-
Постов
16 798 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
272
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Hangman
-
Divinity: Original Sin II — Уже в раннем доступе
Hangman прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееСвежий патч чинит в игре много всего, но ломает саму игру. !Не забывайте предохраняться! -
-
-
Так ограничения всё равно неизбежны, ибо: Слишком большой размах значительно затруднит обязательную "притирку" свежего мода к остальному контенту.
-
Можно, да, а можно просто до такого не доводить. Это надуманная проблема, которую разумные ограничения легко решают. А почему мало-мальски не лорные моды хейтят, но при этом я пока как-то не замечал хейта мода за его излишнюю лорность. А я задам другой вопрос: Какой мод выглядит более выигрышно, заведомо не лорный или хотя бы частично каноничный?
-
ИЧСХ, сама лорность - это спорная вещь. Что не исключает некоторых разумных ограничений, а у 4-го Фолла на старый лор и так сама Беседка клала с прибором. Очень обоснованное. А ну как некто замутит аналог битвы на Ворскле в плане последствий? И это потом Беседке надо будет разгребать.
-
Смысл прямой. Чем больше официоза, тем меньше поводов для сомнений в лорности. Разве рамка в виде запрета на создание сюжетов, которые повлияют на события в мире игры так, что и через несколько веков от них будут отголоски - это серьёзное ограничение? Собственно, мы и IRL имеем не так много очевидных событий, которые бы так сильно аукались в веках.
-
Кто мешает Беседке заранее задать рамки творчества, чтобы потом создатели модов и студия по граблям не прыгала? Есть и ещё один момент - специфика развития серии TES, при которой даже массу крупных событий может запросто "всосать" временной промежуток.
-
А много-ли их на данный момент? Да и опять же: Квесты как-то задвинуты совсем.
-
А что значит не вписывающиеся моды? Что-то особо глобальное и способное повлиять на историю мира?
-
Если выходит DLC, то оно сомнений в лорности не вызывает (вызывает сомнения в порности, но это уже другая тема). Здесь по сути то же самое, учитывая, что Беседка хотя бы одним глазом мониторит контент, а то и правда, делает его сама и впаривает под видом народного творчества.
-
Конкретный пример, конкретной игры, где демонстрируется наглядный пример не самого лучшего отношения издателя/разработчика к честным покупателям. Таки да, там дело как бы в DRM, но по сути видно, что дело совсем не в DRM.
-
Короче, захватчики там непременно обязаны попасть в ситуацию из бородатого советского анекдота про другой глобус. :crazy:
-
Скурим по силам взять кому угодно, особенно "тёпленьким", пока в нём "догорают" последствия войнушки или царит напряжённое перемирие. Если на данной земле вырабатывается хоть какой-то прибавочный продукт, то жить непосредственно в Скуриме захватчикам не нужно. Достаточно расколоть его по владениям, стравить ярлов между собой и собирать налоги с их владений.
-
"Unforgiving - A Northern Hymn" - ужастик, основанный на шведском фольклёре: Знают чем игроков заманивать. :crazy:
-
-
HangOut: Фуриоза. Измена
Hangman прокомментировалHangman изображение в галерее в Скриншоты Fallout 4 -
HangOut: Фуриоза. Измена
Hangman прокомментировалHangman изображение в галерее в Скриншоты Fallout 4 -
Для этого надо сперва исключить DRM из признаков зажратости, при условии, что он сделан без перегибов. Нет, голосовать "рублём", при этом, не разделяя игры на помои/не помои по наличию/отсутствию DRM, а отдельно разбираться со степенью помойности каждой игры и по более точным признакам. Сейчас актуальнее "Подмойтесь/подбрейтесь".
-
Получается, но для этого нужно, чтобы сперва происходило следствие, а потом из него проистекала причина.
-