Оно понятно, но такую схему можно использовать по-разному. Плохо - это когда ГГ вроде как становится самым-самым, а уже потом как снег на голову, ему являют нового врага, как в Хлорке или Хвосте фей. Хорошо, когда почти сразу явлена градация врагов по возростанию сил и ГГ будет заведомо нужно рости в силе, чтоб в итоге добраться до глав.гада, как в Магической битве или Клинке рассекающем демонов.