-
Постов
16 798 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
272
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Hangman
-
Да ну? Если одно бьёт быстрее, но не так больно, а другое очень больно, но медленно, то это как раз баланс в преимуществе против недостатка, что придаёт смысл наличию разных классов. Это как с классами персонажей примерно. Есть такие понятия, как "игровая условность" и "игровая нелогичность", хотя обычно скорости махания чем-то лёгким обычно отличаются от того, с какой скоростью машут тяжёлым. Грубо говоря - это здоровый лом, пригодный как для оглушения, так и для приложения своей массы и усилия на пробой доспеха. Рукояти повышали управляемость массой оружия, а не скорость (ибо масса инерции же) и позволяли прилагать большее усилие и массу на замах по более длинному рычагу, фиксируя усилие своеобразным треугольником (как более стабильной фигурой), а не линией. В игре такое вряд-ли учтут, но хотя бы вводят это в виде преимуществ и недостатков классов оружия, а то так до ворюг с двумя двуручниками недалеко.
-
Если отринуть никчёмную физику и обратиться к растреклятой логике, то возникает вопрос: Какой смысл делать в игре разные классы оружия, если ни у одного из классов не будет каких-либо преимуществ относительно другого класса? Сделать одно некое орудие ближнего боя и одно для боя дальнего и всё.
-
Resident Evil: The Final Chapter, вполне ожидаемо, отхватил томатов по самые помидоры.
- 1 537 ответов
-
- рекомендации
- рецензии
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Кармак "ушёл" в отрицалово.
-
Это я относительно темы тутошнего обсуждения, т.к по целям видно что
-
-
Вот-вот. "Сшить" её в один коридор, поправить финальную битву (чтоб таки был босс - пускай даже босс-вертолёт) и будет просто ня. Ага, полтора раза почти перезапустили, но на это ушло немало времени и денег.
-
Проблема Rage в том, что она пыталась быть ещё много чем, но id Software вполне ожидаемо не осилили остальные составляющие. Это заслуженный итог от выпуска не самой удачной игры, которая плохо продалась.
-
Профиль Пиби.
-
Styx: Shards of Darkness — Возвращение гоблина
Hangman прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееПока что, вроде бы, только предзаказы мелькали. -
Styx: Shards of Darkness — Возвращение гоблина
Hangman прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в Прочее