Перейти к содержанию

Ларьяда

Пользователь
  • Постов

    624
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ларьяда

  1. Я просто с такой скоростью по клавишам стучать не успеваю... Отвечу.
  2. "Не ошиблась," - голос раздался прямо в черепной коробке у девушки, - "А теперь давай, каблучками цокцок и в дверку."   Путь извилин в голове блондинки проследить не дано никому, а поэтому голос в черепной коробке долго блуждал, прежде чем достиг Сознания… Да ещё вид этой казармы перед глазами… В общем, Няше в этот момент захотелось «каблучками цокцок, из дверки и куда-нибудь подальше отсюда». Нет, если по утрам придётся, как в армии, успевать одеться за то время, пока горит спичка – это катастрофа!   А тут ещё какая-то... какая-то... Няша даже её не разглядела. В общем, ведьма какая-то завистливая толкнула бедняжку и ч-чуть не з-зам-морозила одним своим прикосновением! - Муи-и-у! - озлобленно обругала на своём кошачьем обидчицу Лапусечка, пока хозяйка изобретала ответ. - Морозилка ходячая! - крикнула-таки вслед уходящей тётке Няша. - Бр-р-р! Девушка обняла себя за плечи, пытаясь согреться, а кошка тем временем сиганула на какую-то из свободных кроватей. Верхнюю. Няша затащила чемодан и плюхнулась на нижнюю койку, под той, которую облюбовала кошка. Постучав немного зубами, блондинка закуталась в одеяло и заявила: - Я не буду тут жить... Пойдём лучше ночевать в броневике, Лапусечка... И вообще, пойдём возьмём т-там свитер... С-солнечная Калифорния, мать её... Лапусечка забилась к хозяйке под одеяло, полностью разделяя идею насчёт свитера и "свалить отсюда".
  3. Блондиночка с кошечкой на руках и внушительным розовым чемоданом на колёсиках аккуратно спускалась вниз по лестнице. - Ой... Лапусечка, как бы нам с тобой носиком тут все ступеньки не пересчитать... Куда нам? Направо? Ой, нет - там пусто... Тогда налево? И там никого, - к разочарованию девушки, за боковыми дверями ничегошеньки не было. - Ой! Я догадалась! Нам сюда, вперёд! Видишь, там написано: "Апартаменты"? Радостно запрыгать на месте и захлопать в ладоши мешали чемодан в одной руке и кошка в другой. Поэтому Няша деловито, даже по-матерински назидательно посмотрела на кошку, надавила на дверную ручку, улыбнулась, распахнула дверь и... Захотелось заплакать и засмеяться... Первые злодеи уже собрались и устроили, как это всегда бывает, бедлам, но вот обстановочка была такая, будто тут было не место сбора сливок злодейского общества, а палата психлечебницы для буйных... Логично, конечно же, но ведь неправильно!!! Поэтому Няша, уже подняв в приветливом жесте руку, сказала чуть не сквозь слёзы на чистом русском языке: - Едрён-патрон мне в макарон... Потом опомнилась и, продолжая улыбаться, сказала-таки по-английски: - Привет!..
  4. - Буэ, вот это конспиративная явка? – недовольно скривилась блондинка, - выйдя из машины. – Оно даже не розовое. Кто ж так конспирируется? Размышляя, не ошиблась ли адресом, Няша обвела взглядом улицу… ... И не заметила ничего ярко-красного и никого наблюдающего. Да, блондинки очень наблюдательные... Хотя с таким бюстом они скорее бывают "очень хорошо наблюдаемые". - А босс говорил, что пришлёт кого-нибудь, кто нас встретит... Вруша. Да, Лапусечка? Блондинка аккуратно взяла на руки свою любимую кошечку, выволокла из броневика чемодан на колёсиках и направилась к порогу здания.
  5. …Вот и Даунтаун. - Дауни-Дауни-Дауни, - тихонько напевала себе под нос блондинка. – Дауни-Дауни-Дауни… Дауни-Дауни-Даун!.. Мимо проносились однотипные дома… Какая-то трёхэтажная хрень с надписью: City Hall… Отель, где нет пентхауса, зато есть стоянка… Стоянка, на которой именно в этот самый момент не было свободных мест… Заметив поблизости ещё и кафешку, Няша вдруг резко проголодалась и вдавила ногой педаль. Колёса броневика завизжали, розовый нос распихал тачки на парковке, будто те были игрушечные, потом задний ход… В общем, ещё несколько таких «телодвижений» монстра, и место на гостиничной стоянке «нашлось» для него само собой. К розовому возмутителю спокойствия подбежала кучка разгневанных горожан, но стоило только двигателю вновь угрожающе зашуметь, как весь народ тут же благоразумно разбежался. Няша, у которой наготове уже были невинный взгляд и дробовик, разочарованно вздохнула. Фонарик… Фонарик на ремешке тоже бесполезно повис на запястье. Аппетит был испорчен. Делать нечего. Пришлось вновь заводить мотор и пилить на конспиративную квартиру. Или что там им уготовил босс…
  6. Дома   «ФШШШШ! ФШШШШШШХРР!» - Всё ещё шипело в барабанных перепонках. - «Две минуты», бе-бе-бе, - передразнила босса Няша Блонд, неохотно продрав глаза. Понежилась ещё минут пят… надцать под одеялом и только потом изволила вытащить себя наружу. – Эй, крыса драная, - лениво растрясла блондинка кого-то ещё рядом, - подъём… Одеяло зашевелилось, и из-под него вылезло недовольное лысое нечто. Няша сонно поплелась по квартире в сторону ванной… Потом передумала и поплелась по другому маршруту – в сторону кухни. А наглое лысое нечто тем временем свернулось клубочком на кровати и продолжило дрыхнуть как ни в чём не бывало. Блондинка неспешно заварила себе кофе, неспешно позавтракала, неспешно… Да всё она делала неспешно. Она же женщина, в конце концов! - Эй! Подъём, я сказала! – окликнула Няша кое-кого ещё раз и для верности хлопнула дверцей холодильника. - Мур-р! – лысое нечто через секунду было уже тут. - Раньше вставать было надо. Я уже всё сожрала… Да шучу, шучу – вон твой мискас, лопайте, ваше высочество… Вовсе и не думая торопиться, блондинка продолжила сборы. Понежилась полчасика в ванной с розовыми лепестками… Ладно, не полчасика, полтора. Потом ещё столько же выбирала себе нижнее бельё… Ещё два раза по столько же – думала, какие туфельки сегодня надеть… В общем, не прошло и года, как высокая эффектная девушка с о-о-очень аппетитными формами появилась на пороге двухэтажного особнячка, одной рукой таща за собой чемодан на колёсиках, а другой изящно придерживая кошку породы «сфинкс». Перед домом скучал огромный розовый броневик, дожидаясь хозяйку. Сев на водительское место, Няша окинула взглядом пустую улицу и печально вздохнула… Ни одной соседской тачки, чтобы поддать под зад. «Ну ничего, я ещё вернусь», - хмуро подумала блондинка и повернула ключ зажигания.
  7. Да я, например, и предпочла бы начать с большой мафии. Но на новогоднюю опоздала. А к вампирам и прочим дохлячкам у меня катастрофическая неприязнь. Как и что теперь в короткой мафии делать - это хороший вопрос, потому что "думать быстро" - это явно не ко мне. Я люблю "думать долго".
  8. *склоняясь над хрустальным шаром при тусклом свете свечей* - Вызываю когнитивный диссонанс! Вызываю когнитивный диссонанс!..   "Клеиться иль не клеиться - вот в чём вопрос!"
  9. Да я уже сама разобралась, просто напортачить боюсь, вот и перестраховываюсь. И да, квента - это сразу и оправдание за возможный (нет, скорее неизбежный) тупизм во время лог-части. (Если моя перса вообще до начала этой лог-части доживёть). И... хм... Кому там "Нужно больше женщин"? Да-да, я вас давно читаю.... Режим Антидраж защиты активирован!!! Посмотрим, чё парень будет делать при таком раскладе...
  10. Няша Блонд Итак, давайте знакомиться. Я – девушка. И я блондинка. У меня большая грудь, красивое личико и глупые, но такие милые глаза! А ещё я не умею парковаться. Но ведь это не моя проблема, верно? Ведь я: а) девушка; б) блондинка; с) езжу на большом, огромном, дли-инном розовом броневике… Дальше, думаю, можно не продолжать. Просто всё очевидно: то, что я не умею парковаться – это не моя проблема. А что может бесить больше, чем блондинка, которая не умеет парковаться? Правильно! Блондинка на огромном розовом броневике, которая не умеет парковаться! Представляете, сколько негатива я сею вокруг себя? Вывод: я – рафинированное зло. Шеф, возьмите меня к себе в корпорацию! Ну пожа-а-алуйста! У вас ведь есть в кабинете диван? Если что – я докажу: я очень, очень плохая девочка!.. Ой, да! Познакомьтесь: это – моя любимая кошечка! Её зовут Лапусечка! РЕЗЮМЕ
  11. Эх, тоже, что ли, попробовать в Мафию придти? Граждане любезные, кто-нибудь подскажет, как правильно картинки в сообщение вставлять? А то я редкий человек на форумах (надо исправляться, пожалуй) - вот и тупим-с... Поиск по форуму меня с этим вопросом вчера в лес послал... А без фоточки/-чек это не анкета...
  12. Ассасины, ассасины... Дались они вам. Текстурки красивые, и заменяют ванильные текстуры даэдрической брони, насколько я помню (у меня заменяли). А ванильная даэдрическая броня вот с этими текстурками - красотень!
  13. Сейчас DG, долго была UNP. Поддержка веса приветствуется, а вот физику на фиг, каблуки туда же. Потому что с физикой обычно перегибают - хоть плачь, хоть смейся. Для поддержки каблуков надо дополнительные плагины ставить, а лень. И не люблю я высоченные каблуки, даже в реале. А в Скайриме с его колдобинами и подавно не хочу видеть чудо-юдо на шпильках (да, у каждого свои заморочки, у меня они тоже есть).
  14. Идея мне нравится. Тем более, что играю сейчас святошей (ну люблю я едрёнышей!), а для даэдра возрождение после смерти очень даже по теме. И как раз такой возможности не хватало. Теперь моя козюлька сможет спокойно бегать по Скайриму, зная, что оживёт в случае чего, сверкать невинно золотыми глазками и с ухмылкой врать всем, что она дитя любви талморского юстициара и нордской сестры бури (причём ещё вопрос, кто из этих двоих кого изнасиловал). Ну а как ещё долговязая желтокожая девица должна объяснять своё происхождение? Надеюсь, плагин уживётся с остальными, которые у меня стоят. Но это можно будет установить только опытным путём...
  15. Ларьяда

    Dream Girl

    Э-эх... У вас на шее швы? У меня текстуры лиц из плагина "Модельная внешность" стоят, они вроде неплохо подогнаны под базовые текстуры UNP. В результате на шее швов не замечаю. Зато еще какие швы на попе...  Вот уж где не ожидала. А сама моделька очень даже ничего. А сеточка, сеточка!..  Если сравнивать с UNP, то у DG полигонов на порядок меньше, а толку от них (как по мне) на порядок больше. Глянуза в 3D-редакторе на одну, на другую... Давно руки чешутся какой-нибудь шмот на СВОЙ вкус сваять, чтоб по погоде уже наконец. После сравнения сеток желание связываться с UNP пропало. Лучше терзать DG. Жаль, что с текстурами тел, лиц, как всегда, приходится шаманить. Ну, куда деваться? Будем шаманить. Или ждать появления собственных текстур у реплейсера. Может, тогда все проблемы решатся наконец. Ну или бОльшая их часть.
  16. Я, конечно, извиняюсь, но кому в подземельях слишком светло - проблема не так уж и сложно решается. Итак... Ищете диск с дровами от своего монитора. Ищете на этом диске иструкцию к своему монитору - если брали не черт знает где и не черт знает у кого, то должна быть и на русском языке. Читаете внимательно раздел эксплуатации и... ...ё-моё, регулируете уже наконец яркость, контраст, баланс белого и прочую лабудень! А то, блин, берут мониторы и оставляют вырвиглазные заводские настройки "по умолчанию". А потом жалуются, что от светлого оформления сайтов глаза болят, а в "Скайриме" тёмной ночью в подземельях слишком светло. Поберегите своё зрение. Заводские настройки рассчитаны на то, чтобы агрегат на полочке в магазине красиво светился, а не на то, чтобы пользователь перед ним часами сидел. P. S. Да, это элементарные вещи, я в курсе. А плагин поставлю и посмотрю в игре. Я ненавижу потёмки, "Редгарды ночью грузили уголь" - не моё любимое кино. Так что "лампочки на 75 Вт" меня, может быть, как раз и устроят. Может быть...
  17. Яйца... А что мешает завести пару курочек и "высадить" эти яйца в огороде возле дома? Дескать, там и несутся капризные хохлушки. Потому что по дефолту в куриных гнездах яйца или вообще не респаунятся, или респаунятся с такой же периодичностью, как руда в жилах. Не порядок. Нормальная курица должна нестись ежедневно. Хотя бы через день, учитывая суровый климат Скайрима. Но не раз в несколько месяцев, а то и за всю свою жизнь. Иначе... под нож такую курицу, простите... Плагин хорошенький, очень даже. А то обидно было однаружить, что те же корешки Нирна нельзя высадить у себя дома. Они и так редкие, а тебя еще и посылают их истреблять в браконьерских масштабах. А с этим плагином довакин получает, наконец, возможность заделаться ботаником и воздержаться от вопиющего экологического варварства! Простите за пафос... Из грустного: есть один маленький баг. Сажаешь пепельные бататы, а собираешь потом с них красные яблоки. Причем в углу правильно сообщение отображается: "Столько-то пепельного батата добавлено". А в инвентаре у себя все равно находишь яблоки. Впрочем, это мелочь, с которой вполне можно мириться.
  18. А кто-нибудь знает - есть параметры в ini, регулирующие прозрачность воды во внутренних ячейках или обзор при подводном плавании? Потому что иногда надо куда-нибудь нырнуть, куда-нибудь проплыть... Или подразумевается, что игрок это сделает. На древней пиратке - я точно помню, при плавании под водой хоть что-то, а видно было. А на Легендарном теперь вот такая бяка: нырнешь - и сплошная чернота. Если поймать момент, когда "глаза" находятся на границе поверхности воды, то да, видно четко. Но чуть уйдешь под воду - персонаж зажмурился. Или ослеп... или не знаю, как это объяснить... Не видно вообще ничего.   *робко* "Доктор, это лечится?.."   В экстерьерах вроде такой беды нет, но надо перепроверить. А во всяких подземельях под воду нырять - теперь себе дороже. На ощупь далеко не уплывешь. А, кажется, в игре были несколько мест, где можно свалиться и по идее надо будет выплывать через затопленные туннели (или читерствовать всякими tcl). Для "Обливиона" можно было в ini прозрачность воды регулировать, а тут не знаю.
  19. У меня на "легендарном" такой же глюк получился, когда меня дернуло "Огонь очага" отключить. Уже тоже хотела на этот баг пожаловаться. Со всеми включенными DLC лаборатория покупается нормально. Так что вина DLC - определенно, а вот какого именно - уже вопрос. И я что-то больше склонна грешить на "Огонь очага", потому что именно он добавляет возможность заменить лабораторию на детскую. Пришлось включать его обратно... А желание домик покупать в Вайтране вообще отпало... (Ну да, как в анекдоте: ложечки нашлись, а осадок остался... ;) )
  20. Спасибо. Про рандом уже сама догадалась и сделала - работает. Ёксель-моксель... Случайно не туда нажала - и всё стёрлось, что я писала в ответе до этого. Вообще другая страница грузиться пошла... Это надо так? Н-да, могу же, когда не хочу... В общем, плагины на готовку, конечно, есть, но я пытаюсь универсальный сделать, допускающий свободную взаимозаменяемость ингредиентов и не завязанный на строгих рецептах. Хотела ещё сделать, чтобы за один раз не могли в одном и том же котелке получиться два разных блюда и чтобы был лимит на количество порций. Пришлось повырезать - стала скрипт в КС копировать, а он банально не влез. Кто ж знал, что там лимит на количество строк кода. Попробую всё-таки придумать, как прикрутить обратно те ограничения, от которых пришлось отказаться. Скрипт скомпилировался, тестовый контейнер исправно отбирает ингредиенты и выдаёт взамен блюда, но не нравится мне, что в одном и том же котелке удаётся одновременно сварганить суп (а то и несколько разных), плов, кашу да ещё и компот. Причём в неограниченных количествах. А с рандомом я по такому принципу сделала: Begin scripteffectstart set var to GetRandomPercent if var> 74 addspell [болячка 1] endif set var to getrandompercent if var > 49 addspell [болячка 2] endif End Как раз и получится, что в первом случае шанс около 25%, а во втором - 50%. И оба эффекта могут наложиться одновременно, а может не наложиться вообще ни одного. То самое, что мне было нужно. Правда, с болезнями всё прекрасно работает, а вот чтобы просто плохое заклинание наложилось, которое действует столько-то секунд, а потом прекращается - не вышло. В список заклинаний игрока добавилось вместо того, чтобы подействовать. Значит, будут болезни.
  21. Хочу плагин на готовку. Соответственно, сижу и пытаюсь такой сделать. Предполагается, что у горе-кулинара будет возможность испортить блюдо неправильными ингредиентами. Готовые блюда я хочу запихнуть в раздел зелий, а не ингредиентов - мне кажется, так будет справедливее (от поедания ингредиентов толку чуть). Так вот, дело в следующем. Я хочу, чтобы при употреблении испорченного блюда был шанс (именно шанс!) на негативные последствия (либо подцепить болезнь "Несварение желудка", либо чтобы накладывался временный магический эффект, который можно обозвать "Изжога"). С наложением болезни можно попробовать скрипт в DLS про бритву Хрюна посмотреть - там в конце при поедании сердца гемофилия венценосных накладывалась. Если я разберусь, конечно, в том скрипте... Но надо попробовать. Только там эффект был гарантированный, а мне бы всё-таки шанс хотелось, а не 100% гарантию. Проще говоря, надо что-то такое: персонаж съедает испорченную пищу (выпивает зелье) - на него действуют какие-то обычные для зелий эффекты плюс скрипт-эффект: шанс в момент употребления получить болезнь или временный магический эффект типа проклятья (т. е. "Развеиванием" не лечится). Кто-нибудь может подсказать, как это реализовать можно? (Если вообще возможно, конечно.) На какие мне скриптовые команды внимание обратить? Про наложение болезни - простое AddSpell, как я понимаю. Глянула скрипт в DLS - он маленький и нестрашный (просто магией я пока особо не баловалась). А вот про шанс вопрос остаётся открытым. Буду благодарна за подсказку. Извиняюсь. Кажется, всё проще, чем я думала. Попробую создать уровневый список с нужными мне эффектами, и чтобы скрипт кастовал на игрока один из эффектов этого уровневого списка.
×
×
  • Создать...