Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 811
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    272

Весь контент Hangman

  1. Hangman

    Pillars of Eternity

    Дело не в лени совсем. Маркеры для всех заданий полностью обессмысливают написание диалогов для квестов и описаний для журнала, а ещё вырывают из игры кусок геймпелея, связанный с исследованием локаций. Опять же, такие игры создаются не для того, чтобы их бегом пробежали на одном спинном мозге - тут, как и в Divinity: Original Sin, и так сделали серьёзное послабление для спешащих игроков, сделав ролевую систему такой, что к игре можно приступать без курения мануалов.
  2. Hangman

    Pillars of Eternity

    Я это понял, давно и все уже тоже поняли, причём без портянок флуда ;) Приличные РПГ всегда требовали много времени и вдумчивого подхода, по этому, видя надпись "Олдскульная РПГ", нужно уже автоматически делать перекат в ближайшее укрытие.
  3. Hangman

    Pillars of Eternity

    Так надо подать пример, начав с себя, а именно проходить мимо тем с явно не интересующими безмаркерными РПГ-играми - я ж вот, к примеру, не хожу с рейдами в ММО-темы и не зафлуживаю их вусмерть.
  4. Hangman

    Pillars of Eternity

    У этого народа, как я полагаю, не установлено ЭТО. По мелочи кой-чего замечал чутка, но фатального или достающего не было. Видимо со мной что-то не так. Почти, но отличия есть. Боёвка, например, тут не пошаговая, а в реальном времени с тактической паузой.
  5. Hangman

    My Love Is Winter

    Как-то уж слишком бодренько, как по мне. "Своя" версия озвучки: http://youtu.be/m2GGhm9No0k
  6. Hangman

    Pillars of Eternity

    Да всё там нормально, хотя и не у всех, но патч уже вот-вот будет.
  7. Hangman

    Enderal — Новый трейлер

    Да. Планирует переводить та же команда, что и переводила Nehrim (у них с SureAI есть договорённость по этому поводу).
  8. Hangman

    Потретный спам

    Тут, по идее, есть кому/кого снимать и кроме него, но что-то как-то... Видимо весеннее обострение подвело.
  9. Hangman

    Потретный спам

    Ага, особенно в сочетании с хитрым местом, производящим ягодичные улыбки.
  10. Hangman

    Потретный спам

    Не тот тут случай, когда надо выбирать. Не выбирание - это лучший выбор.
  11. И этот второй до сих пор служит источником вдохновения: :crazy:
  12. Hangman

    My Love Is Winter

    Ауру холода в довесок и будет вообще... ;)
  13. Hangman

    My Love Is Winter

    Мде, отмороженная, но в хорошем смысле.
  14. Hangman

    Марго

    Гусары бы сказали: "Посмотрите какой большой золотой и влажный у неё между ног!"
  15. О кроуленге данжей:
  16. Ну да, Безумный Макс без Безумного Мела - это как-то... И в грядущем кине будет такая же фигня.
  17. Вот на счёт Франкенштейна замечено верно - чувствуется грамотная "пошитость" игры из кусочков лучшего.
  18. Мод для издевательств над интерфейсом, ежели кому надо (!возможна не совместимость с релизной версией игры!)
  19. Релизный трейлер, которого не хватает в шапке: Как вставлять свои портреты в Pillars of Eternity:
  20. Ты упускаешь одну деталь. В реале города населены куда как интенсивнее, нежели города в играх.  практически, только редакция правил более новая.
  21. Ни каких загибов и радикальных идей - сугубо право выбора. А можно сходить в Гугль за ответом, если,, конечно, данного игрока там не забанили. Всегда есть возможность облегчить себе игру, при наличии таковой необходимости.
  22. Есть решение проще: Кому это сложно или не удобно, могут играть в чего полегче, а то и вовсе пойти [вырезано цензурой] в ММО или гонять чего-нить мобильно-планшетное. 
  23. Не загибаю. Я не против маркеров заданий на карте, при условии, что квестодатель точно указал куда надо идтить при выдаче квеста. Да, но зато не надо думать, не надо читать журнал, не надо слушать/читать диалоги, не надо наводить справки/выяснять подробности - тупо беги на маркер.
  24. Во, а потом люди удивляются: "Куда это в РПГ пропали нормальный сюжет и интересные квесты и почему там появился пресловутый Press X to Win?".
  25. Hangman

    Марго

    Там даж Наполеоны есть
×
×
  • Создать...