В обоих Ведьбагах выбор прокачки влияет на боёвку, вот только надо помнить, что ведьмачий стиль боя - это не стояние на месте, а как раз активное перемещение по полю боя.
На что влияет прокачка: в 1-м на эффективность того или иного стиля и на баланс физических параметров (сила, ловкость, выносливость, интеллект) со всеми вытекающими, причём прокачать всё НЕЛЬЗЯ и балансировать прокачку нужно ВДУМЧИВО; во 2-м прокачка предполагает выбор определённого направления развития до достижения максимальной эффективности в одном из представленных направлений прокачки, что тоже влияет на боёвку, позволяя чаще и эффективнее применять возможности выбранной ветки, ну и тут опять же всё НЕ ПРОКАЧАТЬ и НАДО ДУМАТЬ чего брать, куда мутагены шарашить и т.д.
В том же Скае, можно тупо ПРОКАЧАТЬ ВСЁ и иметь профит со всех веток навыков, особо НЕ ЗАДУМЫВАЯСЬ над выбором направления кача, разве что сам игрок захочет усложнить себе жизнь, строго ограничивая себя в направлениях прокачки, как бы отыгрывая определённый класс.
Если говорить о боёвки, то в Скае она более примитивная (блок, удар - всё), чем во втором Ведьбаге. Слешер значит? Ну там главный герой позиционируется как мастер именно меча, а это предполагает весьма продвинутую и динамичную боёвку, но ни как не стояние на одном месте и владение парочкой приёмов.