-
Постов
398 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент NecroDog
-
Темный доспех. У рыцарей в руинах Нового Лондо такие же. Надо вступить в ковенант Темный Дух и повысить уровень ковенанта до +2 путем жертвования человечностей (всего надо 30 штук). А вступить можно, поговорив с Темным Сталкером Каасом в Бездне, который появляется после убийства Четырех Королей и до того как ты отдал Великую Чашу другому змею Фрампту. Короче чутка помучиться надо)))
-
Может кто-нибудь посоветовать билд для ПвП? У меня прокачаны в основном ловкость и вера.
-
На скринах атмосфера темного фэнтези почти не ощущается. Цветовая гамма, обстановка, броня на персонажах очень напоминают Dragon Age (в котором однако было достаточно хмм.. темно). А вот не надо этого! В DS черные рыцари вселяли ужас в игрока, будучи абсолютно безликими. На первых порах подходить к ним было реально страшно. А от Хавела так вообще приходилось бежать, сверкая пятками. Файтинг лучше оставить Мортал Комбату и слэшерам. Тут нужна боевка с серьезной тактической составляющей, как в DS (опять, да, и я не перестану сравнивать с этим шедевром, коли разрабы объявили схожесть), без тупого закликивания. В DS приходилось полностью контролировать обстановку, взвешивая каждый свой шаг и шаги своего противника. Неверное движение - и ты труп. Отвлекся - и ты труп. Недооценил противника (вспоминаем скелетов) - и ты труп. Однако при всем этом можно было пройти игру голым и с обрубком меча, потому что главным показателем выживаемости был скилл игрока. Итого: надеюсь, что в действительности игра будет гораздо мрачнее (но не настолько мрачной как катакомбы Нито :) ). Также хотелось бы такое отношение к игроку, где с самого начала и до конца, игрок - это жертва, и ему предстоит бороться, чтобы выжить. Хочется необычных мест, интересного сюжета, опасных испытаний.
-
Атмосфера из первой части однозначно сохранена. Очень понравились показанные монстры, особенно этот стеклянный великан, видимо один из боссов. А как у него из зеркально щита вырывается отражение (или не отражение?) ! Аж мурашки по коже! Показывают одну и ту же броньку на ГГ... это пичалька. Также на артах видны какие-то базары и поселки с большим скоплением людей, что странно. И еще трейлер не совсем правильный: ГГ всех кромсает налево и направо. А должно быть наоборот))) Ну это все ладно! С нетерпением жду новостей и собственно релиза!
- 73 ответа
-
- dark souls
- dark sousl 2
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
http://www.youtube.com/watch?v=AB6sOhQan9Y
-
Охтыжтвоюжмать! Явшоке !!1 До сих пор отойти не могу. Великолепие от серии так прет! А как же они.. а как же там... Да что ж там будет то в конце концов??!
-
Для тех кто не в курсе, есть мод DSCfix, который улучшает кооперативную игру с друзьями GFWL. Если в оригинале чтобы призвать друга, нужно изрядно помучиться, то с DSCFix это получиться с первого раза! Мод не меняет правила призыва, а лишь позволяет призвать друга без мучений, в роде надписи "Призыв не удался", исчезания знака призыва или вообще его отсутствия. Скачать можно Тут. Для работы надо иметь DSFix. Чтобы установить, надо скопировать файлы из архива в папку DATA в каталоге игры. В DSFix.ini нужно отыскать строку dinput8dllWrapper и заменить ее значение "none" на "dscfix.dll" (без кавычек). Мод должен стоять у вас и у вашего друга.
-
Не скоро(( Очень не скоро((
- 73 ответа
-
- dark souls
- dark sousl 2
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
Это должны быть бутылки для зелий :dash2: Покрутил всякие свойства, отвечающие за прозрачность и преломление. Изменил форму пробок. Рендер был, и в данном случае - Vray. Надо теперь как-то жидкость жидкостью сделать.
-
Сделал тяп-ляп для миниконкурса новичков на Демиарте Как сделать чтобы было видно прозрачные пробки и как сделать, чтобы эта хммм.. жидкость свет пропускала?
-
-
Идешь от кузнеца Андрэ вниз, выходишь в лес и топаешь до упора влево, попутно убивая ходячие кусты. Доходишь до двери и сворачиваешь направо. Там пелена, если еще там не побывал. После пелены держишься правой стороны, и там в кустах на трупе будут доспехи.
-
В Анор Лондо у первого костра есть хранительница. А убил первую хранительницу рыцарь Лотрек. Сегодня прошел их со второго раза. У меня был орлиный щит и алебарда. Попробую рассказать как я действовал, может кому поможет. Сначала побежал со всех ног к правому рыцарю. Зайдя на карниз, выставил щит и начал подошел подбираться к нему, и он уже успел пару раз выстрелить в меня. (Выносливость теряется очень быстро, и действовать надо тоже быстро!) Подойдя поближе, тыкнул его алебардой, а тот убрал свой лук и достал меч с щитом. Я начал пытаться обходить его с левой стороны, по прежнему закрывшись щитом, и убирая его на то время, пока рыцарь не бьет (чтобы восполнить выносливость). Рыцарь понемногу сдвигался в сторону пропасти и в итоге полетел в нее. Еще ко мне сегодня в Анор Лондо вторгся какой-то ублюдок. Ладно бы он просто убил меня, но нет. Эта сволочь оставляла около 50 хп и переставала действовать((( Я лечился, он снова бил и оставлял 50хп. Мои атаки были почти бесполезны, потому что у него было порядка 1,5к хп. Потом мы разделись и устроили бои на кулаках :facepalm Потом, как он сказал, он нажал не ту кнопку и случайно убил меня(
-
Многие на него ругаются, но я никак не могу понять почему. НУ ПОЧЕМУ? Что там сложного или не удобного? Единственная вещь, которая в управлении мне не нравится - это скачущий выбор цели мышкой. И то, он исправляется модом.
-
Конечно знаю. Там вроде 25 веры надо или помочь нескольким игрокам в битве с боссом. Моя вторая героиня состояла у Воинов Солнца Но она умерла вместе с сохранением((((( Скольким людям она помогала... считать - не пересчитать.
-
Хм.. Солер нашелся на балконе и дал мелок. И это после Анор Лондо. Что-то тут неладно.
-
Спасибо за ответы. Нет, не лучше. Все зависит от стиля игры. Однако можно найти золотую середину.
-
Друг с Солером не разговаривал, тот ему мелок не давал, а знаки призыва, говорит, есть. Хотя может он что-то путает. А чтобы знак Солера был возле Гвина нужно выполнение каких-то условий, связанных как раз с Забытым Изалитом. Три раза я игру проходил, знака там не было ни разу.
-
Ну места эти я-то знаю. Меня волнует, будет ли он там давать мелок. А прикол в Забытом Изалите тоже знаю, но увидеть его мне пока не удавалось. А хотелось бы, чтоб Солер помог в битве с Гвином. Этот старикан вообще сумасшедший.
-
Когда он появляется для призыва, с ним же нельзя говорить. Я думаю, что мелок он все же больше не даст. Пичаль. Не сможет мне друг помогать.
-
Ок, спасибо. Надо будет проверить.