Проблемы не вызвало, чтоб прям запомниться, по этому уточнить не смогу, но в связи с не идеальным зрением, настраивал как минимум размер интерфейса.
Сидел я за SpellForce и не за одним, но так и не вкурил соль - RTS-довесок мешает.
Тут ответ прост - нужно "судить" игру по совокупности того, видит-ли игра игрока способным на самостоятельное мышление или же заведомо считает его тупым, водя за ручку, подстилая соломку, тыкая его носом и т.д. ИЧСХ, бывают исключения, когда игра толком не знает на кого рассчитана и в неё напихано сочетание заметно хардкорных и казуальных механик. Такое, например, я видел в Might & Magic X: Legacy.