-
Постов
139 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент J'Rama
-
Julan, Ashlander Companion - бета (версия 3.0)
J'Rama прокомментировалJ'Rama файл в Julan, Ashlander Companion -
Julan, Ashlander Companion - бета (версия 3.0)
J'Rama прокомментировалJ'Rama файл в Julan, Ashlander Companion -
Julan, Ashlander Companion - бета (версия 3.0)
J'Rama прокомментировалJ'Rama файл в Julan, Ashlander Companion -
С наступающим Новым годом! :santa2: Прошу одобрить перевод мода --> https://tesall.ru/files/modi-dlya-morrowind/globalnie-plagini/12425-julan-ashlander-companion-beta-versiya-3-0
-
Версия 3.0
1 023 раза скачали
Компаньон-эшлендер Джулан – огромный квестовый плагин с двумя компаньонами и тысячами строк диалогов. Джулан Каушибаэль – молодой эшлендер, которого герой встречает у Призрачных Врат. Он хочет стать хорошим воином, поэтому просит героя обучать его и присоединяется в команду. Однако очень скоро становится ясно, что новый спутник не так прост и многое не договаривает. Решая собственные задачи, герой постепенно окажется втянут в водоворот чужих страстей, лжи, любви, потерь и предательств. Звучит невесело? Все не так уж мрачно. С Джуланом не соскучишься. Он имеет собственное мнение обо всем на свете и будет постоянно фыркать, ныть о погоде и высказывать едкие замечания. Джулан – ядреная смесь гордости, подозрительности и простодушия, и порой это приводит к несуразным ситуациям. У него непростой характер, но на самом деле он самоотверженный и преданный человек, который отчаянно старается делать правильный выбор, несмотря на все невзгоды на его пути. Отправляйтесь в совместное путешествие, полное приключений, передряг и эмоций, и помните – никогда не засиживайтесь в тавернах! Чтобы начать квест - расспросите про свежие сплетни в Альд'Руне или отправляйтесь прямиком к Призрачным Вратам. Особенности мода: все стандартные функции компаньонов (доля, телепортация, кольцо связи и пр.); возможность развить навыки Джулана в любом направлении. Тренировать можно самостоятельно раз в сутки или просить помощи у учителей (дорого, но без ограничений); Джулан способен читать заклинания на себя, игрока или противников; прием зелий происходит автоматически, порционно, по мере необходимости; можно установить режим «потери сознания» вместо смерти. По умолчанию этот режим выключен. Чтобы активировать его, откройте консоль и введите следующую команду: set ks_knockout to 1 если из NPC кто-то вдруг исчез, а вы точно знаете, что он должен быть на месте – используйте в консоли команду RA. Это поможет расставить всех неписей по местам; различные стили ведения боя; буквально тысячи строк диалогов на множество тем. У Джулана есть свое мнение на многие вопросы. В частности: квесты Гильдии Магов, Бойцов и Воров, Имперского Культа, Храма Трибунала и пр. Если вы предпочитает молчунов – то этот компаньон не для вас! широкие романтические возможности для героев обоих полов. -
Поздравляю всех пользователей этого замечательно сайта! Успехов, здоровья и всех благ в новом году! Пусть будущий год будет творческим и плодотворным<3
-
OpenTESArena — Опенсорсная версия Elder Scrolls: Arena
J'Rama прокомментировал gkalian новость в Игровые новостиКак взгляну на скриншоты - так вздрогну. Все же бродить в подземельях Арены, начиная с третьего-четвертого, больно - ладно я тогда догадалась найти заклинание, пробивающие стену, и ходить насквозь XD -
Выглядит все очень сочно и маняще... Прямо как сама Морра=D Как же я все же люблю старую графику, смотрю - и глаза радуются<3 Особенно нравится вид со скриншота Шипал-Шин - мета я такого не знаю, но выглядит очень здорово. Вообще, было бы интересно поучаствовать, но увы и ах, гожусь я только для написания текстов. Но и они на английском должны быть, а красивый слог я могу сделать только на русскомX{ Увы.
-
«Starfield можно пройти от начала и до конца»
J'Rama прокомментировал gkalian новость в Игровые новостиAlexandrYasenev, да, не отрицаю, атмосфера есть. Мне нравится, как они изобразили зиму, это очень близко мне. Но именно УНИКАЛЬНОСТЬ - нет, не в этот раз. Просто зима , просто мамонты. -
«Starfield можно пройти от начала и до конца»
J'Rama прокомментировал gkalian новость в Игровые новости"У Skyrim уникальная атмосфера". Ой не смешите меня. При всем моем нейтральном отношении к Скаю - вот чего-чего, а уникальной атмосферы в нем точно нет. Обыкновенная зима на обыкновенном севере с обыкновенным вкраплением фэнтезни. Там если атмосфера где и сохранилась - та самая, уникальная - так только во внутриигровой литературе. -
Скайриму 10 лет, а мне до сих пор так и не захотелось в него поиграть.
-
С огромным интересом прочла. Вообще, обычно сверхглобальными модами не интересуюсь, так как они то полусырые (всякие Скайвинды, хотя это, скорее переработка, а не мод), то несовместимы с кучей моих модов. А конкретно этот проект прямо заинтересовал, хотя до этого я про него даже никогда информацию не искала - почему-то казалось неинтересным. Теперь же прочитала - и захотелось потестировать. Тем более, что испытать Скайрим или Киродиил на движке Морры - это же мечта. Мечта по той причине, что игр, подобных Морре - уже не будет. А мне нравиться Морра именно своим техническим исполнением, своими особенностями, которые, увы, остались в ней одной. Теперь есть отличный повод продлить путешествие. Жаль, что на английском, но это, скорее, вопрос чистого удобства, а не препятствие.
-
Стоимость Skyrim: Anniversary Edition составит 3399 рублей
J'Rama прокомментировал gkalian новость в The Elder ScrollsСкромненько так. -
На что только не пойдешь, когда нет левитации...
-
На самом деле, выглядит здорово, работа объемная проделана. Но вот ярко-голубое радостное небо прям выдает FO4 (хотя, ясное дело, этого никто и не скрывал...), а я все же предпочитаю более, хм, стилизованную рыжую гамму оригинала. Или еще лучше мутное меланхоличное марево FO3, но с этими запросами уже к унылым пусошам Столицы...
-
Блиц-интервью 10 вопросов. Отвечает автор игрофильмов и модмейкер Bella Anderson
J'Rama прокомментировал Lord RZ новость в Игровые новостиСпасибо, с интересом ознакомилась. Не знала, что это целое хобби и у него есть название. Я прежде встречала (и даже скачивала) собранные воедино катсцены, которые составляли как бы фильм, но то было совсем по другим играм (сериям). И называла я их до сего дня "склейки" или "мувики". Теперь буду знать, что это целое направление=D -
danmer78, да, тут очевидно все зависит от того, кто какие текстуры прикрутил. У меня, скажем так, усредненное качество, MGE XE я не использую. Поэтому и чрезвычайно четкие текстуры мне не нужны=)
-
danmer78, а, вот оно что. Конкретно этот ретектур по ссылке я видела в этом году - когда тестили один мод, ребята мне присылали скрины как раз с этими лицами. Я посмотрела - там дата 2019 год; конечно, про этот мод я и знать не знаю - моя сборка ретектуров датируется самое позднее 2012, а с тех пор я ничего не меняла. Выглядит занятно, но как бы сказать... для меня слишком графонисто, а такого добра сейчас чуть ли не в каждой игре. Но спасибо, что поделились, мне всегда интересно послушать мнения со стороны, потому что именно так когда-то я собирала свою самую первую сборку - путем научного тыка и удачных советов от знающих=)
-
danmer78, ну, может слегка губастенькиеXD Чутка совсемXD А какой, на ваш взгляд, реплейсер более удачный? Я как раз сейчас занимаюсь тестированием плагинов к Морре (переводов), заодно могла бы посмотреть и ретекстуры ради интереса.
-
danmer78, я особо не экспериментировала, довольно рано выбрал свой вариант - Better heads с поправками от Менорры. Красивые, мне нравятся, близки к оригиналу. Но и без них я могу играть и не морщиться - просто потому что могу=) С МФР лично не знакома и не собираюсь. Только личная подборка, только хардкор=)
-
ZEYGEN, хорошее замечание. Играла я давно, уже подзабыла. Вероятно, стоит освежить воспоминания, а то в мыслях одни раздутые оркиXD Что же касается Ская, то играла очень мало, помню еще хуже Облы, мне сложно сравнить. Но одно знаю точно - начиная со Ская я не могу отличить одну расу от другой (звери не в счет) - все темные и на одно лицо, никакой мало-мальской стилизации.
-
danmer78, пожалуй, соглашусь насчет неудачного дизайна. А в остальном да, я и выше сказала, что Обла очень красивая, мир у нее яркий, приятный глазу. А что до Морры - тут кому как. Сначала я играла как есть (я с игрой относительно поздно познакомилась), потом с ретектурами. Думала, что теперь-то без ретектуров никуда. А потом поиграла снова в оригинал - и оказалось, что очень даже хорошо играется, глаза не режет. Но я вообще такая - люблю старую 3D графику, так что ею меня не напугать=)
-
danmer78, я знаю=) Это было сказано ради красного словца - мол, зачем менять то, что и так красиво, игра хороша, разве что рожи страшные, но они и на момент выхода были устаревшими.
-
Меня графика Облы в плане окружения более чем устраивает, хотя судья из меня такой себе - я просто люблю старую графику, и Обла скорее уж слишком НОВАЯ для меня. Но вот лица... одутловатые аргониане и полупрозрачные орки (почему-то такая ассоциацияXD) пугают до сих пор. Вот кто точно нуждается в ретекстурах. Но за мод спасибо, посмотрим, каков в деле=)