Перейти к содержанию

Мистер Лис

Клуб TESALL
  • Постов

    27 248
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    58

Весь контент Мистер Лис

  1. Что-то мне подсказывает что Мисс Саффер против шумных пилотов решившей составить ей компанию в столовой. Сказала бы хоть что занята и пилоты полетели бы дальше к другому доку :dirol:
  2. Ладно, раз уж никто и не чего, то я пожалуй баиньки. 
  3. Так мы в столовой та находимся в промежуток времени между появлением кораблей Куумаарке и их выходом на связь после которого и отправились на поиск ресурсов) 
  4. Про "звание лучшего шутера от первого лица всех времен и народов" кое кто конечно погорячился. Даже сильно :)
  5. Лена, так пускай идет типа на экскурсию или погулять по кораблю и случайно зайдет в столовую и случайно найдет там живых)    Кстати. а что там Старпом думает на счет столовой? 
  6. Лена, а ты приводи его в столовую и сади за столик Синки) Все ровно надо же как-то друг с другом общаться пока мастер время выдал а мы чет совсем и не чешемся друг с другом взаимодействовать. Лео нет, Би тоже где-то гуляет а к манере игры Кайры я уже привык. Скучно. 
  7. Писать эпилог к Небесам или нет? Вот в чем вопрос. Что-то я там слишком много всякой фигни придумал. Как бы пальцы в кровь об клаву не стереть если соберусь его писать(
    1. Показать предыдущие комментарии  4 ещё
    2. SHaEN

      SHaEN

      А чем пахнет? Антошка, я жду твой эпилог)
    3. Мистер Лис

      Мистер Лис

      Там много чем пахнет, Шай.
    4. Ewlar

      Ewlar

      Горын, у тебя на пальцах уже защитные мозоли должны быть)
  8. Когда из варпа вышли два корабля и нацелили на Андромеду свое оружие Райан был совершенно спокоен не говоря о пилоте Майлз. Он чувствовал что с этими ребятами бой не предстоит а у пилота чувство должны быть остры. Назревающие неприятности он должен чувствовать. Это дает дополнительное время для просчитывания ситуации, выбора действия и просчет рисков и последствий. А одно из самых главных качеств пилота которыми тот должен обладать это осмотрительность и внимание. Станция еще долго не выходила на связь, но связавшись с Молором Райан выяснил что все хорошо и можно пока хоть и не надолго, но расслабится. Полетят куда-то они только через несколько часов, и то в лучшем случае. Пока было время отдохнуть, если конечно Борг покажется мало и они за добавкой вернутся. Ки беспокоило то что им так легко удалось одолеть врага.    -Майлз, предлагаю сходить в столовую.  -А потом что? -девушка повернулась к коллеге.  -Потом ты пойдешь спать а я снова на вахту.  -Ну так чего-же вы ждете, Мистер Ки? Ведите.  -Мисс Майлз, если вы забыли дорогу к столовой, то может мне взять вас за ручку. Чтоб вы не потерялись. -пилот широко улыбнулся.  -Лейтенант Ки, должна уведомить вас что я считаю эти намеки оскорбительными.  -Извините, Мисс Майлз. Мои намерения были абсолютно чисты. Можете быть в этом абсолютно уверенны.  -Да заткнись ты уже, и пойдем. -Мишель сделав недовольное и сердитое лицо встала с кресла и быстрым шагом направилась в столовую. Райан не отставая пошел следом.    -Вы кстати, как к выпивке относитесь, Мисс Майлз?  -Отрицательно! -коротко ответила пилот.  -Очень хорошо. А то я боялся что Молор с тобой сопьется.  Мишель в ту-же секунду остановилась и обернулась недовольно посмотрев на Райана.  -Что?  -Да нечего. Просто ты ему нравишься а он очень плохо с людьми выстраивает отношения. Я просто опасаюсь за друга что если вы с ним подружитесь, то сопьетесь.  -И зачем ты мне это сказал? Я же теперь ночью не усну. Буду думать об этом несколько дней, это мысль будет сводить меня с ума и все закончится тем что я покончу с жизнью выбросившись в шлюз так и не сумев жить со знанием того что нравлюсь Молору. -она вздохнула.  -Да я же не об этом. -Райан развел руками и вздохнул.  -Так и я не... стой, а тогда о чем ты?  -Мы идем в столовую или ты решила убить меня прямо тут, в десяти метрах от лифта?  -Я и не собираюсь тебя убивать. Просто немного побью. Может просто ноги сломаю.  -Ну такое я могу стерпеть.    Молодые люди зашли в лифт.  -А вы с Молором хорошие друзья. очень подходите друг другу. Не удивительно что вы смогли найти общий язык. -после короткого молчания произнесла девушка.  -Спасибо. -ответил мужчина и после короткой паузы повернулся к Майлз. -Стой, что ты имеешь в виду?  -Да просто вы двое умеете очень ловко выносить людям мозг.  -Ясно. Как твой старший офицер сделаю вид что не заметил это завуалированное оскорбление.  -Хм. Теперь я знаю что отвечу тебе в следующий раз. -Майлз сделала важное лицо, но по прежнему не отставала от коллеге.  -А если серьезно, то как ты с ним общий язык нашел?  -Просто знаешь, жизнь на флоте это череда кучи проблем и неприятностей. Только смог из одной жопы выбраться, как наступает другая. Одна сплошная и непрекращающаяся задница...  -Ясно. Жопа сближает. На свадьбу та хоть позовете? -не скрывая усмешку ответила девушка даже не дав Райану договорить.  -А вот это вот не смешно.  -Нет. это так-же смешно как то что я нравлюсь Молору.  -Так вы мстительная молодая барышня? Ясно. Не знал. Прошу прощения. Ты там случайно счет не ведешь?  -Нет. А надо?  -Ни в коем случае. -он улыбнулся глядя на коллегу. Дальнейший путь до столовой они продолжили сохраняя молчания.    Добравшись до столовой из присутствующих они обнаружили там только Мисс Саффер которой они пожелали приятного аппетита. Взяв по порции они подошли к столику за которым сидела Синка.  -Не будете против если мы присоединимся?    Мостик. Несколькими часами позже.    Шатл с Молором на борту и набитый тетрезином под завязку вернулся на Андромеду. Райан поприветствовал товарища по каналу связи после чего откинулся в кресле ожидая дальнейших распоряжений от Капитана или Старшего помощника. Которые собственно не заставили себя ждать. была отдана команда отправлять корабль в соседнюю систему для сбора ресурсов. Ки выполнил команду с надеждой что в следующей системе их не ждут неприятности. Хотя неприятности их тут ждут на каждом углу. 
  9. Давай неделю чисто на добычу а флотские хоть отдохнут)  Я вообще хотел привести Райана в столовую чтоб они с Синкой поговорили( 
  10. Я не виноват что не успел написать сообщения до начала празднования Золотой свадьбы родителей :hi:
  11. Я не говорю о мнении всех игроков и о какой-то объективном мнении об игре. В отношении игр вообще никакой объективности быть не может. Игра или зашла отдельно взятому игроку, или нет. Ему или понравилось то что он увидел, или не понравилась. Понравились какие-та геймплейные аспекты, концепт игры, дизайнерские находки и реализация того или иного геймплейного элемента или нет.  Вот "в "рамках" и для своей аудитории" уже исключает идеальность игры. 
  12. Конечно. Плохая или хорошая игра это чисто субъективное мнение. Ио этому и идеальной игры не будет. Идеал это что-то что устраивает абсолютно всех. А такого не бывает по понятным причинам. 
  13. Идеальных игр вообще не бывает, ибо идеал у каждого свой. 
  14. Я завтра что нибудь напишу. И да, это угроза :D:
  15. Mail.ru совсем обнаглело(
    1. Показать предыдущие комментарии  7 ещё
    2. Мистер Лис

      Мистер Лис

      Воин1, есть миф что это произойдет если закрыть любой онлайн проект с большим онлайном, но такое в мировой истории чет случалось ни раз, а Земля чет с оси не сошла. хотя есть пара ученых которые говорят что ось Земли сместилась на 2 градуса. Примечательно что говорить об этом они начали после того как в ТЕСО отменили подписку. Я думою что эти люди врут, но как знать)
    3. Ahriman Exile

      Ahriman Exile

      Помнится, где то высказывалась теория, что земля сойдет со своей оси, если все китайцы решат одновременно прыгнуть с табуреток. :D
    4. Lodnar

      Lodnar

      Demon Slayer это ложь. Со стремянок надо прыгать.
  16. В Stellaris что-ли снова покатать? Снова создать расу миролюбивых ксенофилов и захватить пол галактики?
    1. Potatoider

      Potatoider

      АСТАНАВИСЬ.

      Подожди апдейт 1.5
    2. Мистер Лис

      Мистер Лис

      Dimonoider, уже месяц жду. Обещали возможность смены этик империй и разных путей развития. От кибернетического с последующим превращением всего населения империи в киборгов, до псионического с последующим вознесением. Разрабы меня мучают с конца прошлого года. ну сколько можно? Где мой Пси-корпус? Где моя Сфера Дайсона и мир кольцо?
    3. Potatoider

      Potatoider

      Дада. 1.5 годнота будет. Ну вроде уже немного осталось. По крайней мере начали опять дневники вести и "готовить публику" к этому самому делу. Скоро всё будет.
  17. А я вообще не собирался ни на кого нападать а все получилось как в Стелларис. Делаешь себе миролюбивых ксенофилов а в итоге ближе к концу игры владеешь территорией с половину галактики а твоя империя насчитывает более 80-ти систем и 100 с лишним планет(
  18. По этому я и рекомендую его вырубить. Или ИИ совсем вырубить или в логике выбора цель ее выключить или каждый раз в ручную настраивать ее в зависимости от состава пати. 
  19. Да ему вообще мало что доверять можно, этому компу) Выбор цели лучше в ручную выбирать и в настройках тактики управлении ИИ вообще вырубить и вручную раздавать команды предварительно все нужные навыки у всех напарников вывести на панель быстрого доступа. Если ИИ будет включен, то персы будут атаковать цель активного игрока по умолчании. Что это значит? А банально то что они будут атаковать ту цель которую атакует персонаж находящийся под твоим управлением а по скольку ситуация в бою постоянно складывается индивидуально а не каждый раз по одному шаблону то тебе придется постоянно переключаться на разные цели чтобы к примеру не допустить гибели мага или сразу снять вражеских разбойников. В итоге напарники будут постоянно переключаться с одной цели на другую и станут малоэффективны из-за того что просто будут бегать вокруг мобов) По этому лучше отключить ИИ вообще и в начале каждого боя врубать тактическую камеру и в ручную раздавать им указания. Этим ты сможешь сам определять кому, кого и чем бить и при этом сможешь сам определять какие цели являются первостепенными а какие нет (по уровню представляемой опасности) и не будет такой ситуации когда ты в используя тактическую камеру раздал тиме указания, они вроде как побежали кого-та атаковать, но как только ты сам сфокусировался на одной цели и начал ее атаковать то они все сразу бросают своих жертв и начинают ковырять твою цель просто потому что у тебя включено управлении ИИ и в настройках тактики персонажей включено к примеру "аналогично" в меню выбора цели (которая стоит там по умолчанию). Но если не хочется каждый раз в каждом бою запариваться и постоянно раздавать указания, то можно и оставить ИИ включенным, и логику выбора цели поставить по свойму (может быть и "аналогично" у всех, а можно к примеру магу выставить чтобы он атаковал цель воина а рога чтобы атаковал цель ГГ) но тогда напарники в бою часто будут тупить. У меня к примеру они бывает в середине боя начинают стопорить (просто стоят на месте словно вкопанные и никого не атакуют а если переключиться на такого напарника, то он даже и идти отказывается и лечится это только нажатием пробела). 
  20. Включай сразу сложность "Кошмар". Интересней будет, хотя респ мобов (вырезано цензурой), но зато играть будет интересней) По поводу настроек ИИ лучше выстави ручное управления или ИИ вообще отключи) С выключенным ИИ напарники в боях часто какую-та дичь творят. 
  21. Кто же проголосовал за вариант "Я - женщина и люблю военную тематику"? Кто эти 5 представительниц прекрасного пола которые посещают данный ресурс?    Почему в опроснике есть вариант "Я - мужчина и играю в фэнтези-RPG (включая MMO)" но нет варианта без "(включая ММО)? Мне Фентезийные ММОРПГ не заходят от слова совсем. Если ММО, то чтобы я в нее играл, то это должен быть какой нибудь шутер или игра про военную технику типа тех-же самолетиков или танков. 
  22. Фильм по МЕ жду больше чем все остальные из списка и большинство фильмов по играм из приведенного списка конечно-же смотреть не буду. Вот по поводу экранизации Калавдутия... они что, не могли найти более достойные игры серии для экранизации? В конце концов можно же экранизировать серию Modern Warfare. Ну да ладно. Главное чтоб не призраков а то эта игра серии на мой взгляд самая наиговенейшая, Извините, но другого слова чтобы описать это творение в моем лексиконе просто нет. 
×
×
  • Создать...