Перейти к содержанию

Asgenar D.O.

Клуб TESALL
  • Постов

    3 782
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Asgenar D.O.

  1. С открытыми шлемами в игре беда. Закрытые и тяжелые открытые на маге смотрятся странно, а шляпы с какими-то уродскими подшлемниками. И зачем они их прилепили?
  2. Раз вы на 15 уровне, то так и будет. Для начала игры, когда мы только получаем первый посох и первую бронь - перебивает по всем параметрам. Эскизы выдаются дважды, под уровень - по прибытии в Скайхолд (5-7) и на 17 уровне. Потом проверьте сундук в кузнице. Да и от системы крафта многое зависит - уникальные материалы позволяли создавать неплохие вещи по старым эскизам вплоть до их обновления. Доспехи только для ГГ, так что так и должно быть.    Спасибо что напомнили. Надо будет проверить как-то. Жозефина вам совсем не нравиться? Зря. А Хардинг - для ГГ-гнома идеальна.   В игре он есть. С дракона падает (сложно сказать, с какого именно) Доспех тоже.  Кстати, а зачем шлем? Я отлично и без него играю.
  3. Возможность убить помнится была и в первой и во второй частях. Неужели она и тогда вас расстраивала? А то что своего нет - печально. Ведь были же они на концептах:
  4. Возможность убить, или невозможность заиметь своего?  :spiteful:
  5. Прекрасное сравнение Ящетаю! Холст на то и холст, что он пустой, и модами рисовать на нем можно все что угодно  :-D
  6. Asgenar D.O.

    DA:I Divine Heretic

    Видимо предполагалось что троном инквизитора кунари не удовольствуется, и поставит свой. Трон для Кунари весьма массивный, и подходит под ГГ.
  7. Одобрение надо. Какая стадия сюжета? Солас и Бык выдают свои после Бала. Личный квест Дориана выдает мать Жизель. Солас - после главной истории Священных Равнин. Бык - после зачистки Штормового берега. Кстати, с "Быками" уже попойка была? После нее. 
  8. У них все силы на магов ушли. Второй перс - разбойник, и что-то я никак не могу понять, как им вообще играть можно. По сравнению с магом - как-то очень напряжненько  :blink:
  9. Действительно хорошая вещь. А то на нексусе я смотрю все печально. Описание истории есть только у пары авторов, остальные - кто в лес, кто по дрова.  А у меня печалька: Ориджин зажилил ачивку "Гроза драконов". Всех на сумочки-плащики-мечики разобрал, квест-колекцию выполнил, а ачивки нет. Манчкин во мне плачет кровавыми слезами. 
  10. Почему бы и не подойти поближе, и не посмотреть на поедание кактусов вблизи? Особенно когда настроение хорошее.
  11. Не с нексуса случайно? Я сейчас как раз смотрю какие предыстории у них. 
  12. Легкость. КС и КК по сравнению с инструментарием ДА1-2 - рай небесный. Да и обкатан инструментарий ТЕС со времен морры.    Это вы про Скай? Да. Геймплейных на него очень много. Большинство же на те же ДА - ретекстуры/броники и т.д. Иного не позволяет сама игра. 
  13. А что вы хотите - чтобы при звучании заветной аббревиатуры "РПГ" все остались в стороне? Разве можно вот так взять, и перестать есть любимый кактус?   И никакого тебе выбора и роли. Я вам в третий раз напоминаю: роль и геймплей - разные вещи. Если уж вам, мой дорогой, хочется назвать лучшую РПГ (на мой взгляд вопрос абсурден ибо идеала в природе не существует), то будьте же последовательны. 
  14. Снова здорово! Вы сами только что назвали несколько игр, где с ролями все было намного лучше, чем в Обивионе и Скайриме и ДА. А Масс - вообще не столько ролевая, сколько шутер с элементами, милый мой. 
  15. Ох, когда-же вы, мой дорогой друг, научитесь отличать геймплейный отыгрыш от ролевого  :JC_coffee:
  16. Deus Ex тогда эталонная РПГ! А серьезно - важная, можно сказать - определяющая - характеристика подобных игр - отыгрыш роли. Будем ли мы плохим/хорошим/непоймикаким персонажем, как окружающие будут к нам относится, какие решения мы принимаем и т.д. В каждой игре этот момент реализован по разному, но приходится признать - именно эту часть в Скайриме упустили. Игра - великолепна. Геймплейный отыгрыш позволяет развернуться так, как нигде больше (на то она и "песочница"). Но лучшей именно среди "ролевых" игр её сложно назвать.  Хотя смешно выглядит сама попытка сравнить игры, которые НАСТОЛЬКО разные. 
  17. Интересно, что люди Скайрим больше любят не за то что эта игра "ролевая" (будем честны - именно ролевая часть там отсутствует начисто), а за то, что это уберпесочница. А уж сравнивать песочницу с настоящей ролевой игрой по меньшей мере странно. 
  18. Поп-корна нет. Кончился в предыдущих баталиях. 
  19. Asgenar D.O.

    DA:I Divine Heretic

    Жаль что не описывают. Надеюсь, до выхода модов, исправляющих сие непотребство, недолго осталось ждать.
  20. Asgenar D.O.

    DA:I Divine Heretic

    *шмыгает носом* Ох, не травите душу...
  21. Я тоже пытался, но толку было - чуть.   Простите мадам. В таком случае мой предыдущий комментарий действительно становится неуместен. :-D   Просто в вашем профиле пол не указан, что может ввести в заблуждение
  22. Asgenar D.O.

    DA:I Divine Heretic

    Оригинал комментария: Another one of those moments that never saw the light of day, but made for some interesting and heated discussion internally. We thought it would be interesting if you gained enough power you could name yourself Divine. It would be twice as hard to do if you played as a male, and for the hardcore player it would twice as hard again to do it as a male Qunari. An effectively game and lore breaking act of heresy. Not even a little bit surprised we backed away from this one. А жаль, что от этой возможности отказались. Было бы весьма интересно!

    © Matt Rhodes

  23. Ну, да. Зеленое освещение от бреши - не есть хорошо. Только после пролога можно нормально оценить перса, уже в Убежище. А потом с воплями создавать персонажа заново   Там есть заковыка при выборе цвета - сколько бы блеск не убирали, при заходе в тень, при "теплом" освещении губы непременно будут цвета платья барби. Розовыми такими. В остальные моменты - нормально.    мужская прям сильно лучше  :-D Да и насчет пары уже столько копий в сетевых баталиях сломано)))
  24. Это уже не ко мне. У меня Инквизиция на самых высоких настройках идет на ура. Просто свет в редакторе и мире действительно различаются сильно, какие настройки не ставь, а я, к тому же, не умею сколько-нибудь нормальные рожи. 
  25. В убежище - в домике где мы просыпаемся, в сундуке - оружие и доспех под класс. После, в Скайхолде, в сундуке кузницы, эскизы ко всей броне и ко всему оружию из наборов. Лошади вообще доступны только после определенного квеста в срединных землях. После и галла и единорог и лошадь появляются в списке конюшни. В западных пустошах уже были? Вот на таких локациях - самая нужная вещь. 
×
×
  • Создать...