Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 811
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    272

Весь контент Hangman

  1. Может быть и заставлю себя глянуть, ежели там с мелодрамой не борщанули.
  2. Hangman

    Оно близко

    Обитатель Порога всегда близко, но вот кто переступит через этот порог?
  3. Не давно посмотрел Без комментариев (чтоб без спойлеров), но кино весьма годное. Не рекомендую гуглить инфу, рейтинг, трейлеры. Рекомендую просто посмотреть, если интересует тема отношений человека и искусственного интеллекта.
  4. Ну как сказать... есть сильно большой шанс, что его вспомнят так: вот по этому и докинул нужную напоминалку.
  5. Прищепку на нос сейчас не модно вешать, но попытки сделать нечто подобное уже есть: Бонус от Дэвида Хассельхоффа (это если кто помнит):
  6. Подобную штуку, кстати, до этого успешно в Юбисофте провернули:
  7. Учитывая предыдущие игры, шедевра особо ждать не стоит, но студия работает по схеме "два шага вперёд - один назад" и она вполне может выдать годную игру, если разработчики исправят основную проблему, которая была в всех их ранешных РПГ-шках, а именно слабый и под завязку набитый шаблонами сценарий.
  8. Так и я не утверждаю, если внимательно вчитаться.  Это не совсем так. Тот же Юбисофт умудрился выпустить несколько не крупных, но отличных игр - инновационность там не зашкаливает, но уже что-то. Это требует новых условий организации пространства игры, например виртуальной реальности, но доступ к ней пока ещё дорог (1500-2000 баксов за комплект и подходящий комп).
  9. Время таких игр прошло в начале 2000-х, а сейчас уже очень сложно назвать игру, в которой бы было всё абсолютно своё собственное, т.к. крупным разработчикам проще заимствовать проверенную идею или игровую механику, чем изобретать нечто новое, что к тому же неизвестно как будет воспринято, но эато подобные вещи сейчас позволяют себе как раз инди-игры.
  10. Если вести речь именно про киберпанк-РПГ, то список будет другой - из этих трёх с половиной игр как минимум: Shadowrun: Returns+Shadowrun: Dragonfall, Dex и Invisible, Inc.
  11. Есть бюджеты, но нет души - вот и весь секрет.  Фокус в том, что в частности с Кикстартера относительно регулярно выходят достаточно самобытные игры с душой, а не просто клоны чего-то.  Без штампов сейчас вообще никак, т.е. их накопилось очень много, но от разработчиков зависит насколько хорошо они из них смешают вкусный коктейль.
  12. Это, само собой, на вкус, да, но в целом про застой в жанре речь вести уже нельзя.
  13. Это только если иметь ввиду ААА-проекты, а вот среди проектов помельче всё не так плохо.
  14. Hangman

    Темная владычица "4

    В виде Светленького Владычки?
  15. Hangman

    Темная владычица "3

    Теперь уже точно темнее некуда.
  16. Hangman

    Темная владычица "2

    Ей бы коса пошла очень. ;)
  17. Hangman

    Темная владычица

    Теперь в Скайриме резко вырастет производство кирпича.
  18. В STEAM выходит кондовая олдскульная CRPG "Serpent in the Staglands". Видео.
  19. Hangman

    Необъятная краса

    Вполне себе объятная краса, даже несмотря на синдром Лопес-Минаж.
  20. Hangman

    Магнолия

    Всё вроде хорошо, но всё же чего-то не хватает.
  21. В ближайшее время грядёт пара бесплатных DLC.
  22. Инон Зур (Inon Zur) рассказывает о создании саундтрека к игре:
  23. Что значит перенесли? До этого лишение рук было только в SW? Нет. К тому же, там это имеет особый смысл, а не просто действие для галочки, да и в "Щите" подобный акт не лишён символизма. Сам сериал вполне годный, но как ни странно, после всех безобразий первого сезона, в "Щите" почему-то не сделали из них должных выводов и не добавили разумной паранойи в протоколы защиты и идентификации свой/чужой, чем порядком упростили работу сценаристов в плане написания новых безобразий, но сериалу можно простить почти всё за Кайла Маклахлена.
×
×
  • Создать...