Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 766
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    283

Весь контент Hangman

  1. Тогда вся надёжа на Arcane Coast.
  2. В STEAM русский есть в списке доступных языков.
  3. Нет, не думаю, поскольку в продемонстрированных "логических выкладках" отсутствовало внимание к деталям и вероятностям.
  4. DRM, на самом деле, может напрячь, но это зависит от его "суровости".
  5. Не особо много, но это не означает, что разработчики подобных игр не решат отдавать дань нынешней моде на баблодоение игроков. Чуть ранее всё упиралось в демоверсии, а теперь упёрлось в уважение. Т.е. если у игры есть DRM, но при этом наличествует демо-версия или же DRM с игры будет в последствии удалён, то такие игры всё равно нужно красть? В итоге это звучит как "Я ненавижу разработчиков/издателей, которые не дают мне спокойно воровать их игры".
  6. А метод Папы Карло не проканает?
  7. Так выходит, что разрабы игры были правы, заявив "У игроков нет причин заходить в Destiny 2"?
  8. Джордж Р. Р. Мартин поделился некоторыми подробностями грядущего сериала "Nightflyers", основанным на его одноименной повести. Это уже вторая попытка экранизации Летящих сквозь ночь - первая "не взлетела".
  9. Угу, по этому и нужна толковая "подтяжка" под современные реалии, а не просто прямая "калька", поскольку за прошедшее время многие элементы геймплея отшлифовались или хотя бы были приведены в удобную для "использования" форму. К примеру в Planescape: Torment: Enhanced Edition не только подтянули графон, а ещё интерфейс заменили на более удобственный и привычный.
  10. Hangman

    Watch Dogs, part 2

    Интересная дама. Её можно прям сразу отправлять в игру "Девушка с татуировкой хакера".
  11. И? Я до сих не вижу обоснований, по которым в DRM Free игре абсолютно точно не может появиться, например, продажа косметических DLC или, что хуже, умышленно вырезанного из игры контента в качестве не косметических DLC? И как демо-версия помешает "прикрутить" к игре внешнеигровой магазин и подобие лут-боксов?
  12. Игроков развивает, показывая, что игры могут быть не шаблонными, например. Ну и упрощает им процесс знакомства с классикой, потому как в ряд старых игр, без определённой адаптации их под современные реалии играть никто из них не будет.
  13. До... э-э-э... много в общем, но их забавность относительна и в большинстве своём завязана на незнание, на проблемах с логикой или профессиональной трансформации учащихся.   Если на вскидку и не требующее многое расписывать, то вот: Привела как-то одна мамаша (уже у нас на курсах отучившаяся) своего сынка-недоросля и попросила научить его играть в игры. Курс придумывать и проводить было реально забавно, но забавнее было установить мотивацию мамаши. Оказалось, что она недавно купила комп, подключила Нэт и её кто-то там показал/рассказал про кучу доступных порно-сайтов и всякого другого интересного, а ещё она где-то читала про игровую зависимость... В общем, она решила "подсадить" дитё на игры, чтобы оно игралось взахлёб и куда попало не лазило. Хуже того, ещё и завязывал их по разному на правой/левой.
  14. Ага, теперь знаю... знаю хороший повод перестать протирать экран монитора.
  15. Не со всем так просто (и не всем), да и не проще иметь дело с игрой, во всех смыслах "подтянутой" до современного железа/софта/возможностей управления, если данная "подтяжка" сделана толково и с умом?
  16. Толковые ремейки/ремастреры, на вроде ЭТОГО, безусловно не будут лишними, но вряд-ли это слишком прибыльное дело (а по этому их лучше "заводить" с Кикстарта) и хорошо бы подобным проектам получать хотя бы некие финансовые льготы при их распространении через сервисы цифровой дистрибуции. Определённо, но увы, далеко не всю классику можно переиздать, причём далеко не всегда из-за финансовых рисков, т.к. бывают весьма серьёзные юридические препятствия, как это было с игрой "No One Lives Forever".
  17. Как к объективной реальности. Считаю, что нужно включить и дизлайки. Какую-то точно прочитал, но уже не помню. :pardon: Вряд-ли или - тут скорее микс из кучи разных антиутопий. Как казуальный меломан, я не разбираюсь в стилях (ну кроме уж совсем явных и давно известных), да и разом/оптом любить не могу, т.к. здоровье не позволяет предпочитаю выбирать только понравившиеся даже из альбомов групп/исполнителей. Проще сказать, что мне, скорее всего, может понравится что-то в условном промежутке между популярной инструментальной музыкой (не попсой в нынешнем смысле) и лёгким роком. После выхода на пенсию необходимость в мечтании отпала. Физически - на линии терминатора, а если в философском смысле, то тут чёткой границы быть не может. 2-й. 1-я. Я слишком скучный, унылый и предсказуемый для этого дела. Есть смартфон для звонков и СМС-ок и планшет для тех случаев, когда электричество отрубают (киношки, кой-какие игрушки или почитать чего). Не шумит особо и не мешает. Какую? Я умею только в тяп-ляп реплейсеры текстур. Не планирую, поскольку матом здесь писать нельзя, а JRPG я перевариваю только в виде чего-то сделанного на западе. Ни как не удаётся, ну и я не стремлюсь к этому.
  18. Спецы проанализировали версию Скурима для XoX и не нашли в ней каких-либо особых улучшений.
  19. Hangman

    Прогулки по Марсу

    Хм... Как-то он позеленел за прошедшее время.
  20. Весной видно будет. :D: Не, это незаменимые, цензурно выражаясь, люди. Я их вообще не оцениваю, тем более в подобном плане.
  21. И он даже не имеет права хотя бы временно защитить свои игры с помощью DRM в послерелизный период? А DRM-Free, значит, означает 146% процентную гарантию того, у издателей/разработчиков игры не будет поползновений и покушений на кошелёк игрока?
  22. Разве наличие/отсутствие DRM напрямую связано с жадностью/не жадностью?
  23. Ежелив что, то имелось ввиду ТАКОЕ хорошее кончание. Это что-то изменит в концепции?
×
×
  • Создать...