Перейти к содержанию

Мистер Лис

Клуб TESALL
  • Постов

    27 248
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    58

Весь контент Мистер Лис

  1. Достань любую игру 2007 года выпуска в которой графон был бы лучше чем в 1 Крайзисе. Я тебе вот что скажу. Ни одна из вышедших на данный момент игр по уровням технологий сильно не ушла от 1 Кразиса. Единственное что действительно шагнуло вперед, так это полигончики с текстурками, но по факту... Даже Крайзис 3 не далеко ушел от первого) 
  2. Хм. Так уж получилось что из всего новенького за этот год если не считать Ведьмака (Кровушка и винишко) то я играл только в Стелларис(  Ему еще нормально выйти надо а то чувствую что из-за той фигни при которой у тебя могут отобрать оружие которые ты бережно и тщательно костомизировал просто шлепнув тебя и обобрав до нитки... На победителя игра при такой система слабо потянет) 
  3. Чет мы играем вяло. До кого там Райану докопаться можно? 
  4. А у нас мороз. Ура. За окном -25 а ночью и за 30) Я счастлив.
    1. JackCorvus

      JackCorvus

      у нас днем -37. если бы не минус сказал бы что у погоды ОРЗ.
    2. Potatoider
    3. AlexNerevarin

      AlexNerevarin

      А нам обещали от -33 до -38, а на деле было -20. Ну и слава богу)
  5. Я вот то-же самое могу сказать по поводу Ская. Мне без модов там делать нечего, а игры даже с модами хватает максимум на три часа потому что в игре просто тупо делать нечего а бегать из одной деревушки в другую и выполнять скучные задания это вообще бессмысленно. В Инквизиции хоть у всех этой беготни есть смысл, прокачка Инквизиции, набивка влияния и т.д. а тут что? Бегать ради самой беготни? Это явно не то что мне нужно от игры. 
  6. Накатал. Вот они, плоды двух часовой работы) 
  7. Миерзан    Случайное число 96    Весть о найденном перстне в брюхе пойманной в небольшой рыбацкой деревушки вблизи Сантихара рыбе очень быстро разошлась по всему Миерзану. Согласно Священному писанию (свод законов который типа Конституция) все что на берег вынесло море принадлежит тому кто это нашел. Это дар богов. Не далеко от Сантихара в море есть скалистое образование названное Кольями дракона. Это образование представляет собой цепь скал торчащих из воды и находится это образование в двух сотнях километров от побережья Сантихара что всего в двух десятках километрах от берегов Эль Салали. Довольно крупного острова на котором нет крупных поселений. Только небольшие рыбацкие деревушки. Остров этот крайне живописен, хотя религиозного и мифологического значения для Миерзанцев не имеет как большинство других мест, но зато имеет довольно трагичную историю. Шестьдесят лет назад корабль короля Беллара Сафаретти следовавший из Антали в Сантихар попал в шторм в результате которого налетел на Колья дракона. В Сантихар он так и не приплыл. Корабль считается затонувшим а Король и вся его семья погибшими в море. Это была большая трагедия для всего народа Миерзана. Примечательно что Госпожа Сафферти в любую поездку брала свою набитую драгоценностями шкатулку и среди всех ее драгоценностей самым ценным был перстень имевший на чей-то скромный взгляд довольно странное название. Душа Миерзана. Название не очень, но сам перстень был невероятно красив. Искусная работа мастера, Синти Халласа ювелирные работы которого уже на протяжении более двух веков ценятся очень высоко в Миерзане.    Когда корабль не прибыл в порт Сантихара, то на его поиски отправились практически все у кого хотя-бы была лодка, а это практически все мужики Сантихара и окрестных деревень. В Эль Салали один из рыбаков утверждал что когда начинался шторм он на берегу разбирал сети и видел корабль, но что случилось дальше он не знал. По горячим следам удалось выяснить что корабль из-за начавшегося шторма сбился с пути и налетел на Колья Дракона, но примечательно во всей этой истории было то что никаких следов корабля обнаружено не было. Ни обломков, ни тел. Сами же Колья Дракона считаются гиблым местом погубившим не одну сотню мореплавателей. Некоторые даже считают что там водится Дэерзар. Огромное морское чудище целиком проглатывающее корабли которые рисковали подобраться слишком быстро к торчащим из воды скалам. Тогда на протяжении десятилетия Миерзан захлестнула какая-та истерия. Сотни смельчаков пустились на поиски следов корабля. Все побережья и акватория Эль Салали были тщательно исследованы искателями сокровищ. Даже подводные пещеры, рифы и скалы были исследованы отважными мужиками. И все они искали хоть какие-та следы корабля, и в особенности, шкатулки Мисс Сафферти. Поиски эти ни к чему не привели, хотя и по сей день находились смельчаки решавшиеся продолжить поиски, но никто из них никогда не посещал Копья Дракона.    Новость о том что небо отпустило Душу Миерзана разошлась по стране со скоростью лесного пожара и снова тысячи смельчаков бросились на поиски корабля и его сокровищ. Гильер Роас нашедший в рыбе необычную посылку от Мирсаны передал ее властям, и в замен получив только стандартное правительственное "Спасибо" а сама Душа Миерзана попала в музей Антали.    Тем временем следствие по делу об обрушении части построек примыкающих к гавани в столице уже закончилось и начался суд Богов. Хоть вина Блюара Дингарда была доказана и обжалованию не подлежала, а боги его помиловали. В качестве наказания он получил увольнение со службы и запрет на руководящие должности всем его родственникам в течении пяти поколений. В случае если бы его не помиловали боги, то его ждал бы костер а всех его родственников на протяжении семи поколений ждал бы запрет на руководящие должности.    Но кое кому повезло меньше. Улицы Антали наполнились едким запахом обгоревшей человеческой плоти и все потому что в начале войны от конвоя артиллерийских войск Миерзана откололась небольшая группа дезертиров в количестве пятидесяти человек под руководством дезертира Куэна Эль Вааласа. Он был талантливым и довольно амбициозным командиром артиллерийского расчета, но выбрал другой путь. Подбив остальных товарищей на дезертирство он сколотил банду бандитов которые нападали на обоза снабжения и грабили многочисленные мелкие деревушки убивая каждого второго мужчину и насилуя женщин. Разорив одну деревушку и когда в ней уже заканчивались продукты и алкоголь они шли в другую. Довольно долгое время они оставались неуловимыми, хоть их численность и была достаточно большой и такую толпу сложно было не заметить. Вести о существовании этой банды тщательно скрывались правительством Миерзана которое в свою очередь прибегло и к усиленным патрулям, и к облавам, и засадам, и к обманным маневрам, и вот наконец вся банда была взята. Примечательно что их удалось заманить в лавушку на простой обоз брошенный перед разрушенным мостом а в этом обозе негодяи нашли внушительный запас алкоголя из сортов лучшего Миерзанского вина и напились в усмерть. Многие из них в себя пришли только спустя несколько дней и еще долго недоумевали от куда у них на руках тяжелые врезающиеся в кожу кандалы.    Все пятьдесят человек вечером вывели на главную площадь Антали где уже собралось половина города чтобы посмотреть на казнь. Для каждого из них уже был готов столб вокруг которого были заботливо разложены дрова для костра. Их вывели в балахонах с закрытыми лицами. Каждому из приговоренных дали выпить специальное снадобье усиливающие ощущения, но при этом предотвращающее потерю сознания в следствии болевого шока. Примечательно что это снадобье очень бы пригодилось для пыток, но в Миерзане пытки запрещены. Прошло совсем не много времени прежде чем один за другим вспыхнули костры освещая своим светом полумрак главной городской площади а улицы города наполнились криками. Костер намеренно не делали слишком большим по началу. Огонь был совсем не большей, но достаточный чтобы ткань длинного свисающего почти до земли балахоны начала плавится под воздействием температуры. Этот материал состоял из специальной ткани которая под воздействием высоких температур не воспламеняется, а начинает плавится. Ткань плавилась прилипая к коже что было не сказать что прям совсем приятно. После этого в костер подбрасывались еще дровишки, пока человек не обгорал буквально до костей. Как правило человек на таком костре оставался живым в течении получаса.    Сам Энсо Сано только-что вернулся с визита из Навьего Яра где на главной площади он с речью обратился к местным жителям. Речь его была короткой а первое-же сделанное распоряжение обязывало Миерзан обеспечить бесплатной провизией и крышей над головой все местное население на вверенной государству территории. Вернувшись в Антали он первым делом созвал советников на заседание, но не в зале совета, а в резиденции короля. Несколько дней там велись споры относительно предложения Короля. Многие из Советников сочли их не целесообразными, но ситуация требовала другого. Нужна была серьезная оптимизация вооруженных сил для увеличения их эффективности, создание единых сил быстрого реагирование, реформирование военно-морских сил и создания единой системы безопасности что требовало и соответствующего уровня оптимизации финансирования, а значит сам их Альянс с Абу Джавахарским Султанатом требовал пересмотра. План объединения всех трех государств предложенный Королем Миерзана все таки нашел отклик в умах членов совета и уже совсем скоро были подписаны соответствующие документы с вполне конкретными предложениями. Конечно же правители уже и так обсуждали этот вопрос, но оставалось только документально прописать условия с каждой стороны, а затем встретится всем вместе и подписать указ о создании Федерации.    Документ со следующими пунктами был подписан всеми Советниками включая Главного советника короля, Асури Халаас.  -В новообразованной федерации каждому государству гарантировалась полная неприкосновенность его культурных и религиозных ценностей.  -Гарантировался полный суверенитет касающийся внутренних дел  принимаемых законов и указов.  -Объединение казны трех государств для оптимизации финансовых потоков и расходов.  -Реформирование и объединение вооруженных сил для более эффективного управления с единым центром координации.    Предложенный документ был отправлен правительствам Клана Котов и Абу Джавахарского Султаната для обсуждения и внесения предложений. Так-же каждому из правителей было отправлено приглашение в Резиденцию короля Миерзана для обсуждения итогового документа и его принятия.    Распоряжение  На всех драконов приобретаем шпионов.    Случайное число для Криадана 13.  Случайные числа для алхимии 
  8.  Я часа через два напишу его и дам случайное число для Криадана) 
  9. Это хорошо. Но Райан все ровно будет мыться в своей душевой. А вот за Молора нечего определенного сказать не могу. По моему я вообще за него играть не буду :spiteful:
  10. Конечно мое мнение нафиг никому не нужно даже за мешок картошки, но по моему уже раза два оговаривалось что у каждого в каюте есть персональная душевая :mosking:
  11. Мистер Лис

    Scharlotte (дубль 2)

    Нефига се, молочный комбинат :sweat:
  12. Хорошо что у нас игра по Стар Треку а не по Батлстар Галактика) Там та душевая общая. Девочки и мальчики в одну душевую ходят ;)
  13. Может быть и мне каких особых юнитов выдумать) 
  14. За этой игрой давно уже не слежу.    Как знать) Точно мы этого надеюсь никогда не узнаем) 
  15. Я не сказал что самый продвинутый. Я сказал что один из самых продвинутых. Если тебе больше нравится Анреал, то это твои проблемы. Как по мне, то здоровая конкуренция и развитие технологий куда лучше чем монополия одного единственного игрового движка. Как по мне, так самый крутой это вообще Фростбайт который может выдавать крутой графон и при этом еще и умудряется к железу относится довольно тщедушно.    На  CryEngin игр вышло навалом и это далеко не полный список.  Крайзисы упоминать не буду.  Warface  Enemy Front Sniper: Ghost Warrior 2 Mechwarrior Online Ryse ArcheAge State of Decay SNOW The Assumer Lichdom: Battlemage State of Decay: Lifeline State of Decay: Breakdown Sonic Boom: Rise of Lyric Lonely World Miscreated Panzar Rolling Sun Sniper: Ghost Warrior 3 Kingdom come deliverance War of Rights Asta Aion Arena of Fate Evolve Cabal 2 Monster Hunter Online Black Desert Prey Homefront: The Revolution Armored Warfare Far Cry   Сообщение хоть полностью прочитай. Я и не сказал что Крайзис 3 и Сыны Рима  прям такие бабки принесли)  Все эти ММО шутаны начнут делать на других движках как и всякого рода ММО РПГ типа ТЕСО как и кучи других игр. Вот только разнообразия в движках поубавится.  
  16. Такое-же самое могут сделать и гиганты производящие пирожки, борщик со сметанкой или гиганты производства салата из крабов и что теперь? 
  17. Это зависит от того какую изначально термопасту туда загнали. Ее может хватить на год, а может засохнуть уже через месяц если туда вбухали пасту за три сотки) Так что я бы лучше для верности проверил бы. Мне к примеру на видюхе поменять термопасту было куда легче чем на процике) 
  18. Какие деньги? Он же на обеспечении Инквизиции) он там фиксированную ЗП получает и у него полный доступ к нужным ему инструментам) По поводу того что кузнец воспринимается как часть мебели с этим согласен. С ним в игре вообще диалогов нет кроме первого после пробуждения в Убежище и после того когда прибывает Чаровница. Все. Никакой личности у него нет. Вэйд был куда круче него и интересней. Все бы отдал чтобы услышать его нытье в Инквизиции о том как в Морозных горах холодно и о унылой доли клепания оружия и доспехов для простых солдат когда сердце требует искусство) 
  19. Чем больше у студий будет выбор в движках, тем лучше. Всем дружно жрать одни и те-же пельмени не с руки, иногда и пирожков хочется, и борщика, и салатик с крабами) 
  20. Так она и на видюшке есть) Там же тоже нагрев идет. Я та вон со своей видюшки не так давно аж отдирал ее) 
  21. Если бы заменил термопасту, то было бы еще лучше) 
  22. Эта студия которая сделала не 2-3 средненьких игры, а которая сделала один из самых передовых на сегодняшний день игровых движков на котором вышло огромное количество вполне годных игр. Просто эти 2-3 средние игры это результат того что компания изначально ориентировавшаяся на создании и развитии определенных технологий может таки еще и пачевать на лаврах крутого разработчика компьютерных игр и рубить бобло тоннами а в результате вышло что вышло. Их уже с момента выхода 3 Крайзиса финансирует только Киевское подразделение принося постоянный доход в виде онлайн шутера Ворфейс. Ну и еще сам движек спрос на который до сих пор высок. Все остальные оказались убыточными ибо их продукты не взлетели как тот-же Крайзис 3 и Ryse son of rome. С начала думали что игра на консолях взлетит, а таки просчитались. Выпустили на ПК, но и на ПК игра звезд с неба не схватила.  Ну первый Крайзис был вполне годным шутаном с интересным геймплеем и не плохим сюжетом а второй Крайзис уже попытка сделать Колду с пришельцами. Третий Крайзис вышел получше чем второй, но до первого не дотянул и не дотянул довольно сильно. 
  23. Смысл в элементарной логике мира. Просто понимаешь, они могли бы реализовать это все так чтобы игрок к примеру принес рецепт, ингредиенты и сказал кузнецу "делай" и тот бы делал а забрать все это дело можно было бы уже потом через какое-та время. Но это было бы тупо. Гораздо лучше было бы реализовать это как в Пробуждении когда ГГ подходит к Вэйду и дает ингредиенты и говорит что нужно сделать. Вот они и реализовали это все таким образом, каким реализовали. И еще не самым тупым. Но на мой взгляд получилось вполне не плохо. Только нужно было сделать так чтобы ГГ подходил не к верстакам, а к кузнецу и в диалоговом экране выбирал нужную опцию после чего открывался бы определенный интерфейс создания вещей.    Я на своем ведре микрофризы не заметил) там один фиг ФПС в лучшем случае 20 на высоких а на низких под 50, но не суть. У меня гораздо более насущная проблема это непонятные скачки камеры. Проседания ФПС в тяжелых местах, это понятно, но вот когда ты бежишь и держишь камеру в одном положении, а потом она не понятно из-за чего в долю секунды перемещается в другое положение, это... Ну и еще звук тупит. некоторые звуковые дорожки прерываются а некоторые и вовсе исчезают. Находясь рядом с водопадом можно слышать шум падающей воды, а затем произойдет какое-та пение птиц или еще что-то и шум воды пропадает. даже со звуком ходьбы такое часто бывает. То он есть, то его нет. То ли дело в звуковухе, то ли дело в игре( 
  24. А что там у нас с Потаем с казной? Я же собирался просто художку добавить, а не делать никаких указаний. И почему казна Потая зависит от моей? 
×
×
  • Создать...