Перейти к содержанию

Мистер Лис

Клуб TESALL
  • Постов

    27 248
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    58

Весь контент Мистер Лис

  1. Не. Я у других смотреть не буду. Подглядывать не хорошо. Можно нос прищемить) А если серьезно, то можешь вот это вот добавить в шапку в качестве художественного описания фракции)
  2. Как Хэнг правильно сказал, лучше качество, чем количество.  Страно вот что. Я поиграл в 3 Фол а потом зашел в Скайрим и увидел все практически то-же самое что и в Фоле, только упрощенное и с другими декорациями а в 4 Фоле так и вовсе... 
  3. Так зачем ты бред рожаешь? Игра должна по самому факту существования. Я вообще не о сложности говорю а о прокачке, ее вариативности и последствиях выбора того или иного пути прокачки и о том что РПГ должна реагировать на отыгрышь. Игровой мир должен откликаться на действия игрока а не забивать на них, в квестах должен быть какой-та выбор и вариативность. Прокачка и способ прохождения должны как-то откликаться в квестах. Да даже доступные варианты выполнения квестов зависящие от прокачки харизмы с ловкостью и выбора класса. Это уже показатель боле-менее нормальной РПГ составляющей. 
  4. Так я это  хотел от части сунуть в нулевой пост а потом в завершении сунуть разговоры Советника и Короля которые бы задавали начальный уровень фракции. Типа где флот располагается и из чего состоит а где пехота расквартирована) Сльно размасливаться как Султан я бы все ровно не стал) На начало игры все начальные деньги на армию как-то не ахти) На что нибудь другое потом не хватит а когда накопишь то уже поздно будет ;)
  5. Ни так. Этот вариант не отрицает что Скай хорошая игра. Он отрицает факт того что в этой игре есть элементы присущие годным РПГ :mosking:  
  6. Это все называется мультиклассовой системой. Выбор класса в игре отсутствует на уровне механики игры и может присутствовать только у тебя в голове. Но что-то еще должно быть и в игре в случае твоего выбора. Весь твой выбор вместе с последствиями не должен быть у тебя в голове. Он должен быть еще и в игре. Игра должна реагировать и давать тебе какие-та плюсы и минусы в зависимости от выбора. Закрывать одни двери перед тобой и открывать другие.  Можно подумать что прошлый вариант Антошки нарекал Скай лучшей РПГ игрой за всю историю индустрии :shok: Действительно. Может герой там на холодных скайримских улицах с голоду помирает еле сводя концы с концами а они тут помидорчики жалеют. Зато конечно же почтальон всегда найдет тебя чтобы передать письмо с завещанием от друга который случайно помер по неизвестной причине а ты его видел один раз в жизни и помнить не помнишь кто это такой) 
  7. И ты считаешь это последствиями действий игрока достойными РПГ? Говоря о том что игре плевать на действия ГГ в первую очередь речь идет не о том что в игре нет системы правопорядка. В первую очередь имеется в виду то что такие вещи как вступление в ту или иную гильдию никак и не на что не влияют, никак и не на что не влияет выполнение того или иного квеста и способ его выполнения. В 3 Фоле была хотя-бы шкала морали. В том-же Невере есть шкала кармы которая меняется в зависимости от действий игрока и НПС (и квестовые а порой и развитие событий в некоторых сюжетных линиях зависит от положения этой самой кармы) реагируют на это все. Могут даже отказаться разговаривать с тобой и давать квест а другие могут сразу напасть едва завидев тебя а другие напротив, будут воспринимать тебя как своего парня. Понимаешь в чем дело? У каждого НПС есть свой характер и свое мировоззрение и у него соответствующее поведение и отношение к ГГ в зависимости от того каких моральных принципов придерживается ГГ. Вот это вот последствия действий игрока достойное РПГ. Когда некоторые развилки в квестах тебе недоступны только потому что ты отыгрываешь парня не того мировоззрения, класса и расы) 
  8. От того что в данной игре все эти "воин-маг" и "вор-иллюзионист" это ситуитивный выбор класса а по факту перс является мультиклассовым полубогом могущим и из лука в колено, и мертвеца оживить, и ножичками порезать и т.д. 
  9.   Воин, каждый класс персонажа должен быть уникальным. В Скае есть классовая система при которой предполагается свободный выбор класса (которой типа нет когда при создании персонажа ты выбираешь ему класс :blink: ), но при этом в силу отсутствия ограничений классовая система игры исчезает и персонаж превращается просто тупо в мультиклассового. Маг, воин и воин-маг это три абсолютно разных класса у каждого из которых должны быть свои особенности и свои ограничения. И когда этих ограничений нет, то тогда ты не воин-маг, а маг, воин и лучник в одном лице. РПГ это не отсутствие ограничений а именно совокупность особенностей, возможностей и ограничений которые предоставляет игра в случае того или иного выбора. Во время прокачке беря тот или иной перк или выбирая тот или иной класс ты должен нести за него ряд последствий. А по поводу того что с каждым НПС можно поговорить, так большинство этих НПС выдают однообразные статичные наборы фраз типа "Если ты здесь какой замок хоть пальцем ковырнешь..." или " У тебя две руки и ты обе используешь чтобы держать меч? Это достойно уважения". Это так интересно слушать)    Господа спорщики, Скай шикарен только для модов в качестве симулятора открытого мира, но в качестве РПГ эта игра увы, интереса большого не представляет.  Воображение хорошо тогда когда оно дополняет отыгрышь, а не заменяет его. 
  10. вот в этом та и прикол. Игра не ограничивает тебя и в чем-то это даже хорошо, но когда действия ГГ вообще не на что не влияют, то это уже не РПГ. Вот ты бегаешь с двуручником типа ты такой весь из себя Рэмбо а в следующую секунду уже кастуешь заклинание словно ты маг. так что ты такое? неведома зверушка? По средствам диалогов тоже должен осуществляться отыгрышь. Должны закладываться в ГГ какие-та черты характера и на это все должны реагировать НПС. А где реакция? А нет ее. Ни на действия не реагируют, ни на что другое.  Хорошая же это РПГ получается. делаешь сам у себя в голове выбор и сам-же потом и отыгрываешь его последствие опять же, у себя в голове) Да с таким-же успехом можно в Каловдутии Морпеха отыгрывать, придумать ему историй целую кучу и затем у себя в голове основываясь на этих историях уже придумать себе мотивацию почему ГГ именно сейчас кинул грену, а не раньше и почему он вот этих вот аккурат из-за угла расстреливал а вон тут ламанулся в лобовую а в качестве последствий отыгрывать количество полученных ГГ пуль в колено) 
  11. Ого. А нечего я однако дровишек подкинул. Нормально так) Вон как горит продуктивно) 
  12. Художественное оформление) Получилось чет дофига, так что я под спойлер спрятал. Звякни там, Криадан, если Лис не то написал)
  13. Пока с нулевым постом я повремени. Сегодня мне заказали художественное оформление фракции)
  14. Криадан, а я могу взять модификатор увеличивающий доход с торговли? 
  15. Наверное бонус к торговле возьму) Вечером накатаю свой ход и хотелось бы узнать а что не так с тем описанием фракции которое есть? 
  16. Уже представил как Штаты введут войска на территорию котов с целью установления демократии и свержения тирана и тут ты такой надеваешь шляпу Дэйви Джонса и говоришь: -Вызывайте Кракена!) 
  17. А давайте сломаем систему. Создадим Альянс, все дружно в него вступим и будем мирно жить на материке и приторговывать друг с другом :-D
  18. Теперь остается думать над тем какие ресурсы себе взять( а почему если на территории фракции есть лес и горы то нельзя сразу добывать и лес, и камень, и руду, и золото? Эх. Все тлен( 
  19. Чет у меня такое чувство что нам всем придется дружно объединятся с татемными и стихийными кланами чтобы не пустить к себе демократию :ermm:
  20. Значит у меня серебро есть... Хм. Это значит что на празднике в честь избрания нового правителя все гости будут есть серебренными столовыми приборами :-D
  21. А это тогда что? По ходу Лис снова что-то не вкурил( Ясно. Спасибо за пояснение)
  22. У нас выпало по ресурсу а кое-кто стал имбой. Может лучше пуская все выберут себе по ресурсу кроме драгоценных как это было задумано раньше а то чет не комильфо. 
  23. Мои Рыбаки попробуют обойтись без всего вот этого вот, хоть они и довольно воинственные) Мирсана сердится когда море заполоняют трупы а Сантинелли может обидится если земля пропитается кровью и тогда все. Не видать ни винишка, ни сельскохозяйственных культур и привет падеж скота и пахнущая тухлятинкой водичка в реках и озерах) 
×
×
  • Создать...