Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 766
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    283

Весь контент Hangman

  1. Да, в CD Projekt RED, например, так и сделали.
  2. Hangman

    МодМания — Enderal получит DLC

    Нет, нужно чтобы каждый день, отвлекаясь от перевода, кто-то из участвующих в переводе постил статистику. А ещё лучше, если будет не просто статистика, а что-то типа "Как что перевели и почему". В общем, чтобы ни дня без новости.
  3. У данного проекта произошла критическая ошибка при старте. Если бы разработчики удосужились получить "индульгенцию" от Беседки до того, как проект стал хайповым и денежным, то сейчас бы проблем было бы минимум.
  4. Hangman

    МодМания — Enderal получит DLC

    Ноль, это для тех, кто вообще не следит за переводом, а вот для тех, кто следит, новости время от времени появляются.
  5. На данный момент самая надёжная защита от пиратства - это делать хорошие игры и продавать их по умеренным ценам через удобные сервисы.
  6. Это не решит проблемы, поскольку забивание на эту защиту не хоронит идею DRM в принципе.
  7. Hangman

    Может пощекотать его?

    Лучше по классике - гранату в штаны.
  8. Hangman

    HangOut: Притихшие вопли

    В Фолле это не обязательно.
  9. Hangman

    Плоть и металл.

    Это отсылка. ;)
  10. И это тоже, но если брать чтоб шансы были максимальны, то первоисточник критичнее, т.к. уже из него много следует.
  11. Hangman

    Озадаченная Марго

    Там могли остаться отпечатки.
  12. Тут во многом вопрос исходной игры и фильма. Не зря же Уве "Не будем матом" Болл смог снять идеального Постала, играя на принципе "так плохо, что даже хорошо".
  13. Hangman

    HangOut: Притихшие вопли

    Кстати, да. Это тоже может быть причастно - не lens-ы же так глюкають.
  14. Hangman

    HangOut: Притихшие вопли

    Поставить новое солнце реплейсером?
  15. Дизайн. Чтобы фанты игры видели привычные вещи. И правильно, ибо на нас идёт волна говна.
  16. Hangman

    Озадаченная Марго

    Это потому, что он пра-а-а-тивный?
  17. Hangman

    HangOut: Притихшие вопли

    Ща нассылю в ЛС.
  18. Скорее между книгой и фильмом/сериалом - там-то сюжет как бы был схожий. Сюжет из книги, в визуал из игры - хотя бы так.
  19. Hangman

    HangOut: Притихшие вопли

    А ещё можно ходить со своим, чтоб играть в "Т прнс?".
  20. То, что снимать фильмы по играм - это плохая идея, было видно с самого начала. И суть проблем дофига в чём и почти все они ключевые. Если фильм снимают те, кто вообще не в теме игры, то там будет море отсебятины - фанаты игры заплюют, а не фанаты могут просто не оценить - раз фильм по игре, то не играющих идти на него особо ничего не стимулирует. Если фильм снимают люди в теме, то перед ними стоит задача снять кино для всех, а это требует отвести значительную часть фильма под ознакомление с ситуацией тех, кто не в курсе, что в свою очередь будет не по вкусу фанатам, которые пришли смотреть известно на что. С сюжетом тоже проблема, т.к. пересказывать сюжет игры - это не вариант из-за 100% спойлера перед просмотром, а не игровой сюжет нужно вписать так, чтобы там были любимые герои, но чтоб новый сюжет не выбивался за рамки сюжета игры и не противоречил ему. Снимать полностью новый сюжет с другими героями - это в какой-то мере вариант, но сильно рисковый. По этому не длинные фанатские фильмы, снятые для фанатов, обычно удаются в разы лучше, ибо там нет нужды что-то расписывать и можно просто взять небольшой кусочек сюжета или так же аккуратно пристроить новый кусочек к основному сюжету. Если тупо покадрово переснять игру, то и это скорее будет в минус, поскольку игрокам смотреть такое без некоторого интерактива с происходящим скорее всего будет скучно, а не играющие вряд-ли будут заинтересованы в просмотре такого варианта подачи фактически чистого геймплея игры. Если на экранизацию брать игры с минимальным визуалом (тот же "Морской бой" или "Тетрис"), то без человека, который бы смог "вытащить" суть игры в привычный для фильмов визуал и придать этому смысл, как это было в Троне, например (это не фильм по игре, а скорее фильм про игру, но вполне себе пример), идея просто обречена на провал.
  21. В таких случаях обычно между лицухой и репаком мало различий. Если же конкретизировать, то ИМХО, лучший репак - это SLMP (нагугляемо), т.к. одна важная фишка из него была взята Беседкой "на вооружение".
  22. Hangman

    HangOut: Притихшие вопли

    Ну это такое... Что или сразу в наши стройные ряды или в ближайший ПНД.
  23. Hangman

    Озадаченная Марго

    Да она всегда такая, разве что с периодами озабоченности вообще и озабоченности чем-то/кем-то.
  24. Hangman

    HangOut: Притихшие вопли

    Ладно. Оставим до следующего раза.
  25. Очень странная постановка вопроса. Лицензия всегда одна и её проблемы зачастую известны и имеют штатные проверенные решения. С пиратками в этом плане всё намного хуже, т.к. их качество очень сильно различается в зависимости от уровня кривизны рук репакера и того, из какого места они у него растут.
×
×
  • Создать...