Когда я участвовал в ФРПГ по ME, у ГМов была своя собственная система повреждений с учетом показателей брони, урона оружия, различных усилителей (всякие там патроны, абилки классов и т.д) В сражениях принимал участие сам ГМ, и в своих постах он отображал логи, т.е кто кому сколько были нанесены повреждения, сколько осталось и т.д. Были магазины, которые имели строго определенный ассортимент по определенным ценам и с определенными характеристиками. Ну и ГМов было несколько, и все они активно принимали участие в развитии сюжета и строжайше следили за соблюдением правил. Игрокам выдавались определенные квесты, за выполнение которых игроки получали награды в виде опыта и в редких случаях - уникальных предметов. Квесты были как сюжетные, так и почти спонтанные, в духе отдай-принеси. Вся эта большая и тем не менее понятная система работала. Работала, пока не осталось идей для дальнейшего продвижения сюжета.. но это уже другая история.
Там же фанаты вселенной Warhammer 40K запили ФРПГ по ней. Но она была глобальной и абсолютно свободной. Не было никаких формул, учета повреждений и т.п. Играешь практически кем хочешь, идешь куда хочешь и делаешь что душе угодно. Все сражения только описывались, как здесь. Но от недостатка игроков приходилось играть самому с собой, потом появились ГМы с анкетами нагибаторов, и все скатилось в УГ.