Перейти к содержанию

Talfana

Пользователь
  • Постов

    62
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Talfana

  1. А было у меня такое. Вот только, увы, не помню, с какой рудой было то же самое, и какой мод был в этом повинен. Очевидно, и у Вас дело в каком-то из модов.
  2. Это происходит, если Вы слишком долго не отправлялись туда, куда Вас послали. Начинаем "пропавшие миссии" без маркера, и все возвращается, т.е. к примеру квест "Драконорожденный" - после отплытия на Солстхейм появляется сообщение о выполнении и далее все следует так, как должно. Ну а если не помните, что еще потеряли - остается просмотреть сохранения. Поверьте, это займет не так уж и много времени.
  3. У каждой собаки своя радость. Мы все разные. Что лучше - каждый решает для себя сам. Кстати, в Скайриме есть возможность сравнить два типа прохождения. Кровь на снегу - один из самых забагованных квестов. Прохождение по стандарту Скайрим - Обливион с "стрелочками" и руководящими записями может до бешенства довести. И, соответственно, до чтения инструкции по прохождению этого злосчастного квеста. Но попробуйте пройти его так, как проходили квесты в Морровинде, забыв о существовании указателей и руководящих записей, зато вместо этого внимательно выслушивая все, что говорят в диалогах, и делая последовательно именно то, что следует из услышанного.  И сравните свои впечатления. А в самом деле любопытно, сделано это было авторами умышленно или случайно?
  4. 139. На Солстхейме бить фризовых ведьм, чтобы их меховыми рубашками выстелить лавочки и полы. Скупать клетчатые салфеточки, чтобы застелить столы. Устроить иллюминацию факелами везде, где вздумается. 
  5. А на самом деле все просто. В Морровинде не было тупой бессмысленной жестокости, в отличие от Обливиона и Скайрима. 
  6. Каждый действительно находит свое в Скайриме (хотя на самом деле во всех "Древних свитках"). У тех, кто только начинает игру сейчас - глобальное преимущество, они имеют возможность выстроить с помощью уже имеющихся графических и геймплейных модов  и Creation Kit СВОЙ Скайрим. А еще (для взрослых), что забавно, можно стащить идеи для обустройства вашего собственного дома в реальной жизни. 
  7. Удачи! Добра вам и здоровья! Столько труда. Спасибо.
  8. Очень надеюсь, что все вернется на круги своя и будем здесь обитать долго и счастливо, и мод будет обновлен. И эта версия хороша. Но если поставить обновленную версию, где текстуры улучшены и не только, трава действительно станет невероятной. Причем, именно для любителей реализма, невероятно правдоподобной. Поставила и вот уже около часа гоняю по всему Скайриму.  Ну а когда увидела берег океана  и болота Морфала - просто ахнула. Ничего не режет глаз. Пожалуй, единственно можно отметить - местами трава на дорогах, ну и Озерное уж очень буйно заросло. Компьютер, правда, нагружает изрядно, заметила, вылеты появились, но отключение автосохранений на быстрых перемещениях оказалось достаточным. Так что для совсем слабых компьютеров, увы, не подойдет.
  9. Поставила все, что сказано и так, как сказано. Посмотрела - картинка получившаяся взгляд не порадовала. Новые деревья статичны, листочки и веточки не шевелятся, детализации не вижу. Или это я накосячила и на самом деле все не так должно быть?  Или это я просто хочу слишком много и это не мой мод?
  10. А мне приглянулись. В мой Скайрим хорошо вписался Потертый вид. С удовольствием заменила прежние.
  11. В прошлой жизни моей ГГ играла с UFO. Проблем не было вообще, особенно по душе было то, что после переодевания уволенные компаньоны не меняли обмундирование на дефолтное. Однако есть баг, который ничем не лечится. Остается даже после деинсталляции по инструкции, полного удаления и очистки сохранения. Вы не сможете выполнить квест по набору рекрутов в Клинки. Приведенные компаньоны просто не станут Клинками. Квест можно только завершить консолью, оставив Клинков без дополнительного персонала. С этой проблемой столкнулись многие, решение не предложил никто, по крайней мере, я не нашла.
  12. Каждый сам выбирает свой путь. Моя ГГ уверена, что "приятней сделать одного, чем истребить десяток". А значит, ставлю +.
  13. Скрины - заинтересовали. Кажется ивы даже видела. Скачала. Смотреть в игре - некогда уже, увы. Автору - 5.
  14. Talfana

    SG Hair Pack 268

    И для атмосферности еще нужен мод на салоны красоты во всех поселениях.
  15. Думаю, большинство тех, кто потихоньку делает моды для себя, не выкладывают их для других. Причина - нежелание обсуждения личности автора мода. Раз уж сайт все равно закрывается, можно и рассказать для примера. Недавно вышла большая сборка SCTP - Skyrim Community Texture Project. Я не творец, я компилятор. Примерно полтора-два года назад я слепила свою сборку, пройдя тот же путь, т.е. перелопатив вообще всю графику, что была на этот момент, взяв из глобальных пакетов иногда по 1-2 элемента, доходя до смешного в мелочах, даже, например, алхимический стол из трех модов скроила, все соединила в несколько пакетов, установила, все работает, все летает. (В сравнении с SCTP совпадение оцениваю до 70%, остальное  - то, что скроено и сшито по кусочкам и соответствует именно моей картине Скайрима). Подумала тогда о том, что можно спросить согласия авторов оригиналов и выложить. Но представила подобные комментарии - и решила: А оно мне надо? Хотя сейчас думаю, может, и зря... Здесь бы не позволили оскорблять.
  16. И все равно грустно сижу и грустно скачиваю все, что может пригодиться..... Потому что будем надеяться на лучшее, но рассчитывать на худшее. Обиднее всего то, что ладно еще моды, их и с других сайтов можно взять. А форум? А все остальное? И что такое теневой Тесолл, объясните кто-нибудь.
  17. Это несправедливо! Сначала испугались, потом, увидев дату, успокоились, а теперь что? Оказывается, это не шутка. Что же делать? Это лучший сайт. Или, правильнее сказать, уже был. Грустно.
  18. Talfana

    Голуби

    Реалистично. Жирные, ленивые, тупые, под ногами путаются. Все как в реале. Мод ни с чем не конфликтует. 5. Ждем ворон.
  19. Впечатлило. Особенно коза вьючная. Так просто, а никто раньше не додумался. Все копируются позиционером и выпускаются дома без проблем. Но, конечно, на всех не угодишь. Дальше не критика и не злопыхательство, просто впечатления личные. Так, для информации. Кролики - хороши. Для "няшного" Скайрима. Лично я увидела и заплакала под столом, даже домашних позвала полюбоваться. Реакция та же. Козы - аналогичные ванильным, но с HD текстурами, пожалуй, лучше, но это личное впечатление. Суммарное впечатление: мод очень хорош. А кому что не нравится - CK в ручонки и подстраиваем для себя под свой Скайрим. Однако есть проблемка. Коза не хочет реагировать на Мой дом Твой дом. Диалог есть, но на указанном месте оставаться не желает, убегает на родину. Сама решила. Оказалось, это я тупая. Никаких модов не нужно и в CK лезть не нужно. Коза, скопированная позиционером, считает своей базой то место, куда ее поставили, за что еще одно спасибо автору мода. Так что желающие завести такую козу в своем поместье могут ее туда притащить без проблем.
  20. Ух ты! А что еще сказать? Таких собачей в Скайриме я еще не видела. Аплодисменты автору. Правда, для себя чуть-чуть подпорчу эту красоту, потому как бродячих псов представляю себе именно как "Барбоса с улицы, грязного, дворового", да и к лохматому Мико уже привыкла. Ну а Зоркий  - только так. Ну и другие "от заводчиков".
  21. Посмотрела в игре - обязательно оставляю. Правильный кот - жирный и наглый кот. Принесла в поместье, посадила на стол - все как в жизни.
  22. Talfana

    Улитки

    Поставила, посмотрела, обязательно пусть живут и грызут капусту в огородике. Для любителей мелочей - то, что нужно. Выглядят вполне правдоподобно. Жаль, мелковаты, трудно разглядеть с разбегу, но крупнее - не было бы реалистично.
  23. Сытенькие, чистенькие, правильно упитанные (ожиревшие). Сразу видно - жизнь удалась.
  24. А я выступлю в защиту мода. Все субъективно. Нет ни одного мода, который бы устроил абсолютно всех. Играть с единственным этим модом на чистом Скайриме не пробовала, но, думаю, это хорошо для любителей быстрой игры, для тех, кому главное - прохождение и бой, кто просто не будет обращать внимание на погрешности в окружающем пейзаже. Те, кто хотят выстроить СВОЙ Скайрим, просто уберут из мода все раздражающее либо заменят на то, что сочтут наиболее соответствующим собственному представлению об окружающем игровом мире. Не нравятся деревья, кора, кроны, трава, кусты, цветы и т.д. - есть масса модов, не хотим ставить их целиком - выбираем из каждого нужное и  заменяем в базовом. В этом нет ничего сложного и это не так уж и много займет времени.
  25. Talfana

    Ульи HD

    Огромное спасибо автору. Ни у кого руки до улья не доходили. И торчало такое размытое безобразие среди четкого окружения, и раздражало. Мелочь, казалось бы, а как приятно. Примите благодарность.
×
×
  • Создать...