Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 811
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    272

Весь контент Hangman

  1. Первые полчаса игры:
  2. Hangman

    Это называется - "не определилась".

    А... ну теперь там будет мир, дружба, кавай графон.
  3. Hangman

    Это называется - "не определилась".

    Ну и "ручная камера", ежели ещё её нету. Незаменима для съёмок диалогов, т.к. позволяет отрубить DoF и поменять автофокус, а так же отрубить интерфейс и вообще снимать с любого ракурса.
  4. Hangman

    Марго

    И правда, Марго с веслом смотрится гораздо лучше.
  5. Hangman

    Это называется - "не определилась".

    Не суть важно, что получилось, но с ЭТИМ буде красивше. ;)
  6. Hangman

    [DEM] Sofia

    Обои две отлично вышли.
  7. Hangman

    DragonAgeInquisition 2015 03 23 16 05 09 13

    Для инквизиторши как раз в самый раз - она только посмотрела, а все уже обкаялись покаялись.
  8. Hangman

    DragonAgeInquisition 2015 03 23 16 05 09 13

    Для этого у неё слишком суровый взгляд.
  9. Hangman

    DragonAgeInquisition 2015 03 23 16 05 09 13

    Малефисента практически.
  10. Геймплей вообще тащит игру, ну и умело нагнетаемая атмосфера.
  11. Hangman

    Марго - "супермодель"

    Знаю я этот Париж - Солитьюд называется.
  12. Hangman

    Марго

    А чего тут знать? Всё ж очевидно.
  13. В плане того, как всё обставлено и диалогов - да, были, а по непосредственному способу прохождения, увы, но я как-то другого и не ждал.
  14. Hangman

    Марго

    Ну хотя бы так, а меч не важно для чего - всё равно распугивает.
  15. Hangman

    Марго

    Без метлы надо было, ну и без меча - всех распугала же.
  16. Это как Oblivion для Nehrim-а - глобальной конверсий, использующей движок и приличную часть ресурсов исходной игры. И тут такая же история. Nehrim брал сюжетом и не попсовым геймплеем, ну и ещё рядом вещей. Достаточно ознакомиться с Nehrim-ом, чтоб наступило понимание и просветление прояснение.
  17. И это прекрасно, ибо незамутнённый первоисточник, а остальное потом невозбранно нагугляемо.
  18. Не понимаю и я описал почему - всё упирается в подачу, очевидность/не очевидность влияния на основную игру и наличие/отсутствие необходимости беспокоиться о чём-то вне прохождения одиночной компании.  В игре про достаточность/недостаточность боеготовности войск для полных/неполных финалов как-то не особо отражена, т.е. про это тоже фактически надо узнавать вне игры. 
  19. Мне тож понравилась в целом, разве что QTE-шная концовка несколько подпортила впечатление.  Других квестов тут и не стоило ожидать, да и ситуация не располагает к чему-то более сложному.
  20. Hangman

    Мамонт на дереве.

    Это иногда бывает полезно:
  21. В обозримом будущем данная игра может обзавестись поддержкой модификаций и соотв инструментарием. Уже собирают заявки на закрытый бета-тест. 
  22. Hangman

    Марго

    Не, это не её камень ни разу
  23. Да можно, ежели ссылка будет кошерная - вот ТАКАЯ.
  24. Угрожают текущим годом.
  25. 10 минут геймплея одиночной компании: Отмечу наличие взвешенного баланса между старыми добрыми игровыми механиками и разумными современными упрощениями в геймплее.
×
×
  • Создать...