-
Постов
16 798 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
272
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Hangman
-
Игры и Лавкрафт — Наглядное пособие по страху
Hangman прокомментировалAlice von Bertruher новость в ПрочееMansions of Madness (настолка по мотивам Лавкрафтовских ужасов) будет преобразована в компьютерную игру. -
Это могло бы быть аргументом, если бы не было возможности сперва проанализировать готовые работающие решения, а потом пилить игру. Я замечу, что удачная концепция наложения сюжета на открытый мир была найдена как минимум в конце 90-х и упорное нежелание ознакомиться с ней и/или применить её при разработке своего "велосипеда" может означать только одно. Из этого всего следует, что левелдизайнеры сделали свою работу на совесть, а геймдизанеры халтурили изо всех сил. Неопытность не может быть оправданием для студии, которая уже не один год делает игры. Из игрового опыта студии следует, что она отлично умеет в не масштабные игры с ветвистыми коридорами. Так же можно заметить, что проблемы начались тогда, когда студию принудили делать игры быстрее или масштабнее. В таких условиях очевидно, что свою любимую "сову" надо менять, иначе она не налезет на новый "глобус". Если это не было сделано, то халтурный/наплевательский подход налицо. Можно было бы, но для этого нужно всего-лишь прилагать старание и пользоваться уже накопленным опытом в данной области. Утрируя это можно описать как попытку хлебать суп вилкой, вместо того, чтобы взять ложку, которая была давным-давно изобретена для этих целей.
-
-
В таких случаях более-менее прокатывает отговорка типа "Я сегодня первый день", но раз речь идёт о студиях, которые фунциклируют очень давно, то предполагать, что они "в глаза не видевшие нормальный велосипед" как-то не логично. По этому фактор неопытности мало вероятен, а вот желание схалтурить, наплевательское отношение к качеству, всякое разгильдяйство и другие нехорошие злоумышленные вещи можно считать практически доказанными. Достаточно почитать "драму про разработку ME:A".
-
Если деинсталлировать последние установленные моды, то работа кнопки возобновляется?
- 538 ответов
-
Это изобретение велосипеда, у которого в итоге оказывается надувная рама, квадратные колёса, сиденье-фаллоимитатор и руль-джойстик. Т.е. очевидные проблемы конструкции умышленно игнорируются в пользу решений, которые являются формально удачными, а фактически не работающими как надо.
-
Или просто писать список основных тэгов, которые применимы к их игре, что в текущих реалиях вполне разумно.
-
Не не могут, а тупо не хотят, поскольку это означает необходимость "изготовления" новой "совы" для натягивания её на "глобус" открытого мира, причём сам "рецепт" такой "совы" известен как минимум со времён старых Фоллов.
-
Понять это очень просто, если проследить историю ЕА и её студий, которых больше нет.
-
Это далеко не первый случай, когда "сотрясатели рынков" вылетаю или почти вылетают в трубу.
-
В ЕА таки признали свои ошибки с лутбоксами в Star Wars Battlefront 2. Естественно, стуча обеими пятками в грудь, обещают что такой фигни больше не будет.
-
С чего всё началось в BATTLETECH: Forest of Liars - игра, которая может сделать приятное глазам.
-
Ошибкой было сохранять студию, поскольку переход под сапог крыло ЕА означал давно известные перспективы в духе "Поматросил и бросил". Ценных кадров студии всё равно бы расхватали с руками и ногами, но при этом студия BioWare запомнилась всем только с хорошей стороны. А теперь что можно подумать про студию, если она не в состоянии сделать качественную халтуру уровня Jade Empire? Правильно, если опустить маты, то и думать не о чем. Тут главное, чтобы услышав хорошие слова, человек себе в голове придумал классную игру и начал её хотеть. К великому счастью для крупных издателей, массовый игрок "измельчал" на столько, что ему можно впаривать всякое популярное у хавающего пипла. Таким образом можно выпускать какашки в форме шоколадки и продавать их игрокам, главное, чтобы обёртка была покрасивше и чтоб со всех сторон игроку в уши лилась инфа про то, что на самом деле это вкуснейшая шоколадка. Я думаю, что не для кого не является секретом колоссальное количество выходящих нынче игр. А как-то выделиться в этой массе очень сложно, что приводит нас к проблеме, которую можно сформулировать как "Нот всего семь" (ссылка на Лурку, так что будьте готовы ко всякому) и ко всему тому, что вытекает из неё при создании, ПиАр-е, оценивании и т.д. любой игры.
-
Вышло бесплатное DLC Cutting Edge Pack.
-
Мор. Утопия — Кампания по сбору средств на ремейк шедевра
Hangman прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееПодробности Pathologic 2. -
Нолдоквента: Тёмный. Часть 3. Сорванная экспедиция.
Hangman прокомментировалFlameSpirit изображение в галерее в Арт-галерея- 27 комментариев
-
- 4
-
-
Нолдоквента: Тёмный. Часть 3. Сорванная экспедиция.
Hangman прокомментировалFlameSpirit изображение в галерее в Арт-галерея- 27 комментариев
-
- 3
-
-
очередное бесплатное дополнение.
-
-
HangOut: Фуриоза. Посудные мечты
Hangman прокомментировалHangman изображение в галерее в Скриншоты Fallout 4 -
-
HangOut: Фуриоза. Посудные мечты
Hangman прокомментировалHangman изображение в галерее в Скриншоты Fallout 4 -
HangOut: Фуриоза. Посудные мечты
Hangman прокомментировалHangman изображение в галерее в Скриншоты Fallout 4