Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 766
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    283

Весь контент Hangman

  1. Принять новые Фоллы после старых было бы в разы проще, если бы они не подавались как очередное номерное продолжение серии. Это же по всем статьям перезагрузки, причём в каждой новой части. BioWare в этом смысле поступили честнее, хотя вместо эксплуатации старой франшизы, они могли бы замутить новую, попутно устранив очевидные проблемы, которые создаёт необходимость наличия какой-никакой привязки новой игры к старой серии.
  2. Это проблема Антошки и его восприятия критики, как личного оскорбления.
  3. И разве это не стимул сделать игру как можно лучше? Это ж, по идее, отличный повод для всех в BioWare отринуть принципы "Не захотели - не сделали", "Делали игру по хотелкам и не глядя на результат, потом отправили игру в релиз и только тогда узнали, что не вышло", "Писатель квестов не хочет писать хороший квест? Пусть не пишет, но зарплату он всё равно получить обязан", "Геймдизайнер - это левый чувак, который получает зарплату за то, что он просто есть" и выпустить шедевр, как это у них раньше бывало. Иначе говоря, если я считаю, что 2+2=4, а ты уверен в том, что 2+2≠4, то я ни как не могу убедить тебя в обратном потому, что у каждого человека своё мнение, своя логика, а раз человек уверен в собственной правоте, то переубеждать его низя и категорически запрещено даже мысленно подвергать сомнению его точку зрения? 
  4. Hangman

    Desperation

    Ну... Альтернативы бывают доставляющими. Например, восприятие определённым образом расставленных столов, как порнухи от IKEA, гораздо занятнее, чем если бы их просто воспринимали скрином мебели. 
  5. Где там провокация? Там только логическое продолжение твоей мысли. И кстати о логике. Из этого следует, что им достаточно выпускать что-то работающие и запускающиеся, а делать хорошие игры нафиг не нужно, но они, выходит, такие дураки, что напрягаются и тратят деньги на разработку качественных игр, умудряясь при этом угождать разным типам целевой аудитории.
  6. Верно. Ведь хороших игр не бывает, ровно по тем же причинам, по которым не бывает игр плохих.
  7. Hangman

    Desperation

    Это не проблема, т.к. тут в комментах смысл всё равно найдут, даже если его нет.
  8. На счёт играть - это не обязательно, но вот переключать на дойч когда кто-то командует, произносит речь и на секс-сценах очень даже имеет смысл.
  9. По принципу "Тех же щей, только гуще влей"?
  10. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Свалкерша

    А стрелы вопросов не вызвали?
  11. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Свалкерша

    Скорее "Вместо Крикет и её каравана".
  12. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Свалкерша

    Музыка для фона
  13. Коли так, то хотелось бы "анти-хейт" почитать - сам-то я игру ещё не скоро пощупаю.
  14. Я умею, по этому принимаю его к сведенью, а не как решающее мнение. Хейт, пытающийся себе обосновать заслуживает лайка - это приятное разнообразие на фоне известно кого.
  15. Она уже успела прирасти вбоквелом, ежелив что.
  16. Про Shadowrun не пишу умышленно, поскольку про эту серию наверняка кто-нибудь да напишет.
  17. Это не Volkov Commander случаем? Если он, то это не ОСь, а "надстройка"/оболочка.
  18. Что ж, видимо мои опасения относительно того, что всё громадьё планов могут не осилить, оказались верными. Жаль, но лично пощупаю в любом случае, когда появится возможность.
  19. Hangman

    Спас курочку от изгоев)

    Спас с корыстными или иными целями?
  20. Hangman

    Ratchet slXt

    Скорее "какое". А именно композиционное.
  21. Hangman

    Ratchet slXt

    Интересное решение, но как мне кажется, "кожа" слишком идеальна.
  22. И без Беседки его уже пилят или пытаются пилить:
  23. Тем и ценны их обзоры - так прощее что-то выбрать для сэбэ без анализа всей общей массы.
  24. Hangman

    Женщина-леопард

    Она знает толк в извращениях специях и соусах?
×
×
  • Создать...