Перейти к содержанию

Fenikussu

Пользователь
  • Постов

    67
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Fenikussu

  1. Что-то игра на 99% состоит из отсылок, никакого своего, оригинального контента нет толком. Визуалка какая-то странная, блеклая, апокаллипсиса, да и вообще, атомсферы, не чувствуется. Из-за улучшенного ИИ и кучи атак каждый из новых видов врагов практически лишен индивидуальности и не чувствуется сбалансированным. Вот во второй части только свой контент и был, необходимо было лишь минимальное знание первой части, а тут я сомневаюсь, что аутсайдер поймёт хоть что-то. Минибоссы с какого-то черта респаунятся, и боссы просто невероятно жирные, нет идей, как в соло проходится игра вообще. Походу Миядзаки серьезно так достали солсы, и третью часть он делал, вкладывая всю ненависть к игрокам и издателям. А, ещё НПЦ внезапно лишились дополнительных строк диалога. Так весело возвращаться в храм ради одного предложения раз в пол года. А всякие там крабики - это уже какой-то метал гир, лута нет, от них только стелсом.
  2. Чертовы рыцари лотрика сложней первых двух игр вместе взятых. Да и в целом ИИ и подвижность врагов бафнуты настолько, что PvE экспириенс требует PvP скиллов.
  3. Олсо, согласно той же википедии, ведьмак если и рпг, то только jrpg. А jrpg в этом году и получше выходили.
  4. Ага, вики, которая редактируется согласно тому, какая игра называет себя рпг. В асассине тож уровни и прокачка есть, тоже персонаж уникальный, тоже взаимодействие с миром, так почему он не рпг? И Фаркрай тоже рпг. Любое говно с прокачкой тогда можно рпг называть. Олсо, эти самые ропеге системы в ведьмаке отвратнейшие, и если судить с этой колокольни, на рпг года он не тянет никак.
  5. Ага, и из него можно сделать мага, вора, поллодина, шамана-наркомана и ещё кучу вещей. И навалять можно всем, при желании. А характер там у всех только один прописан. Персонаж потому и безымянный, чтобы игроку не мешать. Да и готика - плохое сравнение, ибо готика куда ближе к тесам и подобному, этакая хардкорная песочница. Как вообще можно делать из личной проблемы одного уже сформировавшегося персонажа рпг?   Шейдеры водички против ужаснейших анимаций и тумана в 30 метрах? Ядерное солнце обливиона против его ещё более топорных анимаций?
  6. Разве в играх бесезды не всегда был отсталый графон? Кроме даггерфолла. Другое дело, что модлеры практически никогда не реализовывали его на полный потенциал. Пока в скайриме таки не начали стараться. Не понимаю претензии "графон от скайрима не ушёл". Скайрим был одноцветным, с убитой физикой и топорным взаимодействием между анимированными объектами. А тут у нас и собака, и винтокрылы, и пауэр армор. А что в третьем было? Перчатка, делающая вокруг песонажа модель вагона. Освещение наконец-то разноцветное, и выглядит нормально. Текстуры мелкие? Вы в Black Ops 3 играли? Игра 60 гигов весит, при этом использует модельки на 20-100 полигонов. Вот вам грим фанданго, который технически хуже морровинда. Но выглядит лучше. А вот вам golden eye, который технически лучше grim fandango Так что важней, текстуры или стиль?
  7. Это всё, конечно, клёво, но фолл 4 задумывался как шутан с неплохим графоном, получился шутан с неплохим графоном. А в ведьмачину и на клавиатуре играть не шибко удобно, а когда я попробовал геймпад, я вообще подумал, что он сломался. Action RPG на движке Exanim'ы будто. Просто, не напрягаясь поиграв в фоллаут, можно получить удовольствие. Прийти на случайную локацию, зачистить, почитать терминалы. А в ведьмаке у нас драма, sloppy combat и шевелись, плотва. И "прочитай все книги, чтоб понять хоть что-нибудь". Таки игры надо оценивать как игры, а не как "сюжет фу, графон фу"
  8. Будь бы ведьмак кинцом про выборы - я бы молчал. Будь бы ведьмак симулятором охоты со сбором травы для зелий и ядов да нормальным геймплеем - я даже рад был бы. Но вот недорпг с претензией на моральные выборы, обязательными сайдквестами, просто постыдной уровневой системой, линейными квестами и просто багованной боёвкой, в которой голый бандит с палкой убивает мастера ведьмака из-за разницы в уровне(чего не было даже в играх бесезды) - игра года? Нет, просто нет.
  9. От третьего ведьмака ожидали, что он продолжит развивать тему нелинейности, а они на это тупо забили. Ведьмачьи стили не вернули, как и нормального крафта. Значит, тройка тож плохой сиквел.
  10. 100 на геймплей и наполнение мира! И возможность таки покарать виновного вне зависимости от всяких моральных выборов в катсценах. И ещё 200 на опциональность опционального контента против линейки побочек ради кача из ведьмака.
  11. Ага, и чьи же роли мы можем отыгрывать? Любые? А ,не, это старый фолл. Психопата? А, не, это масс эффект. Геральта? А кого-нибудь ещё? Ведьмак = telltale + недогеймплей.
  12. А что ещё сравнить по масштабам с ведьмаком? У ведьмака как раз геймплейная часть и провисает. Обе не прошёл, насчет концовки не скажу.
  13. Не середнячок, а семейный командный шутер с весьма необычной задумкой и механникой. Дико расстроен тем, что ведьмак - лучшая рпг, да и готи, металгир больше этого заслуживает. Среди худших выбираю лучшее, как говориться. А про то, что лучшая инди - не Undertale... Я думаю, they gonna have a bad time.
  14. Fenikussu

    ELEX — Новые подробности

    Самое главное - боёвка и прокачка. С остальным у пираний и раньше всё неплохо было.
  15. Ясное дело, число источников света для просчета упало же : /
  16. Лайф из стренлдж в списке? Фаллаут рпг? Блудборн так низко? АНДЕРТЕЙЛ ПОСЛЕ РОКЕТ ЛИГ? Совершенно конченный топ.
  17. Лучше бы эпичный геймплей или эпичный опенворлд завезли. Прошел полторы локации и удалил. : /
  18. А вообще, я предпочёл бы бб на пк, а дс на плойке. Потому что купание в крови и эвейды веселей щита и звона доспех.
  19. Вы там, наверху, давно последний раз в demon's souls играли на пк? Соня и раньше очень ревностно относилась к спонсируемым ими играм, а с нынешней политикой она, скорей, ДС3 перекупит как экскллюзив, чем ББ на пк выпускать.
  20. Вроде как российкой стоит дорожже, у меня 30$ высвечивает стим. А вообще, хотелось бы таки услышать хоть что-нибудь реально конкретное, в сравнении с остальными играми серии. А хейтерам ММО как жанра рекомендую попробовать в Phantasy Star Online 2, здорово так рвёт шаблон тем, кто только корейщину видел.
  21. Ну тогда вообще нет причин у тринашек+ быть плохими даже графически, энивей, оффтоп
  22. Всякие там финал фэнтези так не делаются, потому кроме графона в них нет ничего уже достаточно давно
  23. Не знаю, как было в прошлых частях, а в Phantasy Star Online 2 возможность кастомизировать спецатаки(слот для первого удара, для второго удара, и для третьего есть) идёт игре и боёвке СИЛЬНО на пользу. Другое дело, что реализовано это было не идеально. Но геймплей/система прокачки всех трёх ведьмаков была очень далека от идеальной/оптимальной, но никто, почему-то, не жалуется.
  24. Ой, да RM был чуть ли не такой же, как Mirrors Edge, что плохого-то.
  25. Когда-нибудь они поймут, что больше =/= лучше, что жанр игр следует выбирать внимательней, что надо таки шлифовать геймплей, а пока остаётся только надеяться на лучшее.
×
×
  • Создать...