Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 766
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    283

Весь контент Hangman

  1. Беседка вообще особый разработчик, который исключительно специфическим образом прислушивается к фанатам и приглядывается к модам.
  2. Это не совсем так и здорово зависит от "типа" разработчика, т.е. инди-разработчики вполне могут пойти на такое, чтобы собрать максимум средств на разработку игры, которая не предназначена для широкой аудитории и нацелена на определённую нишевую ЦА.
  3. Тут с высокой степенью вероятности дело не в нехватке ума, а в строгой привязке конверсии к STEAM-версии Скайрима. Их бы всё равно пришлось сносить, т.к. нормальная установка Эндерала возможна только на чистую версию игры.
  4. Hangman

    HangOut: Спойлер

  5. Чтобы не задавать вопросов, на которые в самой новости уже было отвечено.
  6. Сериал в любом случае не плохой, а Мадс Миккельсен наверное лучший Ганнибал, но сериал изначально не ориентировался на широкую аудиторию, что скорее всего и вызвало падение рейтингов.
  7. Приятно, что Светлячка всё ещё помнят.
  8. Hangman

    No Man's Sky выйдет и на PC

    Моды к игре не заставили себя долго ждать: Нексус и отдельный сайт.
  9. EA угрожает ремастерами и показом ME:A.
  10. В новости надо читать не только её заголовок.
  11. В смысле последних сезонов.
  12. Они, ну ещё и стильность, как могли вытаскивали сериал.
  13. Hangman

    Вайтранский план: Возвращение ярла.

    Последние скрины: "Хотел подсидеть этого старого хрыча по тихой, но не вышло - он вернулся не вовремя."?
  14. На "ваниль" есть, плюс на адаптированные моды. Без танцев с бубном не работает - Беседка позаботилась.
  15. Hangman

    Вайтранский план: Небольшая передышка.

    На фугу она не тянет, раз более чем съедобная, но приспособить данную рыбу к конкурсу можно: мужики лезут в воду без порток... у кого меньше всего отгрызли - тот и победил.
  16. Почему?
  17. Hangman

    No Man's Sky выйдет и на PC

    Ага, чем меньше масштабы, тем проще контролировать ограничения процедурной генерации, но концепция игры изначально нацеливалась на большие масштабы со всеми вытекающими, включая практически отсутствующие возможности срежиссировать некие приключения ГГ, а это ещё одна из причин хейта, поскольку многие игроки привыкли чтоб весь мир игры крутился вокруг ГГ, но тут миру на ГГ откровенно наплевать и это способно реально озадачить с непривычки. Она не столько кривая, сколько слишком многовариантная и это хорошо и плохо одновременно.
  18. Hangman

    Вайтранский план: Небольшая передышка.

    А ну как партия любителей нэко-лоли пойдёт войной на партию готик-лоли?
  19. Консольная GOTY-версия 3-го Ведьмака готовит консольщикам неприятный сюрприз.
  20. А многие, не без оснований, подумали сразу про Obsidian.
  21. Hangman

    Вайтранский план: Небольшая передышка.

    Мдя... Такими темпами все местные суровые мужики с криком "В отаку!" начнут массово записываться в партию лоликонщиков.
  22. Hangman

    No Man's Sky выйдет и на PC

    Ага, он наглядно показывает то, что от процедурной генерации ждали генерирования исключительно красоты и годноты, забыв про равный шанс на генерацию противоположных вещей. То есть основная проблема игры (по мимо очевидных тех.проблем на старте) заключается в необоснованно завышенном дорелизном хайпе, который после релиза, в какой-то мере по объективным причинам, перешёл в хейт из-за несоответствия завышенных ожиданий и полученного по факту. Отчасти в этом виноваты трейлеры игры, но только от части, т.к. там достаточно чётко показывалось отсутствие кучи увлекательных занятий, видно было явно не шутерную направленность игры, не было ни каких намёков на разнообразие крафта и т.д. Ошибкой разработчиков было не показывать обе "стороны" процедурной генерации, но тогда бы трейлеры игры стали бы менее эффектными.
  23. Hangman

    No Man's Sky выйдет и на PC

    Наглядная разница между ожиданиями и реальностью:
×
×
  • Создать...