Надо и чем чаще, тем лучше. Любой издатель заинтересован в том, чтобы получить больше разницы между затратами и прибылью, а далее уже всё дифференцируется размерами жадности издателя.
Собственно, фактически все части игры делают более-менее разные люди, но они ОБЯЗАНЫ взаимодействовать, иначе вместо игры выйдет нечто странное.