Перейти к содержанию

Мистер Лис

Клуб TESALL
  • Постов

    27 248
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    58

Весь контент Мистер Лис

  1. Каким людям? О чем ты? Тем самым людям которые во Вронницах живут? ТА что они тебе рассказали? Что они делают? Да нечего. Это тупые болванчики запрограммированные ходить по определенным маршрутам и выдавать определенные статичные фразочки (которые кстати меняются в зависимости от получившегося результата в данной сюжетной линии) Ты сейчас пытаешься съезжать на абсолютно левой теме что мол всем болванчикам пофиг. Но им и в Скае пофиг. Но дело та в том что в Ведьмаке составляющая действия-последствия гораздо шире и богаче чем в Скае и у нее вариантов в разы больше. Даже самый мелкий квест имеет как минимум два варианта решения. 
  2. Что-то мне подсказывает что в одних только диалогах с Дийкстра инфы больше чем во всех диалогах связанных с Гильдии Магов. 
  3. Так я уже говорил про цифры приведенные тобой. Качество лучше чем количество. Глупо оперировать количеством в данном случае.    Мне нужны нормальные последствия моих действий. Чтобы игра и другие сюжетные персонажи и фракции как-то реагировали на то что я к примеру вступил в гильдию воров и т.д. Мне нужно чтобы игра нормальным образом реагировала на мои действия. Да чтоб хотя-бы разные мои действия принимаемые во время прохождения ветки гильдий влияли разным образом на эту самую гильдию а не так что вот он сюжет с рельсами и топай по нему. 
  4. Это у канонира и штурмана а бонус связанный с постройкой кораблей вообще есть только у тебя и я подумал что на начало игры это как-то слишком круто и по этому не стал брать. Все остальное потом. И штурманы, и канониры, и шпионы, и все остальные)  С героями определился Данте он и есть Данте) Что там с бонусами для поселений? Можно для двух поселений выбрать бонусы, но какие? Где список возможных улучшений и бонусы которые эти улучшения дают? Я там нашел только бонусы дающие частокол и т.д. 
  5. Да ну? В каком это месте Геральту пофиг? Про Барона вспомнит Цири, если ты не знал и спросит как у него дела а это уж извини (от ответа зависит) может сказаться на том выживет ли она в конце после встречи с белым Хладом или нет). Вот такие пироги. Так что игре далеко не пофиг и самое главное, все это результат твоих действий. К смерти барона приводят исключительно твои действия и так практически в каждой сюжетной линии начиная от сюжетки Барона и заканчивая сюжеткой Скелиге. В белых садах есть девушка которая умирает и можно остаться в стороне а можно рискнуть и дать ей эликсир (если он у Геральта изготовлен) и даже это решение имеет последствия. 
  6. Ну так Адмирал это вроде как чин Военно Морского флота а в списке вообще нет бонусов к флоту у персов. Пришлось его кинуть в сухопутные обозвав Адмиралом Данте) По идее он получается командиром у отряда Национальной Гвардии (копейщиков). 
  7. Ну так я в реальной жизни я и не решаю глобальные проблема а то в реале та если их решать можно и на суд в Гааге попасть) Но вот в игре та мы (в Скае) играем та за человека который по сюжеты хочет или нет, а решает глобальные проблемы Скайрима. Вот только последствия его решений чет совсем тухлые в отличии от последствий решения того-же Геральта который решает точно такие-же глобальные проблемы)    Эй АЛЁ. У НАС ИДЕТ РЕЧЬ ПРО ИГРУ а НЕ ПРО МОДЫ. ЕСЛИ БЫ ШЛА РЕЧЬ ПРО МОДЫ ТО Я БЫ УЖЕ ДАВНО ПЕЛ ЛИРИЧЕСКИЕ ПЕСНИ В АДРЕС ДЕМОНИКИ ;)
  8. Ну так какие способности адмиралу та дать? Он единственный персонаж в игре) 
  9. Дык а если я хочу сделать своего Довакина капитаном космического сверхбыстрого межзвездного крейсера? Юзай арболет и будет тебе счастье) 
  10. Так ты подожди. Мы еще даже играть толком не начали. Вот когда начнем, то та еще политота начнет по станам размазываться)
  11. Где их меньше? В Скае? Серьезно? Вот смотри. простой и банальнейший пример. Есть весь такой совестливый Геральт. Нужно расколдовать Анну а для этого нужно убить хозяйку леса. И тут вдруг выясняется что деток та скушают. Нужно их спасти. Геральт ведь ночами спать не сможет если детки погибнут. И вот от спасает деток освободив Хозяйку леса и что дальше? детки спасены а в деревне произошла резня, Анна погибла а Барон повесился. Вопрос не в количестве отыгрываемых билдов а в качестве. В Скае ты можешь отыграть примерного семьянина который воспитывает детей и каждый день ходит на работу кузнецом в Вайтране и что? на мир игры это не влияет и не влияет на повествования и на мир игры в целом. 
  12. Твою ж мать. По ходу локальных и глобальных конфликтов и конфликтов на почве централизации всего мирового капитала нам не избежать :cray: Меня все это и в реале достало уже довольно сильно( Начиная от 1 войны в Чечне и заканчивая тем что сейчас в мире творится. А ведь это только то что я видел за 23 года своей жизни. 
  13. Так в Ведьмаке ты можешь слепить любого своего Ведьмака какого захочешь. Это будет Геральт, но только твой личный Геральт. Можешь сделать его с уклоном на ближний бой, можешь сделать его с уклоном на использование магии (знаков) или сделать из него перекаченного допингом (эликсирами) воином и что самое важное, там можно сделать персонажа со своим любым характером. игра позволяет путем разветвленных квестов реализовать в каждом из квестов как минимум двух разных Геральтов а учитывая что там сотни разветвленных квестов которые переплетаются друг с другом. то таких возможных шаблонов характера ГГ можно придумать десятки и отыграть их в рамках отыгрываемого персонажа. Я могу зайти в игру. поиграть в нее всего 10 часов и выкатить список с минимум 10 квестами в двумя  более вариантами развития событий. 
  14. Да и черт с ним, с этим Индустриализмом. Главное чтобы он в Манаполизм не перерос) 
  15. Блин. А на Персифоре та круто. Элесар не даст соврать) 
  16. Смею предположить что герой спасающий мир вообще не должен этим заниматься)    И влияют они только практически на то ходят ли по дорогам Братья бури или Имперцы) 
  17. Товарищи, я вынужден созвать Совет Безопасности ООН. Серьезно. Может не будем воевать а так, мирно годика полтора-два будем приторговывать друг с другом, общаться, налаживать отношения, развиваться и в конце концов построим корабль да махнем на Персифору?  Ну Герой у меня по идее, один. У меня есть бонус фракции к торговле а Асури просто фигурирует в постах. Через нее я буду подавать информацию. Заключения контрактов и переговоры, это все будет подаваться через нее. Король та у меня вообще никто) А других героев я потом найму когда деньги появятся. тех-же шпионов и прочих товарищей. Каждый отряд снабжен будет командиром а еще закуплюсь шпионами и алхимиками и т.д. 
  18. Ты уже второе сообщение пытаешься троллить и свести тему в другое русло) Возьми уроки троллинга у Сёмы, что ли) 
  19. Так я же в посте написал что они лесопилки новые открыли) 
  20. Ты понимаешь что в Скайриме есть сюжет и механика (РПГ) и сюжет отдельно а механика отдельно, тем временем как сюжет и механика в Ведьмаке составляют одно целое?  Купи себе новый комп, слабак ;)
  21. Пройди Инквизицию. Если не пройдешь, то слабак и не епёт ;)
  22. Так вмешивается та он в нее руководствуясь разными причинами.    Вот только это не сюжет игры а работа механики. Игре глубоко наплевать на то что ты выбрал и никаких последствий. Нет взаимосвязи между прокачкой, решением и последствиями. Миру игры прост оплевать на все что ты делаешь и это в этой теме уже ни раз обсуждалось и оговаривалось. Делай что хочешь и никаких последствий. 
  23. И это только если украл помидорку и к тебе подошел стражник. Можно тупо его уговорить на взятку чтобы отвалил) Это не вариант прохождения квеста и это ровным счетом не на что не влияет в игре. Так что мимо.     Задам просто один простой вопрос. В Скае есть хоть одна сюжетная ветка уровня хотя-бы сюжетной ветке Борона с аналогичными последствиями действий ГГ?    Секрет просто в том что в Ведьмаке действие игрока влияет на повествование а в Скае все это остается только в механике и игре (в плане повествования) на все это плевать. 
×
×
  • Создать...