Перейти к содержанию

Asgenar D.O.

Клуб TESALL
  • Постов

    3 782
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Asgenar D.O.

  1. А в чем проблема? С момента, когда в крепость прибывают учителя каждый спутник получает одну из специализаций, которой может обучится ГГ. Посмотрев на каждого в бою и в меню и сравнив со своим предпочтительным стилем можно вынести вердикт. Тут все еще зависит от того, кого вы чаще берете в команду (и соответственно кого компенсировать вашему ГГ). И тасовать способности в слотах тоже придется исходя из этого. Так что однозначно сказать сложно.
  2. В каком смысле "подождать"? Собственно на закрытие накопленная сосредоточенность не влияет. Наличие/отсутствие "духовной метки" на скорость тоже не влияет (я проверил, как только мой ГГ эту способность получил - надеялся наивный).
  3. Тут стоит приписать: "что кроме магов, некоторые навыки воинов и разбойников тоже бьют по площади". Именно маги в этом отношении опаснее всех. Особенно, если у вас упор на "бурю". А вот это действительно серьезный минус. Ведь задания от интенданта имеют склонность повторятся. Иногда (правда очень редко) искомые вещи можно найти в продаже, но в случае с замками мне нужно ажно пять штук))) Вообще система распределения нуждается в доработке. То что "редкие" предметы встречаются намного чаще "обычных" - не есть хорошо.
  4. *Проверяет заточку когтей для выцарапывания глазонек* Считать ли это за спойлер?
  5. Вот сам сядешь играть - я на тебя посмотрю)))
  6. Они меня возле юго-западного лагеря достали))) На пути к усадьбе где разбойники засели - медвежий рай!
  7. Это следствие консольного управления. На геймпаде скорость ГГ регулируется наклоном джойстика. А вот для клавиатуры кнопку не предусмотрели *Печальбедаогорчение*
  8. В смысле: "летающая"?
  9. В несколько иной форме - теперь у нас имеется ограниченный радиус, и лезть в настройки (а многие считают это лишним) для отключения/включения подсветки не надо. 
  10. Заладил не я, заладили те, кто зацепившись за одну фразу, проскочившую у разрабов еще в самом начале работы, начали исходить желчью)))
  11. *отгоняет навязчивую мысль о двух людях в костюме лошади*
  12. Ну тогда с четырех))) Все равно достижимое значение урона в -1000 Hp мотивирует)))
  13. Вот еще в новостях моих каракуль и не хватало.
  14. *смотрит на список достижений в Ориджине* Если судить по достижению "Тяжелая рука", то вынести дракона одним ударом тоже можно. А вспоминая собственные впечатления от игры хочется спросить: неужели разработчикам НАСТОЛЬКО понравился скайрим, что, как и в последнем, сложнее всего убивать не демонов а медведей?  :crazy:
  15. Спасибо *раскланивается* Может завтра даже почешу свою лень и исправлю ошибки и название)))
  16. Просто все это мною уже не раз говорилось, но в кусками и в разных местах. Свел вместе все тезисы чтобы не потерять.  А с названием беда. Мне в голову втемяшился этот "Буриданов Инквизитор" и даже в игре не отпускает видение грустного ослика Иа с вымпелом инквизиции вместо хвоста. 
  17. А это уже статья? Я думал - так, немного личного мнения, которое в конце концов надо было вынести из комментариев ко всевозможным новостям. Я его даже поленился проверить перед отправкой , о чем жалею но лень исправлять.
  18. Пока сказать сложно. Я не пробовал пробивать ВСЕ стены подряд. Но различного рода бочки, деревянные навесы и отдельные камни крошатся, если по ним долбить достаточно долго. Полезно, когда лучников укрытий лишаешь.
  19. Буриданов Инквизитор
    1. Ewlar

      Ewlar

      О, там есть выбор?
  20. *Пытается вспомнить, когда в последний раз видел живую лошадь* Наверно разработчики решили, что большая часть игроков в играх разбирается лучше чем в лошадях. Не могу их в этом винить. На поведение лошади обратил внимание только потому что оно до боли знакомым показалось. 
  21. А я - к огромному количеству второстепенных квестов. Когда в журнале висит больше полусотни заданий и ты не знаешь, за что хвататься первым, возникает ощущение бесцельности. Бродишь по карте как неприкаянный, а мысли витают вокруг: "Тут рядом два маркера. Пойти направо или налево?". Буриданов Инквизитор)))
  22. А у вас странная особенность воспринимать все исключительно буквально. Супруги Кюри - всего лишь самый известный пример исследователей радиоактивности. Естественно, что привести пример легче на чем-то что оппонент наверняка знает. 
  23. Рассмотрение радиоактивности как источника энергии началось много позже, чем открытие явления как такового. К тому же первичный посыл исследователя - собственная вовлеченность. Никто не стоял над душой у Марии Кюри и не вещал про благо общества. Она может и задумывалась о том, что это принесет пользу, но наверняка делала это уже после трудов праведных. Когда у вас пред глазами протекает процесс который вы исследуете - меньше всего вы думаете о том, к чему приведет этот процесс через поколения. Личные интересы у человека всегда будут превыше социальных - это свойственно нашей биологии. 
  24. Есть и другой пример - работа над изучением радиоактивности. Как результат - атомная бомба. Ученые изначально не задумывались об обществе. Они лишь хотели узнать больше о природе. Это опосредованное влияние.    Страдающий шизофренией Гигер выход нашел в искусстве.  Не без этого. 
  25. Именно слэш - не самый хороший пример боевки. Знай себе стучи по одной клавише. Именно поэтому я редко когда играю мечником в TES.
×
×
  • Создать...