-
Постов
3 782 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Asgenar D.O.
-
Зреет он быстро, но требуется постоянная подпитка. "Недозрелый" красный лириум опасен так же как и лириум обычный. http://tesall.ru/topic/16124-dragon-age-inquisition-besplatnoe-oruzhie-iz-krasnogo-liriuma/ Из положительных - только лечение за удар (в теории, тянуть магию через рукоять нам ничто не мешает). Остальные - на урон и пробивание брони/барьеров.
-
Насколько я понял по запискам и сюжету Эмприз-дю-Лиона, лириуму еще "созреть" надо. Только что выращенный почти не опасен, если его внутрь не потреблять, а вот тот, который Варрик именует "первозданным" (он кстати и внешне немного отличается - темнее и насыщеннее, прожилки лучше видно) и который мы уничтожаем по мере сил - уже совсем другой разговор. Лириумное оружие, которым нас снабжает Дагна, скорее всего подразумевает тот же принцип: самого лириума мы не касаемся (специальные дуги удерживают камни как можно дальше от нас), а вот когда протыкаешь противника, и лириум попадает внутрь, то тут и начинается процесс отравления.
-
Я просто оставлю это здесь: Не то чтобы картинка имела отношение к Скайриму, но раз уж мы начали говорить о Сантах в Свитках, то сложно придумать что-то более точное
-
Если судить по тому, что в кипе с самого начала висит закрытый пока значок инквизиции - стоит рассчитывать не только на ДЛС, но и на полноценный аддон.
-
Протестантов тоже все как-бы забывают.
-
-
Скажем так: тот кто сказал, что некоторые моменты традиционны для Био, сослужил очень плохую службу. Это высказывание явно услышали, и приняли к сведению. Теперь Био заняты поддерживанием "старых, добрых традиций". :crazy:
-
The Witcher 3: Wild Hunt — Долой баги или причины переноса релиза
Asgenar D.O. прокомментировал Sihay новость в ПрочееОсобенно радует слово "оптимизация". В предыдущих играх с этим было туговато))) -
Как имежду магами и храмовниками в инквизиции :-D Пойду, забытые кавычки поставлю Главное, что игры похожи до тошноты.
-
*Пытаясь собрать мысли в кучку* Игра. Сюжет - шаблонно-пафосный, но компенсируется интересной подачей/моментами. Есть "моральный" выбор - эшли/кайден Маги/Храмовники Основной сюжет укладывается в 5-7 миссий Глав.Злодей известен почти сразу с начала игры 50% времени - исследование планет локаций с выполнением похожих квестов у которых в плюсе - только записи в кодексе/журнале 30% времени мы проводим ковыряясь в инвентаре у кузнечного горна возясь с эскизами *Вопрос в воздух* Интересно, и почему мне это вдруг захотелось вторую часть массы пройти?
-
Подробного описания как не было, так и нет, но теперь хоть понятно, какая фраза какой оттенок иметь будет. Пользуются паузой, иначе за магической вакханалией рассмотреть на поле боя ничего невозможно
-
Они скорее "околоуровневые" внутренние земли - 1-4 Штормовой берег 2-6 Крествуд 2-7 и т.д.
-
Divinity: Original Sin — Новые игры на старом движке
Asgenar D.O. прокомментировал Юми новость в ПрочееВинке вообще бывает доволен своими играми? Сколько я себя помню, обязательно "надо было сделать лучше, а вот на это не хватило времени, а вот это реализовать не получилось, но это будет в следующей игре (если она будет)" и т.д. Прибедняется. А по сути - повод пройти еще раз, а позже сравнить оригинал и измененную часть. -
Это прибавка к влиянию Инквизиции. По сюжету нам надо потратить около 150-200 (100-120 на сам сюжет, остальное на открытие новых регионов и выполнение заданий).
-
У меня он "Грозу Драконов" зажал, скотина. Антоха, LanZerot - а зачем вам столько спойлеров? Эту особенность уже обсуждали в открытую, не раз, и под новостями, и парой страниц выше тут, в обсуждении.
-
Моя конфета
Asgenar D.O. прокомментировал aektan изображение в галерее в Скриншоты Dragon Age: Inquisition -
А чтобы игроки не сидели на попе ровно, и не ждали, что им все в рот положат. Хотите идеальный мир - играйте. Нефиг отлынивать :-D
-
А как вообще встреча проходила?
-
Нет. У меня он был изначально. В том то и дело, что если его не было, чем Флемет дочурку шантажировала? Вторая часть Хоук - маг - дипломат - контрабандист Романа нет. Карвер - храмовник Варрик - друг Не отдал Изабеллу Аришоку Изабелла не вернулась Андерс казнен Элювиан сохранен Клан Мерриль жив Донник и Авелин не поженились Принял сторону магов Акт 1 Келдер убит Сэймус убит Данзик убит Идунна убита Каррас убит Храмовники на побережье убиты Груз мартина - не отдан Жена Гислена - не найдена Исчезновения рудокопов - не расследовано Шантажировал Траска Керан возвращен в орден Кетоджан защищен от кунари Фейнриель отправлен к долийцам Акт 2 Гаскар убит Варнел убит Джаварис убит Аришок убит Не помог Хьюберту Не помог Петрис Не убил пиратов на побережье Фейнриель ушел в Тевинтер Не встретился с Йевеном Акт 3 Нунцио не помог Зеврана не встретил Натаниеля не встретил Дракона не убил Помог Гамлену Передал заговорщиков Орсино Отпустил Керана Отпустил Эмиля
-
В Инквизиции - ребенок у Морриган есть, и является главным козырем в руках Флемет. От кого, как и прочие вопросы меня интересуют.
-
Вкратце - "все умерли". ГГ решил основные квесты, не трогая второстепенные. Героиня ферелдена - эльфийка. Погибла убив Архидемона. Романа не было. Стен был в отряде, но меч не нашел Огрен был в отряде Винн была в отряде Зевран был в отряде Логейн казнен ГГ Гримуар не добыт Нет ребенка у Морриган (если кто-нибудь скажет, как в Инквизиции решено это противоречие - буду благодарен) Алистер правит вместе с Анорой Эрл Редклиффа: Коннор погиб Изольда жива Деревня спасена Дочь Оуэна не найдена Бевин не найден Белла ушла из дерени Урна не была осквернена Природа зверя Договорились о мире Не рассказали Атрасу о жене Не принесли Вараторну кору Не помогли Эллоре Не встретили Каммена и не помогли Не встретили Дейгана Разорваный круг поддержали магов Ирвинг выжил Само совершенство Бранка убита Орзаммаром правит Белен Не встречал Дагну Орта не попала в совет Церковь не открыта Легион мертвых - не признан благородным домом Не встречались с Фильдой Не искали похищенную книгу Зерлинда осталась в пыльном городе Не переправили лириум Рогека Денерим (значит Собрание земель закончилось всеобщей потасовкой) Сер Ландри жив Задания Коулдри не выполнены "Кровавые весла" не наказаны Свиток не передан сестре Джстине Задания Игнасио не выполнены Алистер не встретил Голданну. Лелианна не встретилась с Маржолайн Кольцо Ирминрика не возвращено Амулет (квест в эльфинаже) не возвращен бродяжке Пробуждение Архитектор мертв Натаниель жив Защищена Башня бдения Огрен не помирился с Фельзи Крепость стражей Кровь выпита София и Авернус погибли Каменная пленница Шейла была в отряде Матиас и Амалия живы, демон убит "Охота на ведьм" не выполнена.
-
Вау! Это когда такой момент был, и почему я такое пропустил?
-
Уже упомянутые "умелые ручки" у Лелианы. ВСЯ инфраструктура инквизиции. Перки от Жозефины показали свою бесполезность, так как в игре можно набить достаточно золота на все случаи жизни, и не заморачиваться по поводу скидок. "Травники" с коллекциями трав тоже перекрываются сбором на своих двоих. Диалоговые опции у каждого советника. Остальные - у Каллена. Почти все, за исключением тех, которые касаются верховой езды. Еще по желанию можно вбить в "эскизы", но лучшие все равно добываются в приключениях.