Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 763
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    283

Весь контент Hangman

  1. Hangman

    Марго

    Ни когда не сомневался в похабной натуре Седобородых.
  2. Hangman

    The choice is yours

    В свете предоставленной под скрином ссылки: У Феликса вполне себе неплохие вентиля для крана.
  3. Hangman

    Pillars of Eternity

    Патч ужо выкатили, под STEAM-версию по крайней мере.
  4. Hangman

    Марго

    А у Феликса на них двоих морального и не только здоровья хватит?
  5. Hangman

    Марго

    Дайте две... в общем, чтоб стерео-Марго получилась.
  6. Теперь даже один раз про садистов - это уже будет не правильно и не актуально, т.к. настоящие реальные садюги пилят свою игру. Демо можно стянуть в STEAM. Трейлер: Обращаю внимание: из оружия всего ОДНА стрела, которую КАЖДЫЙ РАЗ надо подбирать после броска.
  7. Таки да, Sony - это не Нямка Бназай Namco Bandai, но поскольку порты изначально консольных эксклюзивов имели место быть, то тут только сильномогучая Ванга сможет точно сказать про выпустят/не выпустят, хотя у "не выпустят" шансов само собой сильно больше.
  8. Логичнее выждать пока спрос на консольную версию не спадёт, а уж потом милостиво осчастливить другие платформы, но японо-санам виднее.
  9. Релиз Kingdom Come: Deliverance перенесли на лето 2016-го.
  10. "Операционная система: Windows Vista/7/8/8.1;" - не факт, что на ХР-ени запустится.
  11. Надо бы таки уже наконец за неё взяться, если разрабы с игрой уже точно всё. :crazy:
  12. Hangman

    Марго

    От обычного сахара утки-драконы не появляются, хотя от избытка выпитой медовухи - тож могут.
  13. Hangman

    Pillars of Eternity

    Это уже вопрос тактики, зависящий от местности и прокачки мага, т.е. в данной игре маг может вполне неплохо держаться на "первой линии" и оказывать вражинам дозированный тёплый приём.
  14. Hangman

    Марго

    Плющит её от лунного сахара.
  15. Hangman

    Марго

    Марго определённо надо есть поменьше сладкого.
  16. Игра появилась в STEAM, там же указаны примерная дата релиза (третий квартал 2015-го) и системные требования.
  17. Hangman

    Pillars of Eternity

    Зато ни кто не запрещает подкачать магу скрытность, чтоб можно было подкрасться к супостатам, жахнуть по ним раз-другой со всей дури и спешно ретироваться в сторону заботливо расставленных ловушек.
  18. Hangman

    Walk at the Forest of Wonders

    А самостоятельно он не выгуливается?
  19. Hangman

    Pillars of Eternity

    Автопауза, автопауза и ещё раз автопауза, увы, но отсутствие скриптов - это один из недостатков игры, которою при таком подходе к тактике, следовало бы сделать пошаговой/пофазовой.
  20. Hangman

    Pillars of Eternity

    Ну автоатаку никто не отменял, хотя её можно отключить, опять же автопауза настраивается очень гибко, позволяя вести бой тактически, а не устраивать кучу малу: В смысле, что можно создать команду из кого угодно, благодаря наёмникам, а прокачка позволит иметь сбалансированную партию. Это рейнджеры со спутниками-медведями и друиды с формой медведа. Вполне жизнеспособная партия.
  21. Hangman

    Муж и жена - одна сатана.

    Но в данном случае, похоже что два.
  22. Hangman

    Triss Merigold

    Весьма одобрям-с.
  23. Hangman

    Pillars of Eternity

    Это пример уровня свободы в игре, т.е. тут классическая комплектация партии не обязательна для успешного прохождения.
  24. Hangman

    Pillars of Eternity

    Bears of Eternity:
  25. Hangman

    Pillars of Eternity

    Сюжет каноничный, разве что эпик не кидают лопатой и суть проблемы раскрывается далеко не сразу. Боёвка в реальном времени с тактической паузой. Скриптов поведения, увы, нету. Ролевая система твёрдо-мягкая, т.е. развитие персонажей происходит строго в рамках способностей класса, но распределение навыков свободное и позволяет создавать разные вариации класса. Ограничений на предметы практически нет, исключения составляю некоторые именные под какой-нить класс. Мир игры типично фентезийный, Baldur's Gate с примитивным огнестрелом в общем, карта игры и локации в том же духе. Есть личная крепость, но она больше в духе Dragon Age - как база, источник доходов и мини-квестов, а ещё под ней многоэтажное подземелье со всяким разным. Свобода действий обширная, присутствуют последствия, по крайней мере морально-репутационные. Собутыльники бывают двух видов: игровые, которых встречаешь как в Baldur's Gate и наёмники, которых можно сгенерировать самостоятельно. Игровые чуть-чуть вмешиваются комментариями в диалоги, имеют историю, некую вписку в сюжет и личные квесты, но всё это не так "глубоко", как это было в Baldur's Gate.
×
×
  • Создать...