-
Постов
16 811 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
272
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Hangman
-
Почти по анекдоту: Белые прийдут - ограбят, красные прийдут - ограбят, голубые прийдут - не только ограбят.
-
А я объясняю свою. Список мест, указанных тут: не полон, на что я и обратил внимание. Про теорию другого континента я ничего не писал. Увы. Я-то допустим могу себе позволить сопоставлять что-либо с достаточно большим количеством разных игр или элементами из них, но как быть с теми, кто играл в 3.5 игры и упорно, упёршись рогами в землю, не желает расширять свой кругозор и знакомиться (не проходить полностью, а именно посмотреть что-как) с более подходящими играми-примерами? Таких "танкистов" насильно не вытащишь из их "танка", а по этому приходится что-либо сравнивать/сопоставлять на примерах из хорошо известных ширпотребных игр.
-
Ну это кризис, исходя из предположения о падении Империи, а если она падать "передумает", то тогда выкурят что-то другое.
-
А потом к офису Беседки прийдут злые люди с вилами и факелами. Для сложившейся ситуации логичнее показать в следующей игре Империю на гране упадка, чтобы ГГ прошёлся по провинциям и объединил их с целью возрождения Империи.
-
Места, обращаю внимание, из других игр серии, которые не вошли в цитируемый выше список.
-
Эпопея с утечкой технологии продолжается - речь пошла про Samsung’s Gear VR.
-
За всю историю серии нам показали гораздо больше мест, включая другие провинции и места вне Тамриэля.
-
Первые оценки: TheSixthAxis - 8/10 (PS4) Stevivor - 7.5/10 (XB1) Press Start - 7/10 (PS4) Game Informer - 7/10 (PS4) DualShockers - 8/10 SelectButton - 9/10 (PS4) iDigitalTimes - 2/5 (PS4, XB1, ПК) We Got This Covered - 3.5/5 (PS4) The Outerhaven Productions - 4.5/5 (ПК) God is a Geek - 7/10 (PS4) USgamer - 3.5/5 (PS4) Slant Magazine - 3.5/5 (PS4) Attack of the Fanboy - 4/5 (XB1) IGN - 7.9/10 (PS4, XB1, ПК) Polygon - 8/10 (ПК) TechRaptor - 8.5 /10 (ПК) Push Square - 5/10 (PS4) CGMagazine - 7/10 (ПК) GamingTrend - 90/100 (XB1) GameZone - 8.5/10 (ПК) GameGrin - 8.5/10 (XB1) Xbox Achievements - 80% (XB1) GameWatcher - 6.5/10 (ПК) TrustedReviews - 4/5 (PS4) TheSixthAxis - 8/10 (PS4) Eurogamer Italy - 7/10 (PS4) Gameplanet - 6/10 (PS4) PCGamesN - 8/10 (ПК)
-
В играх зачастую мы как раз видим именно такие случаи. И чем лучше прописано у ГГ прошлое, тем уже у него рамки отыгрыша роли. А разве максимальная свобода отыгрыша не заключается в том, что зачастую о ГГ сразу мы ничего не знаем? Именно такая ситуация позволяет придумать для ГГ некую квенту, а потом её отыграть.
-
Неизбежное следствие взросления, увы. ИЧСХ, говорящая стена об этом тоже иногда задумывается:
-
-
Не всё так плохо. Тема же всё равно выруливает в более глобальные вопросы или остаётся в рамках, если ей не помогают куда-то скатиться.
-
Отбитого на всю голову из-за выстрела? Не до такой же степени, что приводит к проблеме мотивирования на отыгрывание роли Дровакина. Это я к тому, что в вопросах мотивации отыгрывания той или иной роли лучше не включать логику. Одна цитата: Т.е. вопрос гражданства таки открытый.
-
Фу. Это я уже запутался в ГГ, видимо пора в задрых. :crazy: У 111-го другая уважительная причина для всего - отморозка головы в криокамере. А вот и нет. Достаточно прервать выполнение основного квеста до встречи с первым драконом, т.е. так и не стать Дровакином.
-
У 111-го больше поводов быть кем угодно и до выхода из Убежища это наглядно показывают, а ещё у ГГ папаня с причудами: что тоже стимулирует на всякое. Вопрос. Как Дровакин может спасти Скурим от нападения драконов?
-
Она там определённо есть, но специфическая. Герой может быть кем угодно, но его история должна заканчиваться бомжеванием и отправкой на заработки в Скурим, поскольку намёков на что-то иное нет, а после Хельгена ГГ как раз начинает активно работать мальчиком на побегушках, не пытаясь восстановить свой некий статус. Так что такую вещь, как "отыгрыш в голове" легко подпортить или испортить не только неким геймдизайнерским решением, но и подачей.
-
Так в Скуриме у ГГ есть предыстория. Само начало игры даёт понять, что ГГ - это бомж-гастарбайтер, пришедший не иначе как за длинным септимом.
-
Замечу. Я имею в виду 4-й Фолл без двух больших DLC, которые не шупал, а там может быть что-то иначе. Так же есть одно небольшое DLC, где можно быть плохим/хорошим с некоторыми последствиями.
-
Это какой-то особый Скурим, в котором большинство квестов имеют не менее двух вариантов развития, а итоги выбора влияют на мир игры? Но вот про сам отыгрыш "в голове" - это верно, а ещё там можно отыгрывать класс с помощью самоограничений. А ещё там сломали "отыгрыш в голове" с помощью одного варианта озвучки ГГ.
-
С такой позиции 4-й Фолл для меня просто шедеврален - безобразничаю с ним с момента выхода. К лету/летом надеюсь с безобразиями закончить.
-
Может быть. А оно есть. Если рассматривать 4-й Фолл не как РПГ, а как шутан с элементами РПГ, то тогда всё встаёт на свои места. Так и есть. В 4-м Фолле всё можно посмотреть за одно прохождение, если сделать сейв перед выбором фракции, а потом их все по очереди отыграть, тогда как в Скуриме в любом случае нужны два прохождения, особенно, если учитывать DLC.
-
Есть ещё и другой аспект в постановке подобного вопроса: Почему мы вынуждены говорить про Скурим. Как это ни печально, но сложно найти другую РПГ, в которую играло бы подавляющее число игроков, что в итоге даёт идеальный объект для сравнения/сопоставления мелких и не очень составляющих. В серии и так были моменты из данной области, правда от Облы к Скуриму они сильно сгладились. Говорить о таких вещах определённо нужно, но на уровне того, как это вписано в мир игры и чтоб при этом не корёжило лор и логику происходящего. На сколько я для себя понял, она из важных составляющих успеха игр Беседки - это антураж. То есть, если кто в Беседке и выкладывается по полной, так это те, кто отвечает за "фон игры", за какие-то говорящие о мире игры мелочи, за элементы дизайна локаций и за наличие параллелей между игровым миром и IRL. По этому без граней в таких вопросах обойтись будет сложно, поскольку перегиб с акцентом на подобных вещах перестанет восприниматься всерьёз и вряд-ли кому-то будет интересно сопоставлять это с чем-либо из IRL. Такие фиалки следует выкорчёвывать - у игр и так есть возрастной ценз, чего вполне хватает. В пример можно привести серию FallOut, фактическая кастрация которой очень много чего в мире игры перевернуло с ног на голову или вовсе обессмыслило. Не обязательно - человек может и правда для себя так видит, ведь боёвку-то он оценил адекватно.
-
-
Ежели там также "обыграют" библейские темы, то может быть что-то и выйдет.
- 1 537 ответов
-
- рекомендации
- рецензии
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это ещё ладно, главное, чтобы наполнение было соответствующие, потому как в старом подтексты и философия умудрялись проникать в визуальный ряд.
- 1 537 ответов
-
- рекомендации
- рецензии
-
(и ещё 1 )
C тегом: