в МЕ 2 плохие) Большинство квестов в МЕ 2 таки хорошие как раз за счет диалогов и какого-никакого, а выбора. Квест Заида в этом плане не чем не лучше. Но если геймплейно беготня по локации в стиле Джеймса Бонда выглядит довольно ново для МЕ, то в конце она сводится к беготне по коридорам и опять таки, отстрелу толп наемников и при этом к полному отсутствию выбора что полностью обесценивает все то что было до того как Шеп с Касуми спустились в "сокровищницу" Хока. Вот если бы от беготни на Вечере, сбора ДНК и образцов голоса Хока и взлома системы защиты зависело бы то с чистыми ручками мы уйдем из сокровищницы и придется ли нам вступать в перестрелку с наемниками или нет, то это было бы что-то действительно уникальное, а так, это увы, Миссия на лояльность напарника которая не хуже и не лучше чем все остальные миссии на лояльность напарников. 
  5. У Заида же тоже есть свой личный квест, который довольно не плох. Меня больше расстроило то что кроме взятия в команду и личного квеста у этих Заида с Касуми больше нет никаких диалогов. Создалось впечатление словно они в игре лишние и добавлены чтобы были. Не заметил что это вырезанные из игры персонажи а наоборот, заметил что это контент сделанный для того чтобы просто продать хоть что нибудь) Единственно что встречается в игре связанное с Заидом вне рамок его ДЛС это КПК с письмом от Синих светил в котором фигурирует тот самый товарищ) 
  6. Ки сел на место второго пилота. Не стоять же ему весь оставшейся полет а Майлз выгонять было не лучшей идеей. Она сейчас вообще спать должна и до начала ее смены еще несколько часов, но после пережитого вряд-ли кто-то из них сможет нормально спать ближайшие несколько дней. Получив координаты от Марковой пилоты в навигационном компьютере провели маршрут и Ронин уверенно взял курс в сторону туманности. 
  7. Мистер Лис

    Fallout4

    Ее видать половина пустоши хочет. Аж отстреливаться приходится) А вообще, симпатичный персонаж. Жаль что я таких делать не умею. Не удобно клешнями ползунки менять( 
  8. Учись, глупец, пока не поздно :-D
  9. - Я тоже склонялась к этому. - Кивнула Мари. - Анастасия, сканируйте все вокруг. Мистер Ки, уводите нас отсюда, но не прыгайте в варп.   Похоже сейчас Райану выдали полный карт бланш на выбор маршрута полета, но в случае появления противника как им поможет полет не в варпе он не знал. Ведь доже если противник появится на месте крушения через час, то корабль на обычных двигателях в любом случае не успеет покинуть радиус действия их сенсоров и их место положения обнаружат а уж если противник сумел перехватить их в варпе, то достать их сейчас ему не составит труда.  -Майлз, полетели. -спокойно произнес Ки.  -Куда? -девушка вопросительно посмотрела на Лейтенанта.  -Не важно. Лишь бы от сюда. И будем надеяться что путь не приведет нас в очередную жопу.  -Ясно. Но вам не кажется что это противоречит службе на Флоте? -Майлз усмехнулась приступив к выполнению приказа.  -Вот чего, а только очередной жопы нам не хватает. -Райан вздохнул. В этот момент по кораблю прошла легкая дрожь говорящая о том что корабль пришел в движение.  -Майлз, сильно не жми, а то вдруг эта доисторическая консервная банка начнет разваливаться. 
  10. - И что вы думаете по этому поводу? - Обратилась она к присутствующем на мостике. - И так, и так мы проигрываем в чем-то.   Ки с Майлз обменялись на первый взгляд нечего не значащими взглядами.  -Мы уже проиграли когда Андромеда пошла в расход. Сейчас нужно минимизировать риски и сделать хоть что-то а споры и пустые размышления не приведут к положительному результату. Чем дольше мы здесь весим без дела, тем дольше мы остаемся легкой мишенью для противника а его появление лишь вопрос времени. Предлагаю поступить так, как рекомендует Мисс Саффер. Найдем тихое место где нас будет крайне сложно обнаружить и модернизируем корабль, затем поищем ресурсы и восстановим наши птички после чего продолжим выполнение поставленной задачи. -ответ Райана нельзя было назвать коротким и хоть со многим многим из того что предложила Синка он был не согласен, но оставаться здесь на долго было куда более глупым решением чем пускать шаттлы и флаер на запчасти. 
  11. Нажал на использование сейвов с компа, а я та подумал что "пускай мол на компе будут сейвы от пираточки с пройденной сюжеткой а в облаке сейвы от мульта и что в итоге? Покатал я в мульт а потом решил поставить пиратку чтоб поиграть в сингл (лицуха была обычная и купленная только для мульта) и что в итоге? Покатал я сингл и решил покатать в мульт. Запускаю игру через ориджин а он мне опять спрашивает от куда сейвы брать. Ну я и ткнул на облако а он возьми, да удали мне сейвы с компа. Вот паскуда. Два дистрибютива одной игры (пиратка и лицуха) это явно было не очень хорошее решение с моей стороны) Я понимаю что косяк с меня, но зачем же так поступать? Столько Щепардов в горы ушло( 
  12. Не важно кто там что ломал и кто там что развивал. Главное результат) Да и Денуво основательно никто ломать не будет если мое мнение о том что взлом игр это часть конкурентной борьбы между издателями и таки издатели и проплачивают взлом игр конкурентов имеет некоторую долю правдивости.    Ну так и говорил бы что она у тебя куплена и ты просто вместо того чтобы качать дистрибютив с Ориджина, взял и скачал его с торрента) Но ты поосторожней с этим. Я так не на ту кнопочку нажал (когда Ориджин спросил что использовать, сохранки на компе или облако) и у меня так три Шепарда в горы ушли. А ведь я ими игру по шесть раз прошел и один из которых потел на Арене Армакс не один час. 
  13. Так он любую игру увидит, но только его функции в данном случае ограничатся только тем что ты сможешь запустить игру с Ориджина, а не только с рабочего стола (полезно если не охота захломлять рабочий стол всякими не нужными ярлыками, но хочется чтобы все игры запускались из одного окошка) Но в Мульт МЕ 3 ты все ровно не сможешь поиграть если у тебя пиратка которую ты запускаешь через Ориджин. Там у тебя даже должен отобразится в углу маркерочек "Не является продуктом Ориджин") 
  14. У меня с 3DM забавная история вообще была. С их таблеткой у меня не перла ГТА 5, так что к их таблеткам я изначально относился скептически. В случае с Инквизицией у меня 1 и 2 таблетки не пошли вообще. 2.5 запустилась, но часто вылетала. Стабильно работала 3. С 4 игра запускалась, но в меню вылетала. Последующие 5-7 комп намертво вис как только игра запускалась в фоновых процессах (собственно там она и оставалась и помогала только перезагрузка компа). Еще с какой-та таблеткой (не помню с какой) игра просто после запуска находилась в фоновых процессах.    Нормальную таблетку после выхода Чужака завезли уже CPY (ХЗ кто это такие и имеет ли это таблетка отношения к 3DM я не знаю) и вот она та уже бегала весьма годно. нечего не подтормаживало, не вылетало и т.д., все исправно запускалось и все работало отлично. 
  15. Это такая фигня была только с таблеточкой от Китайцев. Что они там намудрили и как игру ломали черт его знает, но потом когда вышло к Инквизиции последнее ДЛС и 11 патчик, то буквально на следующий день вышла нормальная таблетка (не помню уже от кого) и репак с этой таблеточкой бегал на ура. 
  16. В инквизиции к примеру длинные загрузки, но из-за Денуво это или нет я не знаю. Другое дело что игру придется переустанавливать в случае если у тебя в процессе игры изменится конфигурация компа (видюшку там поменял или еще что). На производительность она тоже влияет кушая порядочно от процика, но системки указанны уже с учетом этого момента. На счет фризов и подтормаживний не скажу. У меня они в Инквизиции были до 7 патча а с 11 их уже полностью вылечили, так что если тут и была виновата Денуво а не кривые руки разрабов то узнать это не представляется возможным. Мне Денуво не нравится главным образом из-за того что из-за нее под черным флагом не всегда войдешь в подконтрольные ей порта :crazy:
  17. У меня значит на низких пойдет, но нужно для гарантии Виндоус 10 поставить) Но это чет лень совсем :olen:   Там Денуво кстати есть? 
  18. А в Дельта-Флаерах есть медицинское оборудование? Операционные там и т.д. :blink:  Или что, у нас при приказе покинуть корабль кто-то из медиков таки запарился и из медотсека перетащил кучу оборудования в Дельта-Флаер? 
  19. Качаться можно выполняя интересные задания с тремя и более вариантами их решения и выпиливать не однообразных мобов. Не надо сравнивать недослешер с РПГ. От РПГ в Тенях Мордора только система Немезис. Больше в ней нефига нет а сама Немезис как я уже сказал, требует задротства. То есть беготня по локации и выпиливания одних и тех-же мобов (считай что это к примеру если бы в Ведьмаке 3 из мобов были бы только одни утопцы), захват мобов в свою армию и их прокачка. Это ну очень интересно (на самом деле нет). если бы убрали одлнообразных мобов и этот стандартный слешерный геймплей а сделали бы нормальную РПГ боевку с выбором класса и т.д., сделали кастомизацию собственной крепости, сделали бы нормальные квесты (как к примеру в том-же Ведьмаке) и привязали бы Немезис именно к ним когда армия собранная тобой участвует в штурме крепости врага в ходе выполнения сюжетного квеста и при этом ты еще некоторым отрядам перед началом задания отдал персональные задачи на успех которых влияет отношения этих ребят к тебе и при этом есть еще возможность отправлять своих солдат на выполнение второстепенных заданий (то есть не самому бежать и что-то делать, а отправить подчиненных), то было бы совершенно другое дело. Тогда мне игра бы зашла. тогда мне было бы интересно. А так получается что ты играешь не в игру про Средиземье а в игру про Немезис. 
  20. Зато у Борг сплошные плюсы от отсутствия этой необходимости :olen:
  21. Мне гораздо важнее что она сводится к постоянному задротству отнимающему кучу времени а заниматься этим в игре мне не особо хочется. 
  22. У Ставки командования в Инквизиции тоже есть потенциал, но от ее довольно слабой реализации игра не становится крутой.    Это не плохо только в одном случае. Если делает игру самобытной и интересной. однако когда куча всего просто понатыкана в игру из других проектов и при этом практически никак не адаптированно под нее а просто стырено, и при этом еще и реализовано точно так-же как и в той игре из которой это собственно стыренно, то это говорит только об одном. Об отсутствии таланта и фантазии у разработчиков которым хватило ума только на то чтобы что-то у других стыреть, но не хватило ума на то чтобы к этому стыренному придумать что-то свое вдохнув в стыренное новую жизнь. Игра просто представляет из себя слепок из того что понатырели у других проектов и из всего этого выделяется только система Немезис. Но о ней чуть позже.    Теперь собственно о системе Немезис. Можно конечно скзать что я там что-то не распробовал и не понял, но она очень задротская и что самое плохое, на ней и завязана игра. Практически все сводится к тому что ты влезаешь в разум к оркам делая их частью своей армии а потом отправляешь на тупые задания (прокачать же их надо чтоб от них была польза) и при этом ты можешь на что-то там посмотреть их глазами, что-то сделать от их лица, но это все выглядит опять же, стыренной системой из Ассасина (там тоже в одном из аддонов к АС 2 можно было набирать новобранцев, отправлять их на задания чтобы те опыта набирались а потом можно посвящать их в ассасинов и призывать на помощь). Система сама по себе интересная, но она на столько нужная что просто край. Ты должен потратить на тупой фарм (или гранд. ХЗ если честно как это вообще можно назвать)  своего войска больше времени чем на сюжет игры а это лично мне не интересно. Вот если бы эта система была бы частью кастомизации крепости и будь эта система частью игры в которой больше РПГ, то было бы вполне себе, а так... 
  23. Мистер Лис

    С Юбилеем, Tesall!

    Годнота! 
  24. Не взломали потому что смысла нет. Денуво такая паскуда, что к ней кряки выпускать смысл имеет только после того как сами разрабы про свою игру забыли потому как с каждым патчиком можно и впихивать маленькое обновление для Денуво и что заставит крякеров к каждому вышедшему патчику к игре снова ломать игру и практически с нуля клепать таблеточку. Это одна из версий почему к некоторым играм с Денуво таблетки нет. Вторая версия (которую я считаю более правдоподобной) просто издатели башлянули крякерам денежку чтобы те не ломали ее. Это версия для тех кто склоняется к мысли что люди которые занимаются взломом игр делают это не из альтруизма) 
×
×
  • Создать...