В коммерческом плане - таки да, верной. А вот относительно развития серий мнения могут сильно разниться у разных игроков. Очевидно, что оказуаливание серии TES нравится далеко не всем, но пипл, в общей массе, пока что хавает и просит ещё. С серией Фоллов всё ещё хуже, т.к. там в процессе уже второй по счёту фактической перезагрузки, была утеряна не только суть серии, но ещё и лор начали успешно профкуивать (это если выражаться цензурно).
Для серии TES это противоестественно и создаст проблемы в её развитии. В TES 5 Беседка себе уже усложнила жизнь, введя гражданскую войнушку, что в результате потребует определённых финтов ушами в 6-й части, чтобы свести все три результата к одному историческому итогу. Или нужно будет выпускать три версии 6-й части, ну или брать на вооружение методу переноса сейвов и изменение мира новой игры, сообразно итогам из старой игры.
Три, а лучше, 5, чтобы можно было подобрать голос под отыгрываемую роль (я знаю, что в TES большая часть отыгрыша проходит "в голове", но тем ни менее и это надо учесть).
Крафт и строительство более-менее до ума довели модами и в не модовом варианте это ещё есть куда доводить. Строительству имеет смысл либо полностью обрезать социальную значимость или же следует повысить роль строительства для прохождения игры, но не превращая это в геморрой.
Тодд лично сам признал косяк диалоговой системы 4-го Фолла, хотя её косячность была очевидна сразу и не совсем понятно как можно было это не разглядеть сразу - ох уж эти экскрементальные эксперименты.
Во имя баланса, тогда будет нужно перепилить ролевую систему так, чтобы ГГ не мог в принципе стать мастером всего, делая прокачку свободного класса хотя бы чуток более вдумчивой.