Перейти к содержанию

Asgenar D.O.

Клуб TESALL
  • Постов

    3 782
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Asgenar D.O.

  1. Asgenar D.O.

    HangOut: Фуриоза. Средство от склероза

    Странно. Вроде морфий я с утра не заказывал...
  2. Ящерики? Отнесите их обратно! Мне в прошлый раз хватило отлучится на день, чтобы перестать понимать происходящее. А я всего-лишь читал.
  3. фапочька тут не поможет. *натягивает струны из нервов, и проверяет леверсы* Нужны свинцовые накладки на голову. 
  4. Парк Бостон Коммон. ч.1 Одно из самых насыщенных памятниками мест как в Бостоне реальном, так и в Бостоне игровом. Размещать целый парк на пятачке в несколько квадратным метров - дело неблагодарное, но разработчики справились. Сложно сказать, является ли это исторической отсылкой или нет, но труп рейдера в центре парка, рядом с деревом на берегу пруда, напоминает нам о самой ранней странице истории этого места. Когда-то зеленое пастбище на склоне Бекон Хилл служило кладбищем (которое сохранилось до наших дней и приобрело статус мемориального) и местом казней. На ветвях Великого Вяза (the Great Elm) вешали преступников и ведьм. Дерево было уничтожено бурей в 1876 году, через 59 лет после запрета на казни на его ветвях. Любопытно, что кладбище на Бостон Коммон было открыто в 1756 году, а запрет на выпас скота был принят только в 1830. Хотя кладбище и огораживали, случаи, когда коровки заходили на территорию, чтобы пощипать травку между могил, случались неоднократно. Самая очевидная наличествующая историческая отсылка парка - статуя Вашингтона. Сохранив её относительное месторасположение, разработчики вновь напомнили, что мы имеем дело с альтернативной реальностью, поэтому памятник в игре не конный, а пеший. Неподалеку от него должен был находиться еще один памятник - Тадеушу Костюшко, принимавшему участие в Войне за Независимость, и ставшему одним из национальных героев США, но из-за крайне ограниченного пространства, его в игре уже нет. Как нет и монумента Солдатам и Матросам, возведенного в 1877 году и посвященного героям Гражданской войны. Что же касается последнего, и пожалуй, одного из самых красивых памятников Бостон-коммон: Мемориала полковнику Роберту Шо — то его время не пощадило. Спустя двести десять лет от впечатляющего бронзового горельефа изображающего 54 Массачусеттский пехотный полк, первого в истории США состоящего исключительно из свободных чернокожих, не осталось ничего кроме постамента. Парк на Google-maps
  5. Хочешь донести простую мысль, а выливается все в текст от КО, полный псевдостиля и воды. Куда бы себя деть?
    1. Hangman

      Hangman

      Нужно больше лени ;-D
    2. Asgenar D.O.

      Asgenar D.O.

      Именно что лени. Иначе бы там было бы меньше воды и больше конкретики.
    3. Hangman

      Hangman

      Не, тогда бы даже что-то до кого-то доносить было лень.
  6. Вот от кого было бы намного больше пользы, чем от Клинков))) Существенное пополнение - девять хускарлов при полной амуниции, которой им в дорогу Довакин накует из костей))) Драконья гвардия!
  7. Взять мод на отправку всех домашних по любому адресу (хм... нет, всё же что-то мне на эту тему попадалось), мод на какой-нибудь замок, и мы получаем один из самых укрепленных фортов во всей провинции)))
  8. Прямо всех в одно? Кажется нет. Переселить можно только назначив кого-то управляющим, или членов семьи. С другой стороны поместий три, и как минимум три дома таким образом можно освободить. Модов на эту тему я не искал, но порыскать стоит. Что-то должно быть на эту тему. 
  9. Берут, берут. Еще как берут! В первое прохождение я так Аргиса и потерял. На нем эксперимент поставил, так он навсегда в храме и застрял. 
  10. Привести в одно из поместий, и назначить управляющим вместо даваемого с поместьем хускарла можно. Дефолтный хускарл так и будет шататься по поместью, а назначенный навсегда там пропишется. 
  11. Аргиса? *плакает* За чтоооо? Единственный не раздражавший хускарл на всю игру)))
  12. Не поддавайтесь спокойствию, сохраняйте панику.
    1. MARGNET

      MARGNET

      Это как в анекдоте про мир наоборот?)
  13. Вершина над Железным Курганом, где два ледяных привидения охраняют двемерский лик.
  14. Просто капибара сейчас переносит то, что уже написала ранее. Новые выпуски выходят намного реже)))
  15. До въедливости тут еще далеко. Я же не перечисляю имена всех капитанов Конститьюшн, и список всех исторических артефактов музея Конкорда)))
  16. Ура! Они починят сроки респауна! Слава богу Говарду!
  17. USS Constitution. Первый из шести кораблей, давших начало флоту Соединенных Штатов и построенных для защиты торговых судов от атак англичан. Да! Тот ржавый, разваливающийся авианосец, на котором ныне находится город Ривет-сити — его давний потомок. Спущенный на воду в 1797 году, "Конститьюшн" по праву считается старейшим действующим парусным судном. За свою долгую службу он был трижды именован, пережил четыре войны прежде чем получил статус плавучего музея, но до сих пор числится в составе флота под символичным "нулевым" номером в классификации. Поэтому обращение часового к базам данных армии США, когда рядом с кораблем оказывается игрок, равно как и особые меры по охране объекта со стороны протектронов, не только прихоть капитана, но и свидетельство роли корабля, его статуса. Имя самого капитана Айронсайда — прямая отсылка к прозвищу корабля "Железнобокий", полученное после битвы с кораблем британского флота «Воинственный» (фран: Guerriere) когда его борта из виргинского дуба отражали летевшие ядра. Это же прозвище прозвучало в поэме "Old Ironsides", которая в 1830 году спасла его от отправки на слом. Поэма пробудила волну интереса к кораблю, и способствовала тому, что его превратили в учебный корабль, который позже, в 1903 году вновь пришлось отстаивать от отправки на стрельбища в качестве мишени. В настоящий момент корабль стоит в бостонской гавани, немного южнее того места, которое ему предполагает игра. В реальности, при взрыве бомбы в устье Чарльз-ривер если бы он не развалился, то его должно было вышвырнуть на крышу собственного музея. Но, это была бы слишком уж горькая ирония. Любопытный факт: средняя оценка жизни корабля без ремонта (приведенная например в фильме "Жизнь после людей") составляет 90 лет. То что корабль оказался не в воде, а на суше, могло продлить его существование еще лет на 20. Получается, что либо Айронсайд должен был найти корабль уложившись в этот срок, т.е. его миссия по стаскиванию корабля с "мели" заняла более 80 лет, либо большая часть роботов корабля должна была входить в группу обслуживания исторического объекта еще в довоенное время, и постоянно заниматься его ремонтом после. На Google-maps
  18.   Это к вопросу о настоящей нордскости. Настоящий норд умеет уважать своего противника. 
  19. Asgenar D.O.

    HangOut: Фуриоза. Маленькая вера

    А где турели и штурмотроны охраняющие святая святых? 
  20. Asgenar D.O.

    всякое

    Не думаю, что я буду в восторге от подобного знакомства. Мне не нравится их форма. 
  21. Asgenar D.O.

    всякое

    Только сейчас дошло, что в Квинси я еще ни разу не был. С самого первого запуска.
  22. Бостонский Музей науки Но в игре не все так хорошо, как хотелось бы. Есть места, за отсутствие которых разработчикам хочется оторвать руки. И одно из них - Бостонский Музей Науки, от которого оставлен только жалкий огрызок, недостойный называться музеем. Начало ему было положено еще в 1830 году, когда было основано Бостонское Общество Естественной Истории. Популяризация науки, начало которой в Америке положил Франклин, обеспечила ему поддержку меценатов и постоянный рост коллекции. Изначально не имевшее собственного помещения Общество в 1864 году переехало в здание на Бэк Бей (в том же районе, где в игре находится Бек Стрит Аппарел и Церковь Троицы), а в 1948 году, вместе с началом строительства современного здания на Чарльз-ривер, приобрело свое современное название. В 1951 году Музей торжественно открылся в новом здании на Дамбе Чарльз-Ривер (Charles River Dam). На момент открытия Музей был первым в США, охватывающим абсолютно все сферы научной деятельности: от теоретической физики до изучения бабочек, и от палеонтологии до теории музыки. И он по сей день держит свою высокую планку: в его комплекс входят кинотеатр Mugar Omni IMAX, Обсерватория, оранжереи, лаборатории для посетителей, желающих поэкспериментировать, залы посвященные современным технологиям, космосу и футуризму. Регулярно проводятся выставки и экспозиции. Но... В игре от него оставили только здание планетария Чарльза Хайдена, в которое невозможно войти, и никому не нужный магазинчик сувениров, который настолько незначителен, что на сидящего внутри робота-продавца даже рейдеры не покушаются. И, вспоминая, как великолепно были исполнены Технический и Исторический музеи в Вашингтоне, в Fallout 3, мы можем только с огорчением вздохнуть. И отправиться ругать разработчиков за испорченное удовольствие. На Google-maps
  23. Конкорд Если мы вчитаемся в учебники истории, то увидим, что Американская Война за Независимость началась задолго до своего официального объявления. Множество событий предвещали грохот орудий и пролитую кровь. И налоги, о недопустимости которых так громко вещает громкоговоритель Музея. И захват судов. И агитационная война, о которой нам напоминают плакаты со змеей и изречением, приписываемым Франклину. И, разумеется, Бостонское Чаепитие. Но, самые первые выстрелы войны прозвучали именно здесь - у городка Конкорд. Именно отсюда и берет свое начало та Америка, которую мы знаем сейчас. Несмотря на свою громкую славу, сам городок претерпел минимум изменений за прошедшие столетия. Его население по прежнему невелико, дома окружены цветниками, а у экспозиции посвященной одному из важнейших событий в истории страны нет своего здания. Артефакты относящиеся к революции составляют отдельную коллекцию Музея Конкорда (открыт в 1886 году), наряду с прочими историческими свидетельствами, к войне не относящимися. В некотором роде, это даже идет на пользу, так как не позволяет отделить историю города от истории страны в целом. Поэтому туристы прибывающие сюда узнают и о быте 18-19 веков, и о коллекции предметов одного из виднейших американских литературных классиков - Генри Торо, и о трудах Ральфа Эмерсона, первого трансцеденталиста. И могут даже увидеть лампу, которую когда-то установили в окне Старой Северной Церкви, для предупреждения сообщников, и которая стала символом "Подземки". Да, одна из шести ламп, которые можно увидеть в Музее, вполне может оказаться ТОЙ САМОЙ лампой. В игре идеи революции и аллюзии на историю являются решающими, а потому, музейная экспозиция все же удостоилась отдельного здания. Из усадьбы колониальной эпохи по адресу Лексингтон-роуд 200, она была перенесена в здание Конкорд Таун Хаус (1851 года постройки), которое, претерпев значительные изменения, но сохранив федеральный архитектурный стиль, и появляется в игре. Это здание с самого начала задумывалось как центр общественной жизни города. В нем размещались общественные службы, конторы, городская управа, библиотека и, до 1888 года, даже арсенал. Этот свой статус оно сохраняет и поныне, несмотря на неоднократные попытки протолкнуть в городской совет идею о строительстве нового офисного здания, отведя старому роль исторического памятника. Как видим, за какое-то время до войны, это предложение было услышано, коль скоро музей находился на ремонте, а экспозиции только готовились. Рядом с ним, на другой стороне Бедфорд стрит (которую превратили в заросший проулок между домами), находится одно из самых приметных зданий в игре - Приход Святого Семейства. Церковь в стиле плотницкой (американской) готики, чей шпиль мы не видим только из района Светящегося Моря. Этот ориентир прекрасно помогает обойтись без компаса и карты, в поисках дороги домой. В игре, в Конкорде стоит отметить еще одну особенность - сохранение планировки при небольших искажениях. Относительное положение Музея, Церкви, Мейн стрит (улицы, на которой расположены все эти многочисленные магазины, кафе и бары) остается неизменным, но сам район немного повернут относительно подходящей к нему Лоуэлл-роуд, которая и ведет нас к трейлерной стоянке, которая служит прототипом "Красной Ракеты". На Google-maps Мейн-стрит на Google-maps для сравнения
  24. Уолден понд Стремительная промышленная революция, повлекшая за собой пересмотр старой пуританской морали, и зарождение отношений в большей степени отвечающих требованиям нового, буржуазного общества, вызывала много философских вопросов. Ответы на эти вопросы были настолько разными, что весь девятнадцатый век можно представить в виде бурлящего котла политических и философских движений. Одним из таких движений стало ответвление романтизма - трансцендентализм. Поиск места человека не в социуме, а в единении с природой, в самосовершенствовании себя через нерукотворную красоту, и, зачастую, мистицизм, первоначально выраженный Эмерсоном, стал если не вызовом, то интересной альтернативой существующей тогда идеологии, так как не подразумевал ни государства, ни влияния церкви. Лишь мирное сосуществование людей и первозданной природы. Одним из главных авторов этого направления стал Генри Девид Торо, родившийся в Конкорде, в 1817 году. В 1845 году он начал эксперимент, завершившийся написанием книги "Уолден, или Жизнь в Лесу". Он ушел на берег Уолденского пруда, где построил себе хижину, и провел там более двух лет, вдали от других людей (хотя посетители у него и были). Сейчас, когда бешеные ритмы жизни вытягивают у человека все силы, подобное назвали бы дауншифтингом, и удивлялись бы стойкости человека отказавшегося от всего, что предлагает социум. Но современники назвали его эскапистом и трусом, бегущим от проблем. Стоит ли удивляться, что признание к автору пришло только в XX веке? Ныне Торо считается классиком американского романтизма. В игре Уолденский пруд почти пересох, магазин сувениров полуразрушен, но сама хижина до сих пор стоит, а автоматический гид расскажет вам краткую её историю. Для ваших спутников имя Генри Торо тоже не будет неизвестным. А если вы осторожно залезете в тоннели под магазином, то можете услышать, как один из находящихся там людей пересказывает содержимое его книги. Хм. Можно ли считать трансценденталистов первыми хиппи? Дополнение от Richard Zeidler, Творчество Торо повлияло на Криса МакКэндлесса. Кристофер Джонсон Маккэндлесс (англ. Christopher Johnson, 12 февраля 1968 — 18 августа 1992 года) — американский путешественник, взявший в ходе своих странствий имя Александр Супербродяга (англ. Alexander Supertramp) и отправившийся в необитаемую часть Аляски с небольшими запасами еды и снаряжения в надежде прожить некоторое время в уединении. Через четыре месяца он умер от истощения недалеко от национального парка Денали. Вдохновленный подробностями истории, приведшей Кристофера на Аляску, американский писатель Джон Кракауэр написал о его приключениях книгу, изданную в 1996 году, под названием «В диких условиях». В 2007 году Шон Пенн снял фильм с одноименным названием, роль Маккэндлесса в котором исполнил Эмиль Хирш. На Криса значительно повлияла деятельность таких писателей, как Джек Лондон, Лев Толстой, Уильям Генри Дэйвис и Генри Торо, и он задумал отделить себя на время от организованного общества, погрузиться в одиночество для размышления, подобно тому, как это некогда сделал и сам Торо. На Google-maps
  25. Игра построенная на основе реальной местности в плане изучения едва ли будет неинтересной. Fallout предоставляет достаточно много информации о регионе, в котором происходит его действие, но всегда можно найти немного больше: Старый северный мост Fallout 4 построен на бесконечных отсылках и исторических аллюзиях. Это неудивительно, так как действие происходит в самом исторически насыщенном штате США - Массачусетсе. Одно из самых важных событий истории этой страны началось именно здесь. Здесь прозвучали первые выстрелы Американской Войны за Независимость 1775-1783 гг. Самые первые исторические свидетельства ожидают нас едва ли не у самого выхода из Убежища 111. Это Старый северный мост, сыгравший большую роль во время Войны за Независимость, и монумент Минитменам на другом берегу реки Конкорд, и почти не изменивший своего внешнего вида. В игре положение моста и монумента немного изменено ради удобства игроков. В реальности, ему соответствует мост Лоуэлл-роуд, направленный не на восток-северо-восток, а на юго-восток, и расположенный выше по течению реки. Самого поселения "Сенкчуари" никогда не существовало, но благополучный и красивый район, относящийся к городу Конкорд, и послуживший ему прототипом, от моста разбегается во все стороны затененными дорогами, и утопающими в садах домами. Этому же мосту соответствует и положение "Красной Ракеты", на месте которой в реальности находится трейлерная стоянка. А вот монумент не только изменил положение (в реальности на этом берегу должен стоять не монумент, а обелиск, но его перенесли на другой берег) но и внешний вид. Чем продиктовано такое решение - неизвестно, но не стоит забывать, что мы имеем дело с альтернативной реальностью, и авторы, при всем внимании к деталям, изменили очень и очень многое. На Google-maps Остальные достопримечательности: Уолден понд Конкорд Бостонский Музей науки USS Constitution Парк Бостон Коммон ч.1 Парк Бостон Коммон ч.2 Психиатрическая клиника "Парсонс" Театр "Боевая зона" Дозорный участок
×
×
  • Создать...