Так ить количество плевков, можно было сократить. Как пример, успешно убитая серия Sacred: После первых двух частей и приличного затишья, выходит Sacred Citadel (игра радикально отличающаяся по геймплею от первых двух игр) - воплей "просрали полимеры" не последовало, поскольку игра сразу не позиционировалась как продолжение. Выходит Sacred 3, который уже был позиционирован как продолжение - вот тут уже реакция фанатов серии стала резко отрицательной.
Мне скажут: "А как же реакция фанатов на анонс Overlord: Fellowship of Evil? Она же сходу была отрицательной, хотя игру не позиционировали как полноценный сиквел.". А я отвечу: "Фанатов сперва раздразнили вероятностью полноценного продолжения, а потом, как серпом по известному причинному месту, огорошили совершенно не тем, чего они ждали.".
При перезагрузке - да, не должны, а вот если продолжать, то всё же желательно. Угодить всем, конечно, не реально, но вот сократить количество недовольных правильной подачей можно.