Перейти к содержанию

MadMaxNN

Пользователь
  • Постов

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MadMaxNN

  1. Legendary Edition форева! Ибо под спешл эдишн далеко не все нужные моды есть.
  2. Помниться, был у меня подобный мод. Конфликтовал с Book Cover Skyrim и еще парой модов. У этого мода как с совместимостью?
  3. Нужно изучить по одному слову почти из каждого крика? Серьезно? То есть надо пол Скайрима облазить до того, как тебя пустят к Партурнаксу? Бред, как по мне.
  4. Лучше бы оставить каст с двух рук и ванильное время каста, но урон увеличить так, что бы на мастере все дохли с одной плюхи. Ну плюс затраты маны раза в 2 увеличить.
  5. Года 3-4 назад эта прога была шикарна. А сейчас модмейкерство на убыль идет семимильными шагами.
  6. Не, винт относительно новый. В нем уже есть этот контроллер. Рэды вообще для рэйд-массивов делаются. Для простых ПК лучше уж black или велоци-раптор. Но у них и цены соответствующие.   Спасибо за совет, попробую.
  7. Что б новую тему не создавать - отпишусь тут. Можно ли вообще хоть как-то поймать бессистемные вылеты? Мой Скайрим вылетает без какой-либо системы. Может 2 часа отпахать, а может и 10 минут. SKSE 1.7.3 с INI стоит, ком такой же, как у ТС, только 2 гига у видюхи. 1-ое, что заметил - Скайрим не жрет больше 2,9 гигов оперативки. Вообще. Хотя по ощущениям должен гига 4 жрать. 2-ое, что заметил - любит вылетать при автосохранении (ну эт легко лечится выключением онного), любит вылетать при переходах из локации в локацию (мир, помещение - не важно. Может вылететь при любом переходе.). И хаотически вылетает при путешествии по миру. Никаких зависимостей не нашел, хотя честно пытался. Набор модов отсортирован вручную. Никаких конфликтов между ними нет. Проверял как только мог. Все моды работают как надо. Такое ощущение создается, как будто памяти какой-то не хватает (стоят довольно "тяжелые" графические моды). Хотя Скайриму памяти должно за глаза хватать. Существуют вообще какие-либо логи или что-то подобное, что бы хоть как-то отследить вылеты? Может ли на это влиять скорость винчестера? Скайрим установлен на WD Green с "умной скоростью" от 5400 до 7200, но вроде контроллер скорости подглючивать начал.
  8. MadMaxNN

    Blade Dancer

    Вот всё вроде норм... Но шо за дэвил мэй край на видео с друручником? Это Скайрим вообще, или очередная попытка сделать из Скайрима другую игру?
  9. Конфликты с Convenient Horses и Complite Crafting Overhaul есть или нормально всё?
  10. Возможно. Может и автор накосячил. Спасибо за 1.3!
  11. С Нексуса: Скиньте кто-нибудь переведенный esp версии 1.3, пожалуйста. Удалил случайно.
  12. Wrye Bash говорит, что версия 1.4 требует неофициальный патч Скайрима. А в описании в требованиях его нет. Кому верить? P.S.: для версии 1.4 обязательно наличие установленного USKP. Без USKP - вылет при загрузке меню.
  13. MadMaxNN

    Возрождение Хелгена

    Качественный мод! Автор реально от души постарался. Но вот переводил не человек. Переводило что-то получше Гугл-переводчика, но машинный перевод бросается в глаза буквально с первого же диалога. Если сравнить озвучку (на инглише) и переведенные субтитры - переведено практически дословно. Иногда довольно комично получается. Так переводит только машина.
  14. 3.0.0 уже кто-то ставил? Как там с совместимостью? Действительно мод совместим с чем угодно или есть баги?
  15. В описании проги говорится, что она сортирует моды по содержимому и, как я понял, на названия не смотрит. Почему тогда порядок загрузки отличается? Unofficial Skyrim Patch.esp - сортирует правильно, в соответствии с рекомендациями в описании патча. Skyrim Unofficial Patch.esp (просто переименованный) - кидает в конец списка. Потом. Плагин на переименование зелий и плагин на параллакс камней душ сортирует так же не верно. Плагин на камни должен быть ниже плагина на зелья, иначе параллакс камней не работает. И еще большая куча таких примеров. Вывод: эта прога не смотрит "содержимое" модов, как указано в описании. Если и смотрит, то как-то непонятно как. Метод-то, значит, не LOOT, а всё тот же BOSS? Или я чего-то не понимаю? Пока что единственное преимущество перед БОССом - дружелюбный интерфейс. Всё так же приходится писать собственные правила. И было бы НУ ОЧЕНЬ ГУД, если бы LOOT мог экспортировать эти правила, а потом импортировать. Пока такую функцию не нашел.
  16. MadMaxNN

    Тугие луки

    Ну движок игры позволяет задавать шансы в % для какого-либо события. Понадобится просто один скрипт со ссылкой на событие при невыполнении (или выполнении) другого события. Он даже в СК есть скорее всего (есть же квесты с 2-мя вариантами выбора).
  17. MadMaxNN

    Тугие луки

    ИМХО, лучше бы сделать, что бы противник падал с ног при НЕпробитии брони стрелой, а при пробитии наносился доп. урон, но с ног не падал. По аналогии: у бронебойной пули высокая пробивная способность, но крайне низкое останавливающее действие, а у тупоголовой пули наоборот - высокое останавливающее действие, но низкая пробивная способность.
  18. Немного непонятно. Для чего этот мод, если есть  [url=tesall.ru/files/file/5565-zrenie-hischnika/]Зрение хищника[/url]? Не уверен, но там вроде тоже самое и даже больше.
  19. А разница оригинала и облегченной версии в чем? Из описания что-то не понял...
  20. Если я обучу своего напарника - воина, например, магии разрушения, он будет ей пользоваться?
  21. Локации где расположены? А то скачаю, поставлю, а там конфликтов пол-сотни... С модами на драконов конфликты есть?
  22. ТС, перезалей пожалуйста разноцветные камни душ. По ссылке: "403 Forbidden" Еще на Нексусе уже 1.0.2 есть P.S.: а что за мод, который дает такой предпросмотр из инвентаря?
  23. Не надо путать LB 2.1 и 3.0. На 3.0 версию дефолтная броня не надевается, верно. На версию 2.1 надевается ВСЯ дефолтная скайримская броня и одежда. Поэтому я версию LB и указал.
  24. 1. Онмунд, Джзарго и еще кто-то "потеряли" одежду. Бегают голыми. 2. Конфликт с Lady Body 2.1
  25. С модом "Когда нападают вампиры" не конфликтует?
×
×
  • Создать...