-
Постов
16 798 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
272
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Hangman
-
Пит Хайнс: «Fallout 4 — величайшая игра от Bethesda»
Hangman прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееНу дык, сам себя не похвалишь - никто не похвалит. -
Неужели до кого-то в DC/WB что-то дошло и появился шанс выхода отличного фильма или это всё только из-за провала недавнего фильма "Закон ночи" Бена Аффлека?
-
- 1 537 ответов
-
- рекомендации
- рецензии
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
-
-
Пит Хайнс: «Fallout 4 — величайшая игра от Bethesda»
Hangman прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееНо это жирный минус к отыгрышу, если голос всего один. -
-
-
South Park: The Fractured But Whole — Война героев
Hangman прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееЕщё один перенос даты релиза и достаточно значительный. -
Профиль Ветры Никс
-
Пит Хайнс: «Fallout 4 — величайшая игра от Bethesda»
Hangman прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в Прочее -
Пит Хайнс: «Fallout 4 — величайшая игра от Bethesda»
Hangman прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееА толку от этого выбора ещё меньше, чем его наличия - это же надо последствия придумывать. -
Torment: Tides of Numenera — Первый живой геймплей
Hangman прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в Прочее -
Oculus потихоньку схлопывается.
-
Пит Хайнс: «Fallout 4 — величайшая игра от Bethesda»
Hangman прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееВот-вот. Примерно такие соображения лежат в основе предположения о том, что все три исхода гражданской войнушки будут сведены в несколько строк исторической книги. Для серии TES такое обязательно, ибо им нужна связь в рамках истории, а для связи частей Фолла между собой хватает цифры в номерной части и пары-тройки отсылок. Беседке на руку играет то, что за РПГ, стараниями маркетологов, принято считать любую игру, в которой прокачка оказывает значительное влияние на геймплей, а есть там отыгрышь или нету - это уже мало кого волнует при определении позиционирования игры. На определённом уровне в Беседке это понимают, иначе бы не стали вводить суровых ограничений относительно предрелизных обзоров. -
Пит Хайнс: «Fallout 4 — величайшая игра от Bethesda»
Hangman прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееЕсли бы при этом не выходили номерные части, то подобных претензий было бы в разы меньше. -
Пит Хайнс: «Fallout 4 — величайшая игра от Bethesda»
Hangman прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееИменно. Беседка, Беседка всегда одна никогда не меняется. -
Пит Хайнс: «Fallout 4 — величайшая игра от Bethesda»
Hangman прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в Прочее -
Пит Хайнс: «Fallout 4 — величайшая игра от Bethesda»
Hangman прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееИменно что, о чём, собственно, и речь. Вот только перед ней надо помахать так, чтобы нордофилы и Ульфрикоманы не начали бугуртеть. Но финт ушами в виде прорыва/поломки дракона тут не прокатит, события-то взаимоисключающие, видимо по этому, задним числом осознав проблему, в остальных DLC Беседка сделала безальтернативные вариации. Фоллу-то с этим проще и можно себе позволить всякое - всё равно действие одной части не может значительно повлиять на другую часть, если только не делать прямого продолжения. -
Пит Хайнс: «Fallout 4 — величайшая игра от Bethesda»
Hangman прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееЗнаю, о том-то и речь, если вчитаться. По этому и говорю об усложнении развития серии при внесении в неё нелинейности с глобальными последствиями. Иными словами, то, что хорошо для Фолла - то TES-у смерть. -
-
Подробности, местами приятные.
-
Ещё горстка инфы и скринов.
-
Пит Хайнс: «Fallout 4 — величайшая игра от Bethesda»
Hangman прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееВ коммерческом плане - таки да, верной. А вот относительно развития серий мнения могут сильно разниться у разных игроков. Очевидно, что оказуаливание серии TES нравится далеко не всем, но пипл, в общей массе, пока что хавает и просит ещё. С серией Фоллов всё ещё хуже, т.к. там в процессе уже второй по счёту фактической перезагрузки, была утеряна не только суть серии, но ещё и лор начали успешно профкуивать (это если выражаться цензурно). Для серии TES это противоестественно и создаст проблемы в её развитии. В TES 5 Беседка себе уже усложнила жизнь, введя гражданскую войнушку, что в результате потребует определённых финтов ушами в 6-й части, чтобы свести все три результата к одному историческому итогу. Или нужно будет выпускать три версии 6-й части, ну или брать на вооружение методу переноса сейвов и изменение мира новой игры, сообразно итогам из старой игры. Три, а лучше, 5, чтобы можно было подобрать голос под отыгрываемую роль (я знаю, что в TES большая часть отыгрыша проходит "в голове", но тем ни менее и это надо учесть). Крафт и строительство более-менее до ума довели модами и в не модовом варианте это ещё есть куда доводить. Строительству имеет смысл либо полностью обрезать социальную значимость или же следует повысить роль строительства для прохождения игры, но не превращая это в геморрой. Тодд лично сам признал косяк диалоговой системы 4-го Фолла, хотя её косячность была очевидна сразу и не совсем понятно как можно было это не разглядеть сразу - ох уж эти экскрементальные эксперименты. Во имя баланса, тогда будет нужно перепилить ролевую систему так, чтобы ГГ не мог в принципе стать мастером всего, делая прокачку свободного класса хотя бы чуток более вдумчивой.