Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 811
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    272

Весь контент Hangman

  1. Hangman

    Enderal — Релиз русской версии

    Ну то есть не вырывать отдельные слова из целой фразы не реально? Там же было: А ещё там было: Но мы это читать не будем, да?
  2. У всех ГГ есть предоставляемые игрой возможности, от этого следует и "плясать". Точной цифры, конечно же, это не даст, но вменяемые люди вполне могут что-то примерно прикинуть. На самом деле, здесь сложно вывести какой-либо объективный результат, т.к. нет возможности точно установить процентное соотношение упоротых фанатов и вменяемых игроков среди общего количества голосовавших. Ну это такая себе свобода воли, крайне ограниченная, несмотря на куда большее число заинтересованных сторон. Вот только какое это имеет отношение к силе/слабости персонажа? Добавляет плюсов за счёт субъективизма?
  3. 600 деревянных и он весь ваш:
  4. Эти вопросы легко отбавить, если закрыть обсуждение и оставить голосование.
  5. Hangman

    Argonia W.I.P.

    Идейно-сюжетное наполнение ещё красивее... или ржачнее, если почитать комментарии разработчика.
  6. Hangman

    Enderal — Релиз русской версии

    И? Я бы рекомендовал почитать страницы 5-6 текущей темы, прежде чем приписывать мне какое-либо мнение или особое отношение к ИМХА-м.
  7. Ну то есть конструктив кончился и его уже точно больше не будет? Отлично, подождём кого-нибудь, кто скажет чего-нибудь дельное по теме обсуждения. 
  8. Какую правду? Правду что Беседка делала игру The Elder Scrolls III: Morrowind? Так я её признаю, в отличии от тебя и даже могу на фактах доказать, что в нашей реальности такая игра была и её разрабатывала непосредственно Беседка. И кстати, так же я могу легко доказать, что Дровакин на самом деле в разы слабее Нереварина. Если использовать твой подход с отрицанием неугодных фактов и всяких мерзких игровых условностей, то можно смело заявлять о слабости Дровакина по причине того, что всю игру он встречал противников, которые игра подгоняла под его уровень, тогда как Нереварин не сталкивался с игровым автолевелингом, а значит ему приходилось побеждать врагов, превосходящих его по уровню.
  9. Hangman

    Enderal — Релиз русской версии

    Замечу, на всякий, что обои две проги не нужны Enderal-у - у него в Лаунчере есть всё своё.
  10. А почему нет? Это вполне можно рассматривать просто как повод не завышать ожидания, если фильм заинтересовал, но не как рекомендацию смотреть/не смотреть.
  11. Hangman

    Enderal — Релиз русской версии

    Хм... Nexus Mod Manager - простой как 3.5 рубля. Вкупе с LOOT-ом вполне всё осиливает, кроме разве что модов, требующих Wrye Bash-а и каких-либо дополнительных хитрых манипуляций.
  12. Критики не особо хвалят, по этому если смотреть, то именно ради самих актёров.
  13. Hangman

    Enderal — Релиз русской версии

    Чего? Если делать это через толковый мод-менеджер, то затрат по времени будет минимум при высокой надёжности установки.
  14. Hangman

    Enderal — Релиз русской версии

    Весьма чудная, в умелых руках. По большому счёту, имеет смысл бэкапить текстуры, меши, материалы и всякие штуки ручной установки, да и то в том случае, если наставлена куча реплейсеров. В остальных же случаях проще удалить, а потом обратно установить нужные моды.
  15. Hangman

    Enderal — Релиз русской версии

    Можно, например на основе ИМХО, не забывая это подчеркнуть.
  16. Бесплатный фантастический триллер от Google Play:
  17. То есть, ты предлагаешь автоматом вычесть у Нереварина весь тот потенциал, который (с дырами или без) он получает от создания заклинаний и зачарования, несмотря на то, что это в игру было введено непосредственно Беседкой? Или же этот потенциал при учёте должен быть урезан потому, что якобы у ГГ нет времени и возможностей достичь высот профессионализма в зачаровании и изготовлении заклинаний, несмотря на то, что в Морре зачарование и изготовление заклинаний является предоставляемыми услугами, а предоставлением таковых услуг занимаются как раз профессионалы, у которых было время и возможность достичь определённых высот в профессии? Иными словами, всё что угодно, лишь бы милый твоему сердцу Дровакин был признан самым-при-самым.
  18. Hangman

    Цветовые фильтры

    Можно попробовать ещё и через ЭТО пропустить. ;)
  19. Разве при этом я где-то утверждаю, что Нереварин однозначно нагнёт Дровакина? Нет, и если обратить внимание, то я всем трём ГГ оценки мощности не выставлял. Так что нет нужды переводить обсуждение на личности и показывать своё фанбойство. Где? Это не я призываю класть болты на лор и ваниль только потому, что это добавляет потенциальной мощности конкуренту Дровакина. С этим надо идти жалиться в Беседку, иначе всё что есть в Морре ванильного будет автоматически лорным, вне зависимости от того, угодно оно тебе или нет.
  20. Это уже дело десятое. Возможность есть? Есть. Ванильная? Да. Учитываем. Пусть Беседка объявит Морр игрой не из серии TES, тогда всё что есть в Морре, можно сбрасывать со счетов, но пока этого не произошло учитывать все ванильные возможности обязательно. Это тут совершенно не причём. Не нравиться мысль о том, что Нереварин относительно сопоставим с Дровокином? Смирись или требуй у Беседки вычёркивания Морра из серии. Под надуманным предлогом можно что угодно объявить дисбалансным, но наличия возможностей в игре (а значит обязательности их учёта) это не изменит. Если бы при этом и мир был на столько же правдоподобный, а так тот же Дровакин под управлением игрока может хоть сто лет игнорировать основной квест и это ни как не приведёт к завершению игры с плохим финалом. По этому, хочешь-не хочешь, а и такие игровые условности обязаны быть учтены. Ну не делай таких заклинаний, но возможность их создания в пределах разумного учитывай.
  21. Так они и без багов выходят достаточно мощными, т.к. там зачарование не урезано.  Это уже проблема прокачки, опять же не забываем про не урезанность возможности создания заклинаний.
  22. Hangman

    XCOM 2 — Битва за Землю

  23. Если бы это было так, то я бы не стал уточнять, тем более, что твоё позиционирование МЕ:А в серии МЕ могло быть и иным, поскольку рассмотрение МЕ:А не как 4-й части серии МЕ, а как первой части серии "Андромеда" (т.е. не прямого наследуемого продолжения), как минимум частично исключает МЕ:А из последовательности выпиливания косяков в серии МЕ, давая тем самым несколько иное толкование твоим высказываниям.
  24. Для Морра это лорно, по этому нужно учитывать такие возможности как есть.
  25. Да. Потому, что на свой простой вопрос Я получил хотя бы какое-то подобие прямого ответа только сейчас. И так каждый раз.
×
×
  • Создать...