Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 766
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    283

Весь контент Hangman

  1. Hangman

    "Магия" и её разоблачение

    Уже всё - голосование запустили. Она вся мод сплошной:
  2. Hangman

    "Магия" и её разоблачение

    Старался/извращался. Но всё относительно, что очевидно и если сравнивать то... по этому я снимаю как выходит, не стараясь угнаться за теми, кто по моему мнению снимает лучше. Так надо было делать как я: сделал - выложил - свободен. Ну да, всё проходит и это пройдёт. Мне с правильнописанием браузер хорошо помогает.
  3. Hangman

    "Магия" и её разоблачение

    Я ему воткнул илофасоль. Вместо глаз там мозгогрибы, а нос - это кукуруза.
  4. Hangman

    "Магия" и её разоблачение

    И я не могу сделать красиво, но стараюсь и всё равно участвую, несмотря на.
  5. Hangman

    "Магия" и её разоблачение

    Догадываюсь.
  6. Она радикально другая и если её с чем-то сопоставлять, то лучше с DA:O - тогда хотя бы по игровым механикам будет относительное сходство, как и с любой другой CRPG, имеющей пошаговую боёвку в реальном времени и с тактической паузой.
  7. Hangman

    "Магия" и её разоблачение

    Так ить для конкурса старался, в отличии от некоторых.
  8. Там всё "вертелось" на SW d20. Фактически AD&D, но адаптированное под сеттинг Звёздных Войн.
  9. Hangman

    "Магия" и её разоблачение

    Подробности:
  10. Hangman

    Мехромантика (отменённый сет)

    http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9899/?+ http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14278/?
  11. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Розовая мечта

    Чёрную и рыжую я уже, а эта был как раз свежедобавленная тушка. Плюс таки "животных" гримов по цветам на выбор не богато.
  12. Я заснял. А разве не все поняли, про различия в логиках? Но это уже пройденный этап - мне интереснее про измерение прогрессивности почитать. Сразу оговорюсь: Вариант типа "Сперва вышел МЕ1, потом МЕ2, а потом МЕ3 и следом МЕ:А, по этому каждая последующая игра прогрессивнее предыдущей, раз они вышли в разное время" не прокатит по причине того, что дата выхода не гарантирует однозначной прогрессивности игры (Утрируя: сопоставим ААА и Инди одного года выхода).
  13. Не поверишь - это уже все поняли. Ты вот лучше про своё мерило прогрессивности распиши, на примере серии МЕ, чтоб оффтопа не было.
  14. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Розовая мечта

    Дак у них там постоянный небритябрь везде, ну кроме разве что Дальнегаваньска - там своя атмосфера.
  15. Осваивай формальную логику - тогда тебя поймут все. Крайне спорный критерий меры качества. Для начала: Как точно измерять прогрессивность игры, по какой шкале, какими единицами измерения? Как измерять прогрессивность не новых игр, что бы определить какие из них качественные? Стоит-ли все не новые игры объявить не прогрессивными, а значит и не качественными?
  16. Говоря нечто подобное, я всегда указываю к чему это относится, по этому, если бы ты читал внимательно, то заметил бы, что речь про все современные игры не шла, более того, там в большей степени было про тенденции в игрострое. Может в чём-то и лучше, но всяко менее прогрессивно, ведь по твоим словам выходит, что прогрессивность игры важнее её качества.
  17. Почему бездарно? Хотя бы лицо помассировал ладонью. :D:
  18. В курсе, но это не совсем панацея - уже про мелкие баги не стесняясь в НаркоИгромании пишут.
  19. В твоём измерении? Потому что в текущем измерении культ серии стартовал как минимум с Даггера. Это выходит, что ты только что фактически назвал, например, того же Ведьмака плохой игрой, исходя из более скромных продаж? И где тебе тут примерещились противники прогресса, тогда как здесь в основном были противники детских игр, выдаваемых за взрослые игры? А у тебя тогда что, если до сих пор запал не прошёл? Аннигиляция уже небось? :crazy:
  20. Чтоб было как в M&M? Иногда при смешении сложных зелий бахало так, что или весь отряд сразу насмерть или часть отряда в угли, которые не воскресишь.
  21. Hangman

    Всячка

    Не, с таким подходом на более тёплый броник не заработать.
  22. В такую игру надо играть спустя пару-тройку патчей, чтоб основные косяки отловили - для масштабной РПГ это нормально.
×
×
  • Создать...