"За пределами верстака" это за зеленой линией вокруг участка или те что рядом валяются?)
З.Ы. Как же не хватает мода на позиционирование предметов, как в Скайриме(
Лучше бы проекты городков были уже готовыми и различные объекты добавлялись при появлении материалов. Сейчас какие бы хоромы не строил НПС бродят только от кровати к огороду ну и на сторожевые посты иногда заходят))
Иду в силовой броне, никого не трогаю... Тут штурмотрон как жахнет чем-то и с 1-го выстрела сжег меня вместе с броней :shok: И это обычная сложность)))
Играем в Америке и солдат на скрине без экипировки. Судя по планшету в руках он проверяет кто счастливчик а кто нет))) Может когда он наденет броник и прочую лобуду он как робокоп будет)
Это, наверное, единственная игра где все, что связанно с графикой меня вообще не заботит. Много "олдскульных" игр начинал но в итоге все эти грубые и корявые текстуры отталкивали) а в Bloodlines это как-то не замечается))
Отличная игрушка) Проходил 2 раза. За Малкавиан ( это было 1-ое прохождение и взглянув на обертку решил, что игра не очень. Выбрал психов)) Но потом как зацепило и пошел на 2-ой заход но уже за Тремер.
З.Ы. С их способностью "очищение" вообще налегке прошел)))
Согласен, что квесты собери/принеси есть у обеих играх но в ДАИ с ними как-то перегнули.
З.Ы. Даже с врагами на локациях начудили. 90% одни и те же нпс. Про драконов вообще молчу) Если первых 2-3 еще интересно убивать то дальше их убийство приравнивается к кв принеси 20 корешков и тд))) Их становится скучно убивать.