Перейти к содержанию

Мистер Лис

Клуб TESALL
  • Постов

    27 248
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    58

Весь контент Мистер Лис

  1. А казначеи когда работать начинают? Если я в следующем ходе нечего делать не буду, то в теории доходы будут покрыты?    Так у нас эпоха та далекая от Руси. У нас там уже эпоха ренессанса вроде как. 
  2. Мистер Лис

    Mafia 3: House of the fallen game

    Ну так на мой взгляд вполне себе годнота) Мне та пофиг на всякую мишуру типа традиций старого Фола (1 и 2). Мне та просто полазить по пустошам и по заглядывать везде где только можно. Все ровно в годные квесты беседка не могет. По миру побегал, фигшней позанимался, везде побывал и можно с чистой совестью забивать на игру) 
  3. Мистер Лис

    Mafia 3: House of the fallen game

    По моему он тупо ржал) Я тоже поржал с этого видоса и не стал портить себе мозг просмотром данной комедии) есть два типа троллинга. Есть к примеру как у Димона, а есть как у Бад Комедиан) 
  4. На самом деле не сами решают. далеко не сами) Решает обычно правительство) В случае с Россией то это была региональная власть) В самой деревне крестьяне нечего не решали точно так-же как и граждане городов. Все за них решали бояре) А то что я описал это система увеличения дохода от поселений. Вот есть такой доход, а ты взял, да построил что нибудь в деревне и вот доход от нее в казну уже подрос.  Да спокуха, Кот. Я на свои 2к разогнался еще по боле твоего) Посмотрю на результат в МП а потом буду локти кусать) 
  5. https://youtu.be/1iPddyHUmJY Эх, Дмитрий. Садитесь. Два. Т-90 МС это экспортный вариант танка Т-90 АС. В Российские войска поставляться будет именно он, а не МС.
    1. Показать предыдущие комментарии  7 ещё
    2. Angband

      Angband

      почитай, мб поможет
    3. Мистер Лис

      Мистер Лис

      Angband, о боже. Началось. Съезды на какие-та темы начались) Сильно бомбануло, видать)
    4. Angband

      Angband

      Я не бог, да и какие съезды? Ты меня просто удивил, меня можно редко удивить, серьёзно
  6. Мистер Лис

    Mafia 3: House of the fallen game

    Мнению этого человека я почему-то верю. он конечно всякое рекламирует за деньги, но он знает что рекламировать надо, а что нет. Комрадом фигю не втюхает :) Кроме танков, конечно ;)
  7. Мистер Лис

    Mafia 3: House of the fallen game

    По отзывам слышал что не плохая. Но я сам пока трогать ее не буду. Комп не тянет. Зачем зря его мучить? 
  8. Все таки в 2 Ведьмаке шикарный саунд. Только начал ставить его а в голове уже заиграли боевые темы.
    1. Показать предыдущие комментарии  2 ещё
    2. Мистер Лис

      Мистер Лис

      К сожалению комп подвел. так и хочется во время игры закричать "Шевелись, Плотва") В этот раз может скринами поделюсь) В 3 раз уже забег будет)
    3. Hangman

      Hangman

      Продолжай обкрадывать себя дальше.
    4. रोमानीय

      रोमानीय

      Прошел первый, купил второй - не тянет. Всё.
  9. А мне по ходу заем в банке брать придется. Накуралесил) 
  10. Ну почему же? Берешь и устраиваешь в деревне поля засеянные зерном. У людей появляются рабочие места, они платят налоги и начинают больше тратить денег на продукты и т.д. Продукты тоже производят предприятия которые платят в казну налоги. Доход предприятий больше? значит и денег в казну поступит больше. Простая, но эффективная арифметика. Вложившись однажды в поле зерна в деревне можно увеличить пассивный доход деревни и т.д. Тут и простор для кубика большей и случайных событий. Мол типа кубик выдал что в этом регионе засуха и все. Доход от сельскохозяйственных предприятий упал а следовательно люди стали меньше тратить и как результат доход фракции снизился. Это заставит игроков не делать узкоспециализированные фракции типа аграрных и кроме сельскохозяйственных построек делать еще что-то и активно взаимодействовать друг с другом покупая и продавая товары и т.д. 
  11. Вы все еще тут пинаете друг друга в бока? Лис уже давно забил на эту тему. Но вы продолжайте. 
  12. Мысль хорошая, но реализация так себе. зачем рынок в деревне? Рынки обычно строятся в центрах торговли и социального развития. Их лучше разместить в Цитадели а в деревнях поставить таверны и другие постройки которые приносят доход. Те-же фермы и т.д. а рынки уже разместить в городах. Чтоб была цепочка "производитель-потребитель". В деревне производство а потребление в цитадели. Это очень хорошо реализуема такой вещью как слоты. На каждую деревню по одному (а в идеале по два) и строй в каждой деревне что хочешь в этой деревне а в цитадели по три слота. В остальном, согласен. Экономических зданий не хватает. 
  13. Ну хоть это хорошо. А то вдруг затянут эти ваши форумные стратегии) 
  14. Может это от того что отсутствие лимита это как раз таки неправдоподобно? Ну да ладно. Правила т есть правила. Я просто предложил переработать систему дохода) 
  15. Почему же? Вот к примеру в бою участвует 10 взводов войск. У каждого свои задачи и каждое вооруженно и подготовлено в соответствии с ними и при этом еще нужно и грамотно координировать действия этих самых взводов. Тут уже или механику боев перерабатывать пришлось бы, или вводить элемент рандомности потому как бывает и такое что менее численная армия при более грамотном командовании одерживает победу над превосходящими силами противника просто грамотно воспользовавшись ситуацией. 
  16. Я вот к примеру не думою что в средневековье каждый год в государствах проходили переписи населения) Это один из факторов из-за которых очень сложно вести подсчеты числа жертв в войнах. Сейчас даже четких чисел погибших во время 2 мировой нет. Что уж говорить о семилетней войне? А ведь это не средневековье. Далеко не средневековье. 
  17. Ну почему же? Бывает такое что приходится руководству ставить к ружью всех кто способен держать оружие) Но дело в том что для игры пришлось бы вводить численность каждого поселения, факторы влияющие на демографическую обстановку в поселении и каждому игроку пришлось бы думать над тем как эту самую демографическую ситуацию улучшить а тут было бы слишком много чисел, расчетов и вычислений. Армию пришлось бы делить на взводы, полки, подразделения, отделения и т.д. а следовательно пришлось бы гораздо сложнее просчитывать боевые действия. 
  18. Из-за такого колорита можно и в долги к гномам влезть) Война та дело дорогое а прибыль только если Цитадель отжал( Все не так как в реале. В реале даже если клачек оторвал, то уже гуд. дальше главное удержать и население усмирить) Просто я к тому что доход от деревни в 1 к было бы вполне нормально) 
  19. Это все печально и крайне не правдоподобно потому как если я захочу напасть на кого-та и оттяпаю пару деревень, но на Цитадели моя атака захлебнется, то тогда все было зря( В реале та даже деревни приносят доход. Люди в деревнях ведь работают, платят налоги... 
  20. Так мой вопрос касается как раз того сколько денег в казну приносят деревни потому как указан только доход цитаделей. 
  21. Ясно. Надо было и мне выторговать себе какие-та особые привилегии и минусы) Но бить себя пяткой когда бой уже начался не имеет смысла) Будем жить с тем что есть.  А деревни приносят доход в казну или доход в казну приносят только цитадели (по 3000)?
  22. Чет скучно. Пойду ка я спать пока нигде не нафлудил :D
    1. Показать предыдущие комментарии  9 ещё
    2. Hangman

      Hangman

      koshka666, он переобулся.
    3. kosha666

      kosha666

      А-а-а-а)
      Тогда да, тогда все запущено)
    4. Мистер Лис

      Мистер Лис

      *смотрит на свои порванные носки* Даже не представляю о чем вы.
  23. Круть. Теперь у Кукова хоть какое-та препятствие появилось а то юниты особые предусмотрены, и ресурсов больше всех, и казна самая жирная) 
  24. По моему Криадан о другом немного. Вот напали вы на крепость. Грабеж подразумевает то что вы пришли, опустошили казну и свалили. Такого в игре нет. Но если вы захватили крепость, то тогда она начинает приносить доход. По крайне мере Лис так понял. 
  25. Мистер Лис

    Всегда держите форму

    Подождите. Это что, перекаченная чика? 
×
×
  • Создать...