-
Постов
16 813 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
272
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Hangman
-
"Няшный" Геральт за пару-тройку тысяч деревянных.
- 518 ответов
-
- the witcher 3
- wild hunt
- (и ещё 6 )
-
Вот только просто ремастером в тех случаях не обойтись. Нужен полноценный ремейк на более современных движках и с соотв. упрощениями, иначе скайриморождённые это не купят.
-
Программа обратной совместимости на Хэ-Ящиках не означает ремастер.
-
Детективная драма с Джимом Керри "Dark Crimes" таки выползет на публику в конце апреля-начале мая. http://youtu.be/WyhvFBxZqrA
- 1 537 ответов
-
- 1
-
-
- рекомендации
- рецензии
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Космические рейнджеры стали мобильнее - "Космические рейнджеры: Наследие" вышли для Андроида и iOS.
-
Там с высокой степенью вероятности будет чего-нибудь для Prey, судя по не прозрачным намёкам.
-
Для Облы такое не прокатит. Там же по всем лицам видно, что у всех NPC всего один отец - лично сам государь-император, не жалеющий своего здоровья за ради улучшения демографической ситуации в империи. :mosking:
-
-
Cultist Simulator выйдет 31-го мая.
-
Divinity: Original Sin II — Уже в раннем доступе
Hangman прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееК выходу на консолях игре обновят интерфейс и в остальных версиях. -
Я такое аниме не знаю. :crazy:
-
Хорошо, что часто тыкать уже нет нужды, поскольку посты типа "Набираю команду для создания супер-пупер-мега-мода" появляются редко.
-
HangOut: Фуриоза. Кибер-яга
Hangman прокомментировалHangman изображение в галерее в Скриншоты Fallout 4 -
HangOut: Фуриоза. Кибер-яга
Hangman прокомментировалHangman изображение в галерее в Скриншоты Fallout 4 -
HangOut: Фуриоза. Кибер-яга
Hangman прокомментировалHangman изображение в галерее в Скриншоты Fallout 4 -
-
-
Нолдоквента: Потерянный клан. Часть 6. Связь времён.
Hangman прокомментировалFlameSpirit изображение в галерее в Арт-галерея -
Нолдоквента: Потерянный клан. Часть 6. Связь времён.
Hangman прокомментировалFlameSpirit изображение в галерее в Арт-галерея -
Очевидный и простой вариант (может не самый лучший и удачный) - это использовать современный подход по которому на игры лепят "ярлык" РПГ, а именно по наличию/отсутствию прокачки. При этом, если прокачка оказывает значительное влияние на геймплей, то это "РПГ", а если не оказывает, то тогда это "с элементами РПГ". Таким образом наличие прокачки будет основным элементом, а обязательными вспомогательными будет "выбор" (как возможность принятия решений и их последствий, различные действия в игре и диалогах, взаимодействие и использование вещей/предметов и т.д. на усмотрение игрока), позволяющий реализовывать отыгрыш (включая "отыгрыш в голове" который я выше описывал) характера и/или класса.