-
Постов
16 811 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
272
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Hangman
-
-
-
Тем, что это боевые пометки, которые показывают кто из вражин попадает под то или иное воздействие и от кого из членов отряда. Хотя на скринах, при внимательном рассмотрении видно, что это боевой режим со всеми вытекающими. А вот посмотреть на карту из игры видимо было не судьба - делаем очередные неутешительные выводы. Можешь бить в грудь хоть обоими двумя пятками сразу, но для тех, кто регулярно читает новости, выводы очевидны. Чем лучше-то? Это же не из-за меня в теме начинается всякое непотребное.
-
Нет смысла, т.к. основное содержание спора будет примерно таким: Из-за отличающихся методов ведения дискуссии.
-
Спор на тему "Ныть или не ныть" или про вкусовщину какую? Форум не выдержит такого наплыва жЫрноты.
-
-
Бой не будет честным в силу сильных различий в весовых категориях.
-
-
И до кучи запретить ему публично упоминать или обсуждать Скурим - ирония тогда вообще зашкалит.
-
Я именно такую и дал, причём специально уточнив требования пред этим. Wizardry 8 Открытый мир есть, не волшебные маркеры тоже есть. Остальных требований выдвинуто не было. Прощёлкал по скуримской привычке сообщения и не заметил? Во-первых, критиковать и ныть - это разные вещи, а во-вторых если ты не различаешь обсуждение чего-то конкретного и обсуждение чего-то на неком примере откуда-то - это твоя проблема, а не моя. А я-ли один предсказуемый? Если появится тема про новую "изометрическую" игру или где-то начнут "оскорблять" Скурим, то все знаю кто там чего напишет. Напрягись уже и перечитай тему (да, это тяжело и непривычно, но другого выхода нет) - в ней подробно обсудили возможные концепции маркеров с примерами.
-
Первую Пилу почти три года пилили, но сейчас у них куча наработок, так что срок может сократиться на год-полтора.
-
Это не их первая компания, так что логично предположить, что многое было продумано заранее и это, кстати, косвенно подтверждает предфинальная публикация целей.
-
В Obsidian смогут и ещё придумать, т.к. заносить дополнительные деньги всё равно можно.
-
-
-
Я в них через силу и не играю, но при этом ничто мне не мешает оценивать их достоинства и недостатки. Как и иметь собственное мнение относительно этого. Ты просил не коридорную игру с открытым миром, так? В которой, по моему мнению, всё ОК с маркерами, верно? И там ни слова про классическую или не классическую, а уж тем более про жанр. От сюда вывод, что приводить тебе в пример что-либо совершенно бесполезно, как я и предполагал. Думай что хочешь, но это не я постоянно ныл в темах про "изометрические" игры и обвинял разработчиков таких игр в смертных грехах. Как сделать так, чтобы тебе никто ничего не указывал уже неоднократно писалось. При этом важно ещё и не давать поводов для продолжения спора, путём публичного высказывая заведомо спорного мнения. Научись читать сообщения целиком. У тебя что волшебные GPS-маркеры = Скурим? Очередной раз напомню, что это тема про РПГ в целом и я обсуждал волшебные GPS-маркеры как концепцию, распространённую в современных играх, что неоднократно подчёркивал, хотя видимо надо было писать огромными буквами красного цвета. Бред не неси и не выставляй себя в неадекватном свете. Выше в теме я неоднократно пояснял своё отношение к маркерам в целом и к волшебным GPS-маркерам в частности, так же не забыв подчеркнуть как я для себя различаю эти виды маркеров.
-
Да тут любая маломальская РПГ-шка с открытым миром подходит.
-
Продолжение истории не заставило себя долго ждать.
-
Но это же не исключает того факта, что есть Скурим обычный и есть Скурим: Воин1 Special Edition.
-
Все для этого проходят как бы, вот только представления о развлечениях у каждого свои - это бы хорошо было бы запомнить. Так же как и ты позволяешь себе считать те игры, которые противоречат твоим вкусам и представлениям, плохими, устаревшими, неудобными, для тормозов и мегаинтеллектуалов. Я на самом деле считаю, что игра должна во всём соответствовать заданному возрастному цензу. Очевидно, что челлендж челленджу - рознь. Т.е. и тут вкусовщина во все поля. Человек, привыкший к шоколаду, вряд-ли станет получать удовольствие от употребления кондитерской плитки или какахи в форме шоколадки. Это только в твоём измерении они такие, так как в текущей реальности мы наблюдаем достаточно чёткое деление игр на ширпотребные и нишевые. Наличие открытого мира = не коридорная? Ок. Wizardry 8. Помечены только известные поселения, а остальные маркеры игрок ставит сам на своё усмотрение. И тебе уже говорили, что отключение маркеров в Скуриме не решает проблемы с ними, как бы тебе этого не хотелось. Так что не надо путать причины того, что было сделано с тем, как это было реализовано. Всё смешал в кучу. В какой ситуации тебе это говорилось? Тогда, когда ты со своим типа мнением влез в тему заведомо "изометрической" игры и натурально начал поливать дерьмом изометрию, ленивых разработчиков, отсутствие возможности передёрнуть на графончик в таких играх и т.д., попутно оскорбляя игроков, которым такие игры по вкусу. Не хочешь двойных стандартов? Как всегда начини с себя и не лезь в темы, где обсуждают не онлайновые и не экшен-РПГ. И ещё такой вот вопрос: Если изометрическую и не изометрическую игру можно распознать не играя в неё, то каким образом я узнаю о наличии проблем в концепции игры или их отсутствии (в моём понимании) не поиграв в неё? И как я её смогу оценить со своей точки зрения, если не пройду её (в том случае, если игра не настолько плоха, чтобы бросить её после небольшого промежутка времени)? А вдруг игра в целом интересная/хорошая, несмотря на определённые существенные недостатки, которые в совокупности не перевешивают каких-либо других достоинств игры? О двойных стандартах. Двойные стандарты - это когда нечто одно оценивают по разному, исходя из каких-либо субъективных соображений. Т.е. что-то вроде "Вот тут маркеры в виде крестика - это хорошие маркеры, а вот эти маркеры плохие потому, что они в форме ромбиков", что по сути является формой дискриминации. По этому, обращаю внимание, если я выражаю своё отрицательное отношение к волшебным GPS-маркерам, то это означает отрицательное отношение непосредственно к ним, а не к тем играм, где они встречаются.
-
- 1 537 ответов
-
- 3
-
-
- рекомендации
- рецензии
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Кое-что они таки пилят, высунувшись из бункера и оглядев современные тренды.
-
Там просто не хватает фраз-ограничителей "известных мне" и "везде в пройденных мною играх". Тогда всё сходится.
-