Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 766
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    283

Весь контент Hangman

  1. Hangman

    HangOut: Притихшие вопли

    Значит пробуем другой "край".
  2. Hangman

    HangOut: Притихшие вопли

    Можно и не экспериментировать. Вопрос обычно в наличии/отсутствии желание подобрать анимэ "под себя", прибегая к советам тех, кто в это дело вник как следует. Как тебе такое?
  3. Hangman

    HangOut: Притихшие вопли

    Анимэ тоже вредно смотреть, в целом, но есть и безопасные анимэхи, в не большом количестве. Например.
  4. Hangman

    HangOut: Притихшие вопли

    Он в игре нечто подобное как раз и рисует. ТУТ внизу подборка его картин.
  5. Hangman

    HangOut: Притихшие вопли

    Ещё бы - его так раньше никто не сливал, причём буквально. Сами виноваты, раз даже логика от них ушла или вовсе никогда не приходила.
  6. OSVR - это как часть решения и не стоит забывать, что один из главных двигателей медиа-прогресса - порноиндустрия, взяла эту тему "на карандаш".
  7. Hangman

    HangOut: Притихшие вопли

    Фуриоза (про себя): Хм... Меня определённо не вдохновляет то, что я вижу... Фуриоза (про себя): Чёт меня как-то не плющит столько пилить в обход пешим строем. Фуриоза (про себя): Как бы тут как-нить срезать??? Минутку... А это там что такое? Фуриоза: Как это было мило с его стороны - приплыть именно сюда, чтобы помереть в таком удачном для меня месте! Фуриоза (про себя): Кажись я понимаю от чего помер бывший хозяин этой штуки! От скуки помер. Столько грести - это не самое весёлое занятие... Можно было бы мотор к ней приделать или кого-нить поймать и заставить толкать сзади! Фуриоза (про себя): Наконец-то догребла! Эта штука мне может больше и не понадобится, но противоугонную бомбу поставить всё равно надо! Фуриоза (про себя): Надеюсь, что в этих развалинах кто-нить водится, чисто чтоб по ним идти было веселее! Фуриоза (про себя): А я-то думала, что тут будет больше народу... но лучше хотя бы так, чем ни как! Фуриоза (про себя): Хм... Знакомое здание... Адские Вопли - так называлась картина и Ктулха их также назвал. Фуриоза (про себя): Зайду, гляну что к чему, а Престон Бэтменович подождёт! Фуриоза: Ау-у-у! Есть тут кто живой??? Не живые лежите и молчите! Никого что-ли??? А я ж ведь пойду и проверю, так что потом чтоб без обид!!! Фуриоза (про себя): Это тот же знак, что был на входе и похоже там есть проход... Значит мне точно туда! Фуриоза (про себя): Фу-у-у-у... Воняет так, как будто здесь кто-то умер... пару десятков раз подряд! Фуриоза (про себя): Та-а-ак, что у нас тут пишут? "Скажи пароль и проходи"... Вот если бы я ещё знала этот пароль! Фуриоза (про себя): Подсказок нет, но кажется у меня есть идея! Тупая идея но мало-ли... (вслух) Пароль!!! Фуриоза (про себя): Ты смотри-ка, сработало! И это наводит на не самые лучшие мысли о тех, кто этот пароль туда поставил. Фуриоза (про себя): Что ж, посмотрим какой такой "гений" здесь не отличился умом и сообразительностью! Тётка в пиджаке: А ну, стой! Ты кто такая? Как ты нас нашла? Как ты сюда вошла? Фуриоза: Сами-то вы кто такие? И почему я должна отвечать на ваши вопросы? Может будет проще вас всех тут перестрелять??? Тётка в пиджаке: Успокойся. Нам просто интересно узнать про то, как ты проникла к нам на базу. Фуриоза: Шла по значкам, похожим на лампы, на входе угадала пароль по подсказке и вот я здесь. Тётка в пиджаке: Не иначе, как Алукард опять принялся за старое... Фуриоза: Алукард??? А это ещё что за [вставьте слово на своё усмотрение] с горы? Тётка в пиджаке: Один из наших. Любит он без разрешения из своего подвала вылазить и рисовать на стенах то, что по его замыслу похоже на пылающие задницы вампиров - никак не можем его от этого отучить! Фуриоза: Занятный видать кадр из ваших. Но ты так и не сказала из каких-таких ваших. Тётка в пиджаке: Мы - супертайносверхсекретная вампироборческая организация Адское Пение! Слыхала про нас? Фуриоза: Конечно! Про вас на каждом углу только и говорят! Тётка в пиджаке: Что??? Как??? Кто посмел??? Убью!!! Наверное... Фуриоза: Ну, [вырезано цензурой], вы же супертайносверхсекретная организация как может кто-то про вас знать из не членов организации? У вас что, логика погулять вышла и так и не вернулась обратно??? Тётка в пиджаке: Эй, кто-нибудь в курсе, среди нас была некая Логика и она что, правда без спросу куда-то ушла??? Мужик в пиджаке: Ни как нет, сэр Интегра! Куда-то уходить без спроса могу только я, а Логики в наших рядах не было никогда! Фуриоза: Оно и видно... Сэр Интегра: Уолтер! Ты вовремя. У нас тут, как видишь нежданная гостья объявилась! Уолтер: Я очень многое про неё слышал. Сэр Интегра: Правда? Уолтер: Она много чего в Бомждружестве накуролесила, натворила всякого, наделала разного... И до сих пор жива и здорова. Сэр Интегра: И это наводит на определённые мысли относительно неё. Уолтер: Конечно. Я как раз про неё и собирался доложить, но как я вижу, тут выйдет чуть больше чем просто доклад. Сэр Интегра: Её стоит проверить? Уолтер: Стоит, ещё как стоит, причём немедленно - она же могла сюда и не случайно прийти! Сэр Интегра: А что, если... Фуриоза: Эй! Вы не забыли что я ещё здесь!? Мне что, кому-то нужно что-нить прострелить, чтобы о себе напомнить??? Уолтер: Мы как раз говорили о тебе, так что не волнуйся. Фуриоза: Я всё слышала, между протчим! Сэр Интегра: И слух у неё нечеловечески острый... Проверим и немедленно! Фуриоза: Проверка, проверка... Что за проверка? Сэр Интегра: Мы охотимся на вампиров, знаешь-ли... А каждого подозрительного человека положено обязательно проверять на вампиризм - у нас для этого разработана очень эффективная процедура. Фуриоза: И как вы это делаете? Сэр Интегра: Очень просто. Втыкаем кол в грудь подозреваемого в вампиризме, если он умер от этого, то значит он был вампиром! Фуриоза: И вы ни разу не ошиблись? Сэр Интегра: Ни разу. Стой там, Уолтер подойдёт к тебе после того, как закончит лапать Викторию за задницу, чтобы провести проверку. Не возражаешь? Фуриоза: Такой мой ответ вам понятен??? Виктория: А я не поняла... Ну врезала ты Уолтеру как следует, а что это должно значить? Фуриоза: Может быть вот так до тебя лучше дойдёт! Сэр Интегра: Виктория... Нет, только не Виктория!!! Сэр Интегра: Немедленно прекрати!!! Иначе я... Фуриоза: Иначе ты что??? Сэр Интегра: Иначе я буду стрелять! Наверное... Фуриоза: Да? Интересно было бы на это посмотреть. Продолжим! Сэр Интегра: Кто-нибудь, на помощь!!! Фуриоза: Давай, зови всех - так оно на много веселее! Фуриоза: Наверное, это вход в штаб этих ряженых клоунов... Там у них может быть знатное кубло - грех на зайти и не зачистить! Фуриоза (про себя): Что-то тут тихо... Неужели никого не осталось? Или тут пока не прочухали про случившееся там? Мне же лучше, если так - получится внезапный сюрприз им! Фуриоза (про себя): Хм-м-м... От туда попахивает машинным маслом... Что там у них такое может быть? Роботиха: Стой человеческая самка! Сейчас Пам сделает тебе пам-пам! Фуриоза: Нет, лучше я сделаю тебе бум-бум! Фуриоза: Уф-ф-ф... Вроде бы это всё. Надо бы почаще выбираться в такие места, чтобы так полноценно отдыхать! Фуриоза (про себя): Тэкс, посмотрим что-тут у них... Ой, а это ещё кто??? Откуда он вылез??? Фуриоза (про себя): Вот теперь-то точно всё... Фуриоза (про себя): ...или нет. Какой-то он неубиваемый. Это и есть Алукард, про которого говорила сэр Интегра? Его что, пули не берут!? Попробуем тогда другой подход! Фуриоза (про себя): Ничего не помогает! И даже от паровых гвоздей нет толку... Но кажется у меня есть идея... Фуриоза (про себя): Настало время пустить в ход ту [вырезано цензурой], которую я предусмотрительно стырила у Ктулхи! Фуриоза (про себя): Ого!!! Знатно бабахнуло! Теперь-то этому [вставьте слово на своё усмотрение] точно пришёл [вырезано цензурой]. Фуриоза (про себя): Знатно его прожарило! Но на всякий случай стоит сделать ещё кое-что. Фуриоза: Вот и всё - слив определённо засчитан! А теперь вернёмся к делам этих клоунов. Фуриоза (про себя): Мде... А я угадала с ряжеными клоунами! Сначала они читали похабные комиксы, потом занялись разным косплеем, а когда косплеили одну японскую мангу, то так увлеклись, что забыли про косплей и начали жить в своих ролях. И про неубиваемого мутанта записи есть - это точно был тот самый Алукард. А это что? Ага... У них ещё где-то тут есть склад "за неприметной дверью, которая находится позади книжного шкафа". на складе у таких упоротых косплейщиков может быть много всякого интересного... Не плохо бы этот склад как следует обнести! Фуриоза: Да уж... Неприметность двери просто в глаза бросается! Фуриоза (про себя): Я определённо очень удачно зашла! Фуриоза (про себя): Знатно они сюда шмотья натаскали - это всё вынести будет очень не просто. Фуриоза (про себя): Они и роботов косплеили... Толково сделано, прям как настоящие... А может и правда настоящие? Похоже на то. Фуриоза (про себя): А тут, стало быть, склад с самыми вкусными ништяками? Надеюсь, что пароль к нему ставил тот же "гений". Фуриоза (про себя): Хе... Подошло! Фуриоза (про себя): Обожаю большие стволы! Фуриоза (про себя): Косы мне определённо хорошо идут! Фуриоза (про себя): А с большими мечами я отлично смотрюсь! Фуриоза (про себя): Костюмчики-то толково пошиты - могут и мне пригодиться при случае! Фуриоза (про себя): Походу Пикман их конкретно заспамил своими визитками... Фуриоза (про себя): У него же Галерея где-то поблизости - можно будет посмотреть чего он малюет для Ктулхи. И мне как раз есть в чём туда сходить! Фуриоза (про себя): Вот только рисует он хуже, чем я - можно будет за одно с ним обменяться опытом, ведь минус на минус даёт плюс!   <-продолжение|начало->
  8. Hangman

    HangOut: Спойлер

    Когда юзают гуталин вместо вазелина.
  9. Делать Ихтиандров сейчас проблематично. Создадут значице Ихтиандра, а он, сообразно современным веяниям, окажется ещё и Гомосяндром - вот и всё, приплыли. Разводить новых Ихтиандров не выйдет.
  10. Вполне себе вариант, особенно, если оставят твёрдо-мягкую систему классов.
  11. На GOG-е "в нагрузку" за предзаказ Torment: Tides of Numenera дают РПГ Lords of Xulima.
  12. Джош Сойер о мултиклассах: Перевод от C.O.R.E.
  13. Hangman

    TES 5: Skyrim ft. *CBBE* (Appearance creating part III)

    И это правильно.
  14. Hangman

    HangOut: Спойлер

    Увы. От этих пока завезли чуток татух и кой-какие глаза.
  15. Hangman

    HangOut: Спойлер

  16. Hangman

    TES 5: Skyrim ft. *CBBE* (Appearance creating part III)

    По превью не угадал чьё. Поиски нового стиля в разгаре? 
  17. Hangman

    I'm not that you might know.

    Отжиг засчитан.
  18. Туда и Нолдокины влезут толпой и остальные персонажи, ибо масштабы галактические, но с музыкой.
  19. Безобразие, но маньячить без передыху сложно. На будущее маньякам могу подкинуть эту тему и само аниме для идей.
  20. Hangman

    Mafia 3: House of the fallen game

    Грядут ещё DLC. Ура?
  21. В реальном мире, но даже в нём удар двуручником гарантирует куда более фатальные повреждения, чем порез, например, ножом, которым ещё надо попасть в уязвимое место.. В игре, где в расчёт принимается не анатомия, а параметры персонажа и брони всё совершенно иначе и нет другого способа сделать разные (не в визуальном плане) классы чего-либо, кроме как вводить разницу недостатков и преимуществ. О... Я уже представляю себе акробатический стиль боя в тяжёлых латах. Такое возможно только в игре, причём изрядно упоротой. Да, хотя бы потому, что это утрированное сравнение. Ниже я именно про это и уточнил. Продолжай вырывать фразы из контекста. Или плашмя. А могли бы сделать один уни-класс игрока (чтоб можно было прокачать всё) и два уни-класса оружия (оружие ближнего боя с дистанционными ударами как в аниме и оружие дальнего боя, которым можно эффектно орудовать в ближнем бою. Получился бы идеал баланса, где всё всему равно во всём и ни чем друг от друга не отличается. В Тёмных Соусах это учтено, вот про как оно в TES:O я не в курсе.
  22. Да ну? Если одно бьёт быстрее, но не так больно, а другое очень больно, но медленно, то это как раз баланс в преимуществе против недостатка, что придаёт смысл наличию разных классов. Это как с классами персонажей примерно. Есть такие понятия, как "игровая условность" и "игровая нелогичность", хотя обычно скорости махания чем-то лёгким обычно отличаются от того, с какой скоростью машут тяжёлым. Грубо говоря - это здоровый лом, пригодный как для оглушения, так и для приложения своей массы и усилия на пробой доспеха. Рукояти повышали управляемость массой оружия, а не скорость (ибо масса инерции же) и позволяли прилагать большее усилие и массу на замах по более длинному рычагу, фиксируя усилие своеобразным треугольником (как более стабильной фигурой), а не линией. В игре такое вряд-ли учтут, но хотя бы вводят это в виде преимуществ и недостатков классов оружия, а то так до ворюг с двумя двуручниками недалеко.
  23. Если отринуть никчёмную физику и обратиться к растреклятой логике, то возникает вопрос: Какой смысл делать в игре разные классы оружия, если ни у одного из классов не будет каких-либо преимуществ относительно другого класса? Сделать одно некое орудие ближнего боя и одно для боя дальнего и всё.
  24. Hangman

    HangOut: Спойлер

    Не совсем, скорее настелить пол с однородными и стыкующимися текстурами.
×
×
  • Создать...