Ну почему же? Бывает такое что приходится руководству ставить к ружью всех кто способен держать оружие) Но дело в том что для игры пришлось бы вводить численность каждого поселения, факторы влияющие на демографическую обстановку в поселении и каждому игроку пришлось бы думать над тем как эту самую демографическую ситуацию улучшить а тут было бы слишком много чисел, расчетов и вычислений. Армию пришлось бы делить на взводы, полки, подразделения, отделения и т.д. а следовательно пришлось бы гораздо сложнее просчитывать боевые действия.