Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 766
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    283

Весь контент Hangman

  1. dxgi.dll, если я правильно понимаю, является частью SweetFX, а автор топика жалуется на ENB, вероятно поимев проблемы от недокомплекта файлов, которую ReShade может разрешить, поскольку пресеты ReShade часто содержат адаптированный "под себя" файл dxgi.dll. Этому, по моим наблюдениям, может мешать F4SE. Через прокси должно получиться. Например через ЭТО.
  2. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Зеркальная правда

    Какая именно?
  3. Пресет не всегда содержит в себе ENB и ReShade "целиком", по этому можно заранее предупреждать возможную проблему или же читать рекомендации к установке конкретного пресета, а потом уже действовать по обстоятельствам.
  4. Манвир Хейр (бывший сотрудник BioWare) уверен в том, что все проблемы МЕ:А случились из-за белых людей руководивших разработкой.
  5. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Зеркальная правда

    Музыка для фона Бонус:
  6. Элементарно. Самый "ленивый" способ - это не просто ставить отдельные ENB/ReShade/SweetFX, а устанавливать готовые ReENB пресеты, предварительно установив чистые ENB и ReShade.
  7. Для этого, видимо, трэба чтобы Sеtsuna стала Журналистом, раз разбирается в теме и умеет в обзоры.
  8. Не уступающих в плане чего? Штука в том, что у Даггера есть то, что превзойти очень сложно:
  9. В правилах сайта про это русским по белому написано.
  10. Не на другие, а на не кошерные. Т.е. такого рода ссылка Icewind Dale - NWN2 абсолютно кошерна.
  11. Hangman

    Итоги Gamescom 2017

    http://youtu.be/HSx90SLpX7U
  12. Даггер, в идеале, нужно бы не "ремастерить" таким макаром, а ремейкать сообразно текущим реалиям, т.е. сохранять "основы", но при этом сокращать масштабы, по максимуму ликвидировать тамошнюю копипасту и генераторы рандома, вытравлять фичи (которые как баги) и баги (которые как фичи), сливать из игры всю "воду" и т.д.
  13. Hangman

    Начало

    У меня бывает хуже - это когда в игру вообще не играл, но музон запомнил.
  14. Hangman

    Начало

    Помню такое, только в основном музон из игры, а не саму игру.
  15. Я спокоен. А это дело бы, нужными частями, и  правда перенести бы в обсуждение Сукрима.
  16. Которые от сюда пора бы перенести в более подходящее место, чтоб не смущать читающих новости.
  17. Не совсем сплошное, а прерывистое и в основном про попку 2B.
  18. Глазки раскрываем шире и выше перечитываем - я даже универсальный terminus est для определения билд/не билд привёл. Ещё в настолках. И оно касалось и касается только планирования прокачки в условиях выбора, при котором не позволяют прокачать всё. С тех пор ничего не поменялось, но оценка успешности/запоротости билда, тем ни менее, зависит от типа игры (сингл, кооп, мульт). Например: По меркам синглового Дьбялы - это запоротый билд, раз он не в состоянии самостоятельно куда-то дойти (уже не говоря о прохождении игры), а вот по меркам не синглового Дьяблы - это уже вполне жизнеспособный билд, прокачанный под определённую задачу. Знаний и расчётов при его прокачке (да-да, это мерзкое слово опять умышленно упущено). Или этот инвалидский билд в Дьябле прокачивается только какими-то особыми квестами для калечных персонажей? Сильно я в этом сомневаюсь. Идиотию на ровном месте разводить не нужно. Планирование прокачки билда и разного рода отыгрыши отлично отделяются друг от друга. Это не значит, что они не могут быть взаимосвязаны, но эта взаимосвязанность зависит от ролевой системы конкретной игры. Может, а ещё там и Паладин с Друидом, например, могут тоже запороть себе развитие класса (но не навсегда, а до восстановления нужного alignment-а), только делается это не "неправильным прохождением квестов", а неправильным отыгрышем роли/класса (выраженном в неправильном выборе решений квестов, неверным подбором реплик и т.д.), в чём виноват конкретно сам играющий, т.к. планируя брать и качать какой-то из билдов данных классов он уже знал, что ему нужно будет придерживаться некого мировоззрения, свойственного данному классу. Я давал, причём более универсальное - разуваем глаза и читаем выше. Отрицание, а затем отрицание собственного отрицания. Дальше будем пытаться оскорблять и переходить на личности? Весьма предсказуемо. Вообще то, он к кое-чему привёл. Он наглядно показал, что от несомненного существования билдов в Дьябле невозможно протянуть логическую цепочку, которая бы доказывала существование билдов в Скуриме. Доводы "Ну типа там и тут планирование жы, ты чо нипанимаиш?" или "В Скуриме есть билды - мамой клянусь!" и протчие стучания пяткой в грудь не работают, поскольку в Дьябле планируется прокачка и есть возможность её запороть, вбив набитые уровни не туда, а в Скуриме можно планировать только самоограничение, при этом ГГ не застрахован от случайной прокачки незапланированного навыка, а в случае, если он прокачал что-то не то, то он после этого может легко прокачать нужное.
  19. Стоит. За игры и книги не скажу, ибо не щупал, а вот анимэ не просто щупал, а даже мацал - из них стоит глянуть: hack//Sign; .hack//Legend of the Twilight; .hack//Roots; .hack//Quantum; .hack//The Movie. Остальное по желанию.
  20. Выборочно может зацепить что-нибудь из .hack//-ов.
  21. Поиск годноты логичнее ограничивать тем, что закончилось за два-три сезона, а в идеале вообще за один.
  22. Не можешь доказать - отрицай, потом отрицай своё отрицание и доливай воды. Ну-ну. Наличие билдов в одной игре не доказывает их наличие в другой. А тем, кто более-менее ориентируется в логике, очевидно, что что-либо доказать на сопоставимых вещах проще, чем на несопоставимых. Проще честно написать "Я кроме Дьяблы толком не во что не играл, а по этому могу рассуждать только про Дьяблу". Скурим не кооп и не мульт, я ещё раз напомню. И, опять же, не нужно подменять понятия, объясняя тупость игрока якобы запоровшего билд прохождением линейки квестов, тем, что вот мол есть инвалидский билд (который был СПЕЦИАЛЬНЫМ образом прокачан, а не создался ПРОХОЖДЕНИЕМ квестов), существование которого не является запором игры. Он может быть гига-отличным билдом по меркам Дьяблы, но оценка эффективности билда в коопе/мульте и сингле радикально отличается. Или же мы уже пришли к тому, что у нас кооп, мульт и сингл - это ни чем не отличающиеся явления? Ну типа как прокачанный по полной читами персонаж из Дьябло равен легально полностью прокачанному ГГ из Скурима. Отыгрышем роли и класса на протяжении ВСЕЙ игры. В ситуации с гильдией ворюг виноват тупой игрок не умеющий в логику, один раз сделавший выбор не исходя из своих целей.
  23. По игре NieR: Automata, сообразно желаниям её разработчика, выпустят порнушку.
×
×
  • Создать...