-
Постов
27 248 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
58
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Мистер Лис
-
Инициатива «Андромеда» — Все, что вы хотели и не хотели узнать
Мистер Лис прокомментировал Lord RZ новость в ПрочееАга) так хватает что свет от ближайшей к нам звезды идет аж 120 лет) даже учитывая что корабль летит со сверх световой скоростью, то перелет как минимум должен занять несколько лет) Но ведь всем плевать на этот финт ушами ради геймплея и сюжета) так с чего это вдруг на это кому-то не плевать? Навыдумывали себе тут вдруг что разрабы на что-то там болт положили. Очнись, они на время перемешивания между звездами давно болт положили еще в МЕ 1) Ну да. Чтобы запуск был секретный они должны были запускать корабли в стелс режиме а покрытие корабля должно быть обязательно из особого абсорбирующего материала) Серый посредник и Цербер вот взяли и не узнали) Что уж тут поделать. Разведка лажанула) Строительство Горна тоже было секретным и о нем не знал Цербер до поры, до времени как и Жнецы а Серый знал только потому что непосредственно работал над ним и помогал ресурсами и спецами) Вообще чем ближе выход МЕА тем сильнее непреодолимое желание купить новый комп. С чего бы это :ermm: -
Вот что там может требовать 4 ГБ оперативы? Вот ну что? Я уже молчу про 8 гигов. Я уже начинаю злится. А ведь я еще даже не играл в это.
-
Инициатива «Андромеда» — Все, что вы хотели и не хотели узнать
Мистер Лис прокомментировал Lord RZ новость в ПрочееНу так не спрашивай, а раз уж спросил, то я спрошу тебя как это вот Шепард на Нормандии перемещаясь между звездами в пределах одного скопления не используя ретрансляторы таки умудрялся за несколько сотен лет пути не только не постареть, но еще и не сожрать все запасы еды и не помереть с голоду) И вообще перелет занимал у него... вообще на него время не затрачивалось) Ну просто гениально) Ряд вырванных из контекста предложений которые еще плюс ко всему были ответами на твои сообщения о какашках и злых маркетологах которые тебе что-то там обещали где-то там) Мне и не надо нечего менять потому что мне игра в любом случае понравится какой бы она не была потому что в отличии от кое кого не раскатываю губехи и не придумываю себе воздушных замков. -
Инициатива «Андромеда» — Все, что вы хотели и не хотели узнать
Мистер Лис прокомментировал Lord RZ новость в ПрочееНу да. У кого-та плохо с анализом прочитанного текста. Тогда я рассуждал объективно а ты пытался натянуть на объективность свое субъективное мнение в стремлении разделить игры на шоколадки и какашки. Я лишь говорил о том что это в корне не верно и игра с объективной точки зрения не может быть плохой потому как всегда есть кто-то кому она понравится и кто будет в нее играть. Аналогия с шоколадками и какашками вообще в корне не верна в силу того что это как бы разные субстанции. Если представлять игру как шоколадку, то шоколадка бывает нескольких типов. Молочная, горькая, пористая, с изюмом, орешками и т.д. И тут уже субъективно кому какой шоколад нравится. Но игра от этого не перестает быть шоколадкой) А теперь перейдем к тому что ты вставил в обсуждение свое пресловутое "С твоих же слов" что было не к селу, не к городу по одной простой причине. Я не разу за все обсуждение не сказал что игра плохая. Я только выразил опасения двумя аспектами игры. Опасения по поводу прокачки и опасения по поводу того что разрабы не стали развивать систему взаимоотношений с партийцами а оставили все на том-же уровне как это было в прошлых играх серии. До того момента когда они решили забить на кусок лора и механику прошлых игр серии они болт не на что не забивали. Корабль на котором мы отправляемся в Андромеду отправился в путь еще за год до событий МЕ 3. Кораблей вроде как было 4 штуки. Отправились они в состоянии строгой секретности (как на Илосе тот самый проект о котором жнецы не узнали только по тому что о нем не было совершенно никаких записей) что можно было обставить как меры предосторожности чтобы жнецы не прознали об этих кавчегах. Все ведь с самого начала знали что жнецы придут. Единственное к чему в таком случае можно было бы предраться так это то что кораблики так быстро построили. ну так извините, они и Горн в МЕ 3 строили судя по всему всего пару месяцев) В таком контексте все нормально в игре и разрабы не на что не забили. А полет до Андромеды занял аж 600 лет и члены экипажа все это время находились в криосне. -
Инициатива «Андромеда» — Все, что вы хотели и не хотели узнать
Мистер Лис прокомментировал Lord RZ новость в ПрочееАга. Смотрел я один документальный фильмец Американский приуроченный к юбилею 75 летию победы) Так там чет прямо сказали что битва за Сталинград стала решающей на Восточном фронте. Ну да ладно. Раз партия сказала что без политоты, значит без политоты. Но речь не о политоте, а о истории) Вот когда научишься правильно читать сообщения оппонента, то тогда и можешь использовать это самое "С твоих же слов". -
Инициатива «Андромеда» — Все, что вы хотели и не хотели узнать
Мистер Лис прокомментировал Lord RZ новость в ПрочееАга. Разрабы всего-та вырезали из истории первого человека побывавшего в космосе. А так, да. Совершенно нечего плохого не произошло :facepalm А потом что будет? Возьмут и вырежут из истории вклад Советского народа в победе над фашистской германии, освобождении Европы и просто возьмут и забудут 20 миллионов погибших граждан СССР а переломным моментом войны назовут не битву за Сталинград и не битву на Курской дуге а высадку в Нормандии? -
Инициатива «Андромеда» — Все, что вы хотели и не хотели узнать
Мистер Лис прокомментировал Lord RZ новость в ПрочееЯ та конечно могу специализироваться и у себя в голове придумать что моего ГГ еще в утробе матери облучили нулевым элементом а потом он закончив нужные курсы поступил на технические курсы и теперь может кидаться биотикой и использовать дронов (нам их в трейлере показали) но это не отменит факта что разрабы тупо положили болт на свой собственный лор и механику прошлых трех частей. -
Я смотрел стар трек. И фильм. И сериал. Вот только сериал я смотрел когда еще карапузом в начальную школу ходил) А помощь с вводными мне нужна для того чтобы не накосячить с созданием персонажа потому как у меня полет фантазии такой что... Могу по навыдумывать столько всего что знатоки лора Стар Трека за головы схватятся)
-
Инициатива «Андромеда» — Все, что вы хотели и не хотели узнать
Мистер Лис прокомментировал Lord RZ новость в Прочеетут понимаешь в чем дело... просто биотические способности у человека не берутся из воздуха. Это результат облучения плода нулевым элементом на внутриутробной стадии. Такие люди отправлялись специально по одной совместной с кое с кем программе где они тренировались использовать свои способности и каждому из биотиков вживляли импланты чтобы они вообще могли использовать свои способности. А теперь что получается? ГГ обладатель сразу и облучения нулевым элементом и прошедший специальный курс соответствующей подготовки, при этом еще и шарит в технической части и прошел спец курс по этой теме и обладает специальным инструметроном который при этом еще и боевой :facepalm Уже предвкушаешь тот уровень фейспалмов которыми расшибут себе лбы все кто играли в прошлые игры серии? Теперь следующее. Вот смотри. Система МЕ 1. Я считаю ее идеальной. Там нужно было грамотно подбирать отряд чтобы в тиме был и опытный биотик, и опытный техник с определенными прокачанными навыками что давало возможность вскрывать двери, взламывать терминалы и т.д. и с этим в игре еще было связанно довольно много заданий и т.д. Так-же были еще и боевые навыки отряда (показатель того как сбалансирована тима в плане владения оружием). Это все заставляло игрока более вдумчиво подходить к составу команды во время вылазак и заставляло каждого из напарников качать более вдумчиво. Ближе к концу да, это уже не нужно было. А вот в начале игры и до середины... из-за того что общебоевые навыки отряда слишком низкие и никто не умеет нормально стрелять (и плевать что это подготовленные бойцы которых тренировали годами. Может они просто с похмелья) можно было столкнутся с рядом сложностей во время игры. А уж если в тиме нет технаря с прокачеными навыками взлома и обхода охранных систем то и вовсе некоторые задания было невозможно выполнить (например то задание которое дает Эмилли Вонг или задание связанное с тем игровым автоматом который обрел разум и хотел свалить с Цитадели к Гетам) В следующих частях серии систему порядочно упростили, но зато там добавили вариативности прокачки (на последних уровнях можно было выбрать между двумя вариантами навыка) порезав в МЕ количество навыков и ограничив максимальный уровень, но в МЕ 3 в этом плане вроде как начали исправляться, но вот с оружием беда получилась. В МЕ 1 была самая сбалансированная система а сейчас в МЕА вообще не понятно что получится и с чем это употреблять. -
Инициатива «Андромеда» — Все, что вы хотели и не хотели узнать
Мистер Лис прокомментировал Lord RZ новость в ПрочееНу так не пиши глупости и никто к тебе лезть не будет :) -
У нас тут что, секта свидетелей Трампа появилась?
-
Инициатива «Андромеда» — Все, что вы хотели и не хотели узнать
Мистер Лис прокомментировал Lord RZ новость в ПрочееТак как раз игрок и выбирает те или иные ограничение) В этом и заключается выбор и думы когда игрок вынужден перед тем как сделать выбор подумать что ему важнее и определится с тем какие плюсы он хочет иметь и какие минусы будут и чем будут компенсироваться лично для него и того типа геймплея который он выбрал) А вот эта вот пресловутая свобода "качаю что хочу делая своего перса терминатором или качаю все и будет он у меня во всем не рыба, не мясо" это уже не прокачка и не выбор. Это мультиклассовасть. Хорошо будет если в МЕА при выборе того или иного перка какие будут становится недоступными и т.д. А то не хотелось бы возможности сделать себе биотика-солдата-инженера-разведчика в одном лице умеющего все на свете. Смысл же партийности и подбора отряда на нет сойдет. Хотелось бы возвращения к системе МЕ1 и прокачке навыков владения оружием. Это все сделает возможность сделать ГГ более узкоспециализированным. Тогда будет смысл тщательно подбирать тиму для вылазок) -
Ну канонерки еще использовались для перевозке грузов) А еще канонерка это класс небольших боевых кораблей) Я просто сделал памятку что у Миерзанцев есть рыбацкие канонерки) Так-же само дела обстоят и со Шхунам. Они бывают торговые, рыболовные и боевые. Видел что-ли? В таком случае за тобой Рыбнадзор уже выехал ;)
-
Инициатива «Андромеда» — Все, что вы хотели и не хотели узнать
Мистер Лис прокомментировал Lord RZ новость в ПрочееНадеюсь системки уйдут не далеко от Инквизиции, а то все для меня печально будет( -
Инициатива «Андромеда» — Все, что вы хотели и не хотели узнать
Мистер Лис прокомментировал Lord RZ новость в ПрочееЯ не понял, а срач та где? Где годные вбросы? Не порядок :ermm: -
Поменял в компе термопасту. Везде поменял где можно было. Теперь комп вообще не гудит. Мне страшно.
- Показать предыдущие комментарии 5 ещё
-
-
-
Можно и на видюшке, да. Но тут надо быть не рукожопом, чтоб смочь скрутить видюшку обратно воедино)
-
Инициатива «Андромеда» — Все, что вы хотели и не хотели узнать
Мистер Лис прокомментировал Lord RZ новость в ПрочееНе. Читать отзывы гомофобов. Вот это будет самое забавное. -
Миерзан Случайное число 96 Большую часть разрушений которые принес с собой ураган уже удалось восстановить но не смотря на компенсации утраченного имущества многие люди понесли убытки. По скольку предупреждение о надвигающейся непогоде поступило своевременно то большинство кораблей уже успели зайти в порта и укрыться в бухтах а другие в море подождали когда непогода пройдет предусмотрительно зайдя в бухту многочисленных мелких островов многие из которых были не заселены. Старинная легенда гласит что народ Миерзана пришел в эти земли с Юга, по морю. Давным давно они жили на отдаленном острове в океане а потом что-то произошло. То что заставило их всех сесть на корабли и отправится в безнадежное путешествие на север в поисках нового дома. Легенда гласит что они плыли несколько лет попадая то в один шторм, то в другой, и выживали под атаками морских чудовищ. Несколько долгих лет люди были заперты на своих кораблях. они голодали, умирали от жажды и молили Мирсану указать им путь и и однажды в зареве вечернего солнца они увидели этот самый путь который и привел их на этот полуостров. Сейчас никто не отваживается отправится на Юг чтобы найти тот самый остров который был колыбелью их народа потому что считается что воды через которые идет путь полны морских чудовищ. Сейчас даже никто не знает где он находится и что с ним стало сейчас. есть лишь предположение. Извержение вулкана уничтожило остров заставив людей покинуть его, а может быть это само море взбунтовалось и поглотило его. Никто сейчас не знает что заставило народ Миерзана покинуть свой дом, но когда они приплыли на этот полуостров, то назвали его своим домом. Назвали его землями Миерзана. земля принадлежащая Мирсане-морской владычицы. Единственное что они знают точно это то что Мирсана разгневалась на них и хотела чтобы они сгинули в море вместе со своим домом, но затем она их простила и привела сюда. На побережье до сих пор лежал принесенный ураганом мусор который жители прибрежных поселений усердно убирали и финансовый ущерб понесенный Миерзаном это ничто в сравнении с тем сколько времени потеряли рыбаки. Сейчас в воды Миерзана зашли косяки Тельмовки. Довольно крупной промысловой рыбы которая заходит в их воды всего на две недели и за это время нужно выловить ее как можно больше. Блюдо с этой рыбой по старой традиции должны быть на каждом столе во время празднования Гаэрана и к тому-же довольно большие объемы этой рыбы идут на продажу а что будет сейчас? Из-за низких объемов промысла в этом месяце многие деревни окажутся в довольно плохом положении. Рыболовный сезон продолжается всего пол года и сейчас последний месяц когда можно ловить рыбу. Уже совсем скоро косяки промысловых рыб покинут воды Миерзана а огромное количество жителей полуострова будут вынуждены жить за счет того что успели поймать. Даже в деревнях у Миерзанцев все было аккуратно. Аккуратные деревянные домики наполненные уютом, мощенные дорожки, клумбы с цветами и везде вокруг буйная растительность и в каждой деревне есть свой небольшой порт куда с лихвой помещалось до дюжины рыбацких канонерок и шхун и у каждого добропорядочного семьянина здесь есть своя лодка. В рыбацких деревнях в Миерзане вообще Староста не дает разрешение юношам вступить в брак с девушкой пока тот не сделает себе лодку. Да и вообще в Миерзане у каждого уважающего себя юноши есть лодка. В брак та все ровно не вступить если нет лодки и это независимо от того где ты живешь. Хоть в рыбацкой деревне, хоть в любом другом поселении. Да хоть живи ты в огромном городе с каменными стенами. Лодка у тебя быть должна. Вплавь все ровно не добудешь до заветного цветка Боряжки. Арт Люсьен все таки от берега достаточно далеко. Асури стояла на берегу и смотрела как погребальная лодка с ее материю отправляется в последний путь. Рядом с ней стоял Браан и держал ее за руку. На берегу собралась вся деревня. Все хотели простится с доброй женщиной. Сейчас не важно кем она была при жизни. Важно было что уже очень скоро она пристанет перед Мирсаной. Сейчас она возвращается домой. Согласно обычаю Миерзана на носу погребальной лодки была фигура Даэрхана держащая в своих руках погребальную свечу. Процесс погребения у народа Миерзана был очень короткий. Тело усохшего просто клали в погребальную лодку. Погребальную лодку от обычной отличил специальный орнамент которым та была украшена и вырезанные на корпусе лодки слова молитвы. Священник читал молитву после которой лодку отправляли в море. если лодка не вернется, то значит Мирсана приняла душу умершего и этот человек при жизни прожил достойную богоугодную жизнь, а если лодка возвращалась, то значит этот человек жил не совсем богоугодно и Мирсана не приняла его душу. В таком случае тело умершего сжигалась а его прах помещался в специальный сосуд, священник читал молитву после которой сосуд помещался в склеп. Не важно каким человек был при жизни, но к каждому умершему человеку в Миерзане относятся с почтением. Миерзанцы верили что если если не обойтись с умершим должным образом, то его душа может вернуться так и не найдя покоя не в реальном мире, не в объятиях Мирсаны. Энсо считал нужным сейчас быть здесь рядом с Асури. Хоть он и король а она его Советник, но еще в некотором смысле она его друг и сейчас он должен быть с другом. Хоть ее мама и отправилась в последний путь куда ее за руку отведет Даэрхан, но она покинула этот мир оставив здесь близких и друзей. асури провожала взглядом уплывающую в даль лодку а Браан все крепче сжимал ее руку. Энсо стоял рядом не говоря нечего. Да и что он может сказать? только то что ее мать сейчас отправилась в лучший мир а Асури это и так знает. Распоряжение Сделать два зелья. Случайные числа для изготовления. 12, 36. Больше никаких трат. Нужно следить за казной и к тому-же скоро еще и отдавать Султанату заем)
-
Инициатива «Андромеда» — Все, что вы хотели и не хотели узнать
Мистер Лис прокомментировал Lord RZ новость в ПрочееДа и мне тоже в принципе пофиг. У меня же не пойдет. -
Совсем никакого не будет? Точно? Ты нас плохо знаешь. особенно меня. Спроси у Горыни сколько раз ему в Небесах приходилось нас Мастерским произволом вперед пинать чтобы мы хоть по сюжеты двигались) Если не будет Мастерского произвола то боюсь игра будет очень часто и по долгу топтаться на одном месте.